居然出了兵團旗幟,而且還是純金色字體的耀日品質!
落在寧逸眼前的是一面黑色打底的長方形旗幟,毛邊是火焰的形狀,暗喻士氣灼熱如火。
旗杆是精鐵打造而成,有鵝蛋粗細,長7米,只有筋骨超過50以上的人形單位,才能將旌旗高舉。
很顯然,這是一面品質非常高,屬性堪稱bug的兵團旗幟。
旗幟籠罩的范圍內,最多可有3000單位的友軍共享光環的加成,霜甲術讓前排的近戰玩家變得更肉更能扛了,而中後排的施法者同樣也得到了施法加速的群體buff。
而+1000統帥這個屬性,讓寧逸可以招募的士兵上限,再次提高1000人,現在他可以招募的士兵上限,達到了1730人。
雖說大公會實際上很容易就能用取巧的辦法突破兵力上限,比如組建一個擁有400名25級的玩家兵團,每一位玩家能夠招募30個npc士兵,那麽400名玩家就能湊齊1.2w人的龐大兵力。
但是在具體的戰鬥中,這種組織形式會導致軍令傳達的遲滯,因為玩家只能控制和調度屬於自己的士兵,而且這種散亂的結構會影響npc士兵的士氣,導致他們的戰鬥力有所下降。
此前的君臨公會,就是在這方面吃了大虧,上萬大軍氣勢洶洶地殺過去,卻被同等兵力的向東流打得落花流水,全軍覆沒。
在兵團戰鬥模式下,士氣對npc單位的影響尤為明顯,而天霜寒水旗提供的+5士氣這個屬性,在一大堆的物品特效中很不起眼,實際上卻是兵團旗幟的核心屬性。
一般來說,經過訓練的農夫,會轉職成民兵,然後在百人級小將的率領下,就可以獲得+1士氣的狀態。
加入玩家的統帥不足一百,是無法擁有一支完整的百人隊的,自然也談不上什麽士氣了。
高士氣的軍隊與低士氣的軍隊作戰,是要佔很大便宜的。
如果換成是2星兵種,並且隊伍中的npc士兵種族相同,那麽就可以獲得+2士氣的狀態。
兵團旗幟至少都是暮星品質,最差的都能讓配備了旗幟的隊伍獲得+1~+2士氣的效果。
但是直接+5士氣,那就絕對是極品無疑,對團隊的提升作用非常大,足以讓3星兵種組成的軍隊,正面硬撼4星兵種!
甚至不考慮勝負,只是打算拖延敵人的進攻節奏,對上5星兵種也不是沒有一戰之力的。
更何況【極寒領域】、【霜星震爆】和【歃血軍魂】這三個物品效果,使得天霜寒水旗同時具備改變地形、大型法術和持續成長的特性,可謂是價值連城。
單單是這一面旌旗,就足以讓人心花怒放,而角吹寒的掉落,卻還有不少。
寧逸逐一拾起地上的物品,一共是5本技能書,和一份建築設計圖紙。
技能書中,有4本是boss角吹寒曾經使用過的技能,分別為提供團隊狂暴buff的【怒意戰吼】,輸出非常給力的范圍技能【極寒重踏】、【寒風波動拳】和【隔山打牛】。
還有一本技能書比較特別,不提供任何技能,卻是類似npc導師的修行任務,可以為玩家提供額外的屬性加成。
【牛魔大力經】
寒蹄一族世代供奉的經文,上面記載著一套淬煉體魄的訓練動作,學會後,攻擊+50,+40筋骨,+50體魄,500血量。
限定:猛士、騎士
備注:只有累壞的牛,沒有更壞的田。
書中的內容類似體操,玩家必須嚴格按照裡面的內容,
將9個動作從頭到尾完成一千五百次,就能學會【牛魔大力經】,獲得相應的屬性提升。“什麽嘛,居然不掉裝備,我說這個boss也太摳門了吧。”
撿完東西,握緊拳頭很是嫌棄起來。
鹵肉飯笑著摟住他的肩膀,挑了挑眉毛說道:“boss渾身上下好像就一條兜襠布好吧,難道你打算把那玩意兒穿在身上?”
握緊拳頭想了想,渾身一陣惡寒,抖了抖脖子,頭搖得跟撥浪鼓似的:“還是不要了,怪惡心的。”
看著兩個二貨在那裡耍寶,寧逸也是無語,笑著解釋道:“技能書比裝備更好,隨著玩家等級提升,再好的裝備也會跟不上玩家的成長,倒是技能可以一直使用。”
想到自己對【劍氣】這一技能的改良和開發,寧逸就不得不提醒握緊拳頭他們:“不要只知道死板地去使用技能,幻世的遊戲機制比較開放,你們應該按照自己的習慣和需求,對自己所學的技能進行改良。”
“現在來選技能書吧。”
寧逸開始分發boss身上的戰利品,因為現在還是開荒階段,所以物品的分配並不太過照顧公平性,而是盡可能的武裝出一批精英玩家出來,提高戰鬥的效率。
握緊拳頭是猛士職業,能打能扛,又是公會1團的團長,因此自然是他先來選:“我要【牛魔大力經】和【極寒重踏】吧,剩下的技能給蘇繡羅綺比較合適。”
寧逸簡單的閱讀了一下這基本技能書的介紹,對握緊拳頭建議道:“我覺得你選【牛魔大力經】、【怒意戰吼】和【隔山打牛】這三本技能書比較好。”
“咦,這是為什麽啊?”
