這驚天動地的一劍,不止改變了地形,還將食夢獸之王斬得渾身血痕,奄奄一息。
“好機會!”
前路已是坦途一片,空無一物,此時不上,還待何時?
打怪最重要的,就是要補刀啊!
“殺!”
寧逸全力衝刺的速度,比夜魘戰馬還要快上幾倍,每秒40.8的移動速度,端的是風馳電掣,流星趕月。
在夜魘騎士重新聚攏之前,寧逸就成功越過他們的阻攔,殺到了食夢獸之王的跟前,魔劍高高舉起,重重斬落。
哞~
一聲悠長的哀鳴,影貘之君,食夢獸之王,就這樣殞命在寧逸劍下。
而隨著它的死亡,被它召喚到現世之中的夢魘之軍,也都紛紛化作流光,如風化的石像一樣,消散一空。
終於贏了。
技能進入cd,體力和真氣,幾乎消耗殆盡,寧逸的這一戰,看似贏得輕松,實際上卻是走在鋼絲線上。
走錯一步,就是失敗和死亡。
系統:你殺死了食夢獸之王,完成了【炎龍劍術】技能傳承任務的第一階段,後續任務的詳細內容,請返回到雲嵐城找許令成詢問。
系統:你在與夜魘騎士的戰鬥中,利用【月影朦朧】技能,成功連續躲避近戰物理攻擊總計超過1208次,獲得新稱號一寸奇跡。
“月影朦朧?”
寧逸記得這個技能,好像是從一個出身望月一族的npc小姑娘身上得到的。
【月影朦朧】
閃避+5%
法術抗性+20
全元素抗性+15
備注:玩家受到月光的庇護,身影模糊,使人難以捉摸。
在幻世裡,閃避機制和其他遊戲不同,比如這裡的+5%閃避,並不是說100次攻擊裡,有可能出現5次攻擊miss的狀態。
+5%閃避在幻世裡,真正的意思是,以玩家的整體為基準,實際身處額位置與其他玩家看到的位置,有5%的視覺錯判。
因此實際的閃避效果,不是由系統的數據決定的,而是由玩家自身的水平決定的。
至於寧逸的水平,那還用說?
而這一次,因為敵人太多太密集,實戰時可以用來騰挪躲閃的地方太少太窄,再加上考慮節省體力的因素,寧逸不得不最大限度地控制自己的躲閃幅度。
也正因為這樣,夜魘騎士對他的攻擊,全都正好落在那5%的視覺錯判的有效距離內,因此滿足了一寸奇跡的獲得條件。
一寸奇跡(稱號)
閃避+5%
身法+30%
每20秒抵擋1次指向性技能。
實際所處的位置,和玩家眼中看到的位置存在偏差。
備注:距離死亡,你只差一寸。
這個稱號簡直神了!
且不說+5%閃避和20秒抵擋一次指向性的技能特效,最吸引人的還是+30%身法的這個特效。
這是個什麽樣概念?
百分比提升屬性的特效,可以說是最頂級的特效之一,如果寧逸的身法只有10,提高3點當然不算啥。
可隨著玩家等級的提升,尤其是寧逸這種比較吃身法的劍士職業,30%的屬性增幅,越到後面效果越是明顯。
比如寧逸現在的身法是155,提升30%就直接到201.5了!
