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隨著克勞迪亞疾風一聲令下,數千戰士,400輛投石車,被緩緩推到了陣地所屬的位置上。
那是一處面朝東方的高坡,離地約50米左右,剛好與不遠處的星落幽城的西牆高度持平,讓聯軍方面不至於在射程上吃太大的虧。
幻想世界的魔改版投石車,結構非常原始,造型卻異常華麗,除了主體部分使用木質材料外,外部還加裝了純鋼的護甲,在陽光下閃爍著銀色的光芒。
而且這種投石車的威力也相當強悍,射程很不可思議地達到了700米,比早期的火炮還要恐怖,而且精度居然也還不錯,只需要5名工匠就能操縱
這是破曉黎明公會獨有的攻城武器——4星初階兵種爆破者投石車!
這些提醒如同一輛輕型卡車大小的戰術兵器,擁有能夠投擲火岩的能力,火岩是一種被激活後會劇烈燃燒的石塊,受到劇烈撞擊還會將吸收的動能轉化為爆炸的威力,其不僅對建築,對步兵單位也擁有極強的殺傷力。
400顆燃燒著赤色烈焰的巨大石塊,在機械甩臂的推動下,呼嘯著破空而去。
“注意隱蔽!”
而在星落幽城的城牆上,負責防禦作戰的仙跡玩家,也在努力地指揮戰局。
轟隆~
500斤重的火岩,飛來時產生的巨大動能,讓直面這一擊的城牆轟隆作響,碎石紛飛。
堅硬度並不弱的青石,在這種恐怖的力量面前,恐怕堅持不了多久,只是一輪齊射,受創的部位就已經開始布滿龜裂和焦黑的痕跡。
被人這樣狂轟亂炸,雨後的天空發現自己麾下的NPC部隊士氣飛快下降:“該死,快讓我們的火炮部隊參與反擊,再這樣下去軍心士氣都要崩潰了。”
玩家還能血戰到底,死不投降,那是因為玩家並不會真的死亡。
然而幻世內的NPC單位,卻不像其他遊戲裡的那樣傻乎乎,部隊的狀態是會受到軍心和士氣所影響的。
而雨後的天空麾下,也就只有大戟士這種精銳的核心戰力,還能保持高昂的狀態,畢竟星階比較高,在這方面高級兵種還是很靠譜的。
“開火!”
口袋站在牆垛後面,依靠掩體來抵擋對方的遠程攻擊,與此同時,他也在指揮己方的火炮部隊參與反擊。
轟轟轟~
黑鐵大炮的炮口發出怒吼,橘紅色的火焰劇烈燃燒,恐怖的動能效應讓黑鐵彈丸化作一顆顆赤紅的流星,劃過一道優美的弧線,墜落在敵人的陣地上。
轟隆隆~
連綿不絕的炮火聲,意味著仙跡反擊的號角被吹響了,戰幕就此拉開。
雙方進入戰爭態勢,在分出勝負之前,就絕不會輕易停手。
“砸,給我把他們的烏龜殼砸碎!”
克勞迪亞疾風還記著開戰前的屈辱,寧逸對他的無視,深深刺激了他的情緒,憤怒之下,起手就是不留余地的猛攻。
嘩啦啦~
一輛爆破者投石車同時被被好幾發黑鐵彈丸擊中,頓時散架,變成一堆只有回收價值的垃圾。
“會長,這樣對拚的話,我們的爆破者會損失很大,會撐不住的。”
玩家Leonardo,他是破曉黎明公會的首席技師,爆破者投石車的研發就是由他主持的。
而且別看他是個高級工匠,在戰鬥職業方面,他同樣不差,已經成功晉級為射手了,不過他的武器不是長弓或者獵弩,而是火槍!
除了火槍之外,他也擅長製造和使用火炮、弩車等攻城器械,甚至連兵團技能也是朝著相關的方向發展。
看著眼前這一輛輛價值4000銀以上的投石車,就這麽被人砸了個稀巴爛,Leonardo的心在滴血,這些車子可是他的心愛之物啊,平日裡用的時候無不是小心翼翼的,耐久度稍微降低一點,就立馬拉回工坊修補。
“我們撐不住,敵人更撐不住!”
除了憤怒之外,寧願遭受如此損失也要堅持下去的克勞迪亞疾風,是因為心中懷著必勝的信心:“仙跡公會遠道而來,能夠攜帶的物資總歸不可能是無限的,拚消耗對我們才是有利。”
正是因為知道什麽才對自己有利,因此在戰術方向上,克勞迪亞疾風並沒有崇尚什麽奇謀妙計,就是大軍圍攻,實力碾壓,以正面血拚來決出勝負,不讓敵人有一絲一毫鑽空子的可能。
只要能贏,損失再大也無所謂!
而一旦失敗,保留再多也是枉然,這裡面的關鍵點,克勞迪亞疾風早就了然於胸,因此他無視巨大的損失,斷然揮手下令:“繼續猛攻!”