不止握緊拳頭感到疑惑,圍過來的幾位仙跡公會骨乾,同樣露出不解的神情。
“【牛魔大力經】不用說了,近戰必備,而且限定了職業。”
寧逸隻好耐心為眾人講解:“握緊拳頭你不適合用【極寒重踏】,這個技能打出的是冰凍傷害,意味著玩家的真氣屬性要向著這個方向發展,而你現在應該是走火焰攻擊的路線吧。”
握緊拳頭頷首應答:“原來是這樣啊。”
名劍熾鳴龍斬,是火焰攻擊型的武器,為了加強輸出,握緊拳頭現在也在通過npc導師許令成的教導,學習掌握如何將真氣轉化為火屬性的技巧。
這是玩家在轉職成功後,繼續自我提升的一種方式,利用真氣造成附加傷害,對戰鬥非常有利。
而對大部分玩家來說,真氣的單一屬性強化,總是能夠更迅速的成長起來,避免了分心二用,導致實力停滯不前。
見握緊拳頭和大家都理解了這一點,寧逸便繼續往下說道:“握緊拳頭現在是1團的團長了,在選擇技能的時候,不單單只能考慮自己,還要更多的考慮團隊,所以我才讓你選擇能夠提供群體buff的【怒意戰吼】。”
“至於【隔山打牛】,這個技能並沒有限定武道家,而其作用原理,歸根結蒂仍是一種力量的傳導然後在特定距離外爆發,任何職業都可以使用,不過我認為由猛士職業使用最好。”
騎士職業防高攻低,拳法家輸出強力,但只靠雙拳,單次攻擊仍然不高。
因此數來數去,也就只有少數幾個以攻擊上限而著名的職業最為適合了,其中主要使用各種雙手武器的猛士,便成為了寧逸眼中最為合適的對象。
猛士職業本來就缺乏遠攻手段,因此搭配上【隔山打牛】這個中遠距離的輸出技能,最適合不過了。
而除了boss之外,這次的戰鬥中,大量的敵人也為仙跡提高了豐厚的戰場收入:暮星和輝月品質的散件裝備總共435件,技能書和近戰類的轉職憑證133本。
除此之外,還有寒蹄先鋒這種敵軍之中的小頭目,還為仙跡的玩家提供了為數不少的兵團旗幟!
空白的旗幟(暮星品質)
雪白的旗幟,上面沒有任何文字和圖案。
+300血量
+8體力恢復
+1士氣
+100統帥(能控制100士兵)
兵力上限:100
光環范圍:半徑100米
【血染征程】0/500(戰鬥勝利後,戰死的己方單位,其魂魄會回歸到這面旗幟上,強化戰旗的力量。)
備注:別打了,我投降!
黑牛戰旗(輝月品質)
用寒蹄氏族戰士的毛發編織而成,寄托著黑牛部落的先祖之靈。
+10攻擊
+18筋骨
+22體魄
+25體力恢復
+3士氣
+400統帥(能控制400士兵)
兵力上限:400
光環范圍:半徑400米
【寒蹄之怒】受傷的野獸,將比平時更加狂暴。血量每減少2%,技能威力提升1%。
【萬牛奔騰】旌旗所指,所向披靡。搖動黑牛戰旗,讓麾下的玩家向正前方150米內的敵人發動奔襲作戰,在接觸的瞬間造成200%的物理傷害。(消耗:280戰功;調息時長:8小時。)
【血染征程】0/500(戰鬥勝利後,戰死的己方單位,其魂魄會回歸到這面旗幟上,強化戰旗的力量。)
備注:因為長時間不曾清洗,散發著奇怪的臭味。
兵團旗幟可以兌換也可以通過兵團級的戰鬥在戰場上繳獲,寒蹄先鋒就有掉落,運氣好的話還會掉落屬性不錯的黑牛戰旗。
而兵團旗幟上經常都會有主動技能,不過這種技能范圍很大,消耗的也不是真氣或者體力,而是戰功。
戰功其實就是軍功,只不過戰功是只有在兵團級戰場上才能獲得,來源范圍不及軍功廣泛,不過也有一個好處。
在不同勢力之間的大規模軍事衝突中,領主獲得額外的全體戰功,團長獲得團隊戰功,而普通玩家只能獲得個人戰功。