轟轟轟~
短暫沉寂的戰局,因為破曉黎明的猛攻命令,而再次變得喧囂起來,彌漫的硝煙,讓空氣都變得灼熱和嗆鼻起來。
“雨天,我們的火炮部隊損失很大啊,對方看來是瘋了,這麽打根本就是想玩命啊。”
口袋站在城牆上,觀察雙方的炮火陣地,只是心中略一計算,很快就得出了一個讓人喪氣的結論:“繼續這樣比拚損耗下去,我們肯定是先撐不住的那一方。”
在這一點上,克勞迪亞疾風確實看穿了仙跡公會這一支遠征部隊的虛實和短板,物資的匱乏貫穿星落幽城整個發展過程的始終,而在蓮湖城的所有公會單方面的終止交易,進行貿易封鎖之後,變得更加嚴重了。
相比於口袋的擔憂,因為是一路跟著仙跡的腳步走來的雨後的天空,他對寧逸更有信心一些:“放心吧,會長一定是早就有所打算,我們只要做好自己的分內事就行,按照原定計劃執行命令吧。”
這種自信,依舊算得上是盲目了。
但只要寧逸的不敗金身沒有被破,那麽這樣的盲目崇拜,在仙跡公會的內部,就會一直繼續下去。
“好的,我明白了。”
口袋聳了聳肩,該說的他都說了,反正就算輸了,大不了死一次掉一級罷了,公會方面甚至還會給予補償,對此所有參戰的仙跡公會玩家,沒有一個是怕死的。
前線激戰正酣,此時的寧逸,卻沒有親自前往指揮。
因為論指揮作戰,雨後的天空已經做得很不錯了,現在的他,唯一欠缺的只是歷練和經驗,而寧逸也打算給與他更多的機會。
“寧逸,真的要這麽做?”
壓力山大·古,拿著一份厚厚的設計圖冊,看了一眼眼前的青山綠水,心中還是濃濃的不舍:“這裡風景優美,山水如畫,就這樣毀掉,實在是太可惜了。”
“喂喂喂,阿古你什麽時候學會這樣傷春悲秋的,幻世裡風景如畫的荒山野嶺還少麽,現在缺的就是一座讓世人驚訝震撼的人工奇景,我覺得寧逸的這個計劃就很不錯啊。”
核動力火車旗幟鮮明地站在了寧逸的陣線上,而他們口中商議的事情,正是要建造一座以鐵民科技為基礎的人造奇觀——熔爐要塞。
鐵民科技的主要核心,是基於三大領域的科技樹,分別是魔能蒸汽、金屬冶煉與精工鍛造。
而熔爐要塞,就是這三種技術的集大成者,可謂是鐵民這個種族傳承了數千年所積累下來的文明結晶。
而熔爐要塞,也是寧逸在遊戲裡,第一個接觸到的奇觀類建築。
所謂的奇觀類建築,那就是具備唯一屬性的建築,整個遊戲裡只能建造一座。
而為了獲得這份圖紙,寧逸甚至不惜以仙跡公會的名義與鐵民締結了秘密盟約,承諾要幫助他們從血腥鬥場時空,移民到幻世的主位面裡。
血腥鬥場內部太過擁擠,因此普遍的造成裡面的物種和文明,永遠都是那麽好鬥,掌權者幾乎都是軍事貴族,也就是所謂的好戰分子。
在血腥鬥場,那裡可以說得上是人人窮兵黷武,好戰是否必亡沒人知道,但忘戰必危卻是鐵一般的事實和真理。
正因為生存環境如此惡劣,鐵民在接觸了寧逸這些異界之旅,尤其是知道寧逸擁有自己的領地,甚至很可能領地內的人口不輸給鐵民王國之後,對方就上杆子地跑過來要和他交朋友了。
連熔爐要塞這樣壓箱底的寶貝都能拿出來交易,可見鐵民意圖回歸主位面的心情,是何等的急迫,甚至可以說是急不可耐。
而寧逸也猜到了,這個劇情任務恐怕不簡單,鐵民應該和羽族一樣,都是上古百族之一,那可是人類的死敵啊。
這樣一群本應該被邁進墳墓裡的勢力,忽然借屍還魂地現世,終日以人類正統文明的守衛者自居的東宇帝國會怎麽看待這件事情,恐怕並不難猜測。
每每想到這一點,寧逸總覺得自己有點像“人奸”啊,立場怎麽看都是屁股坐歪了啊。
不過寧逸可不打算坐到東宇帝國的那條陣線上去,畢竟人家家大業大,實在不稀罕自己這樣的小角色啊。
更何況寧逸就算投靠過去,帝國方面也願意招安,可這獲得的利益估計是好不到哪裡去,付出與成本嚴重不符。
倒不如自己亮出爪牙,惡狠狠地從舊勢力的屍體上,撕下一大塊血淋淋的肥肉。