由此可想而知,這是一個可以伴隨著玩家共同成長的屬性神技,而且是越到後面潛力越大。
然而寧逸的收獲還不止於此,食夢獸之王可是領主級的強大生物,它的掉落肯定不會差到哪裡去。
食夢者之眸(輝月品質)
類別:任務物品
帶有紫色旋渦紋路的眼球,
不可直視,否則會讓你昏昏欲睡,陷入可怕的夢境之中。備注:拿著它去本地城隍廟找廟祝,他也許會給你好消息。
食夢者之皮(輝月品質)
類別:任務物品
從食夢者之王身上剝下來的厚皮,在月光下,會浮現出詭異的紫**紋,能迷惑人的心智。
備注:只有高級皮匠才能使用的珍貴材料。
食夢者的脊骨(輝月品質)
類別:材料
食夢者之王后頸上的第七根脊骨,煉化之後可以用來製作威力強大的武器。
備注:只有高級神紋師或者高級鐵匠才能使用的珍貴材料。
食夢者之王的首級(耀日品質)
類別:任務物品
你必須向你的劍術導師證明你的意志和能力,而食夢者之王的首級,顯然是最合適的獎杯。
備注:如何將這麽大個豬頭塞進背包裡,是一個難題。
身為影貘一族的首領,食夢者之王身上掉落的材料,其材質自然和普通的影貘不同。
不過那一堆精英級影貘的屍體之中,同樣掉落了不少珍貴的素材。
暮星品質的影貘之眸×27,影貘之皮×22,還有影貘脊骨×19,這些東西分別可以用來製作精魄、皮甲和武器,都是十分珍惜的材料,可以用來製作輝月品質的裝備。
至於夜魘騎士,好吧,這群一毛不拔的王八蛋還真是跟所有的召喚生物一個鳥樣,擊殺難度大,擊殺收益為零。
不過對寧逸來說,倒也不是完全沒有收獲。
比如魔劍就靠著擊殺了數量超過三百的夜魘騎士,而終於吸收到了足夠的魂魄,獲得了成長。
【淬鋒魔煉】不斷殺戮與吞噬,是魔的進化之道。殺死任何單位,都能吸取其魂魄,讓魔劍獲得成長,當前進度1019/1000。
系統:罪火荼黎(魔劍)已經到達可以進化的臨界點,是否進行蛻變。
寧逸點擊確定,隨即手中的魔劍,開始燃燒來,黑色的火焰從劍尖湧出,隨即包裹著劍身。
來自異度魔界的罪火,正在淬煉著這把滅世邪武。
當粹鋒魔煉完成,寧逸再觀察手中的長劍時,發現它已經煥然一新。
罪火荼黎(魔劍)
攻擊313-322(物理傷害)230(法術強度)
+5劍術精通
+40筋骨
+36身法
+44內元
+20%暴擊
+50%暴擊傷害
【焚世罪火】將魔劍中的邪焰灌入腳下大地,焚灼萬物,塗炭生靈。激活後,每秒對周圍的敵人造成35%武器傷害+3×內元值法術傷害。(消耗:25真氣/秒)
【荼黎魔心】荼毒天下的魔心,在你體內蠢蠢欲動。每次近戰物理攻擊,奪取敵人2點全屬性,持續30分鍾。
【邪惡判罰】懲善揚惡,天魔以聆聽凡物的哀嚎為樂。揮劍斬擊一個目標,對其造成7×筋骨值的物理傷害,並且眩暈6秒。當目標是玩家而且非紅名時,該傷害必定暴擊。
【萬物緘默】當天魔凝視你的時候,你最好三緘其口。向前揮出一道扇形劍氣,命中後造成130%武器傷害+8×內元值的傷害。若該目標在中招後4秒內使用技能,該傷害翻倍。(消耗:50體力,130真氣;調息時長:12秒。)
【淬鋒魔煉】不斷殺戮與吞噬,是魔的進化之道。殺死任何單位,都能吸取其魂魄,讓魔劍獲得成長,當前進度19/2000。
【天怒】魔劍本為滅世之兵,持此劍者亦要承受天怒天罰。等級每提升5級,都要遭受一次劫數,失敗則全屬性-50%。
需要等級:10
解封:19/2000
備注:七大魔劍中排名最末的滅世邪武,並非它不夠強,而是它的上一任宿主太弱。
物理攻擊和法術強度上限都提升了100,至於屬性,更是提升了整整一倍,附帶的幾個技能威力也全都有所增加。
破三百的攻擊屬性,很難讓人相信,罪火荼黎劍居然只是一把等級10就能裝備的單手劍。
罪火荼黎劍的攻擊,比一些因攻擊上限高而著稱的耀日品質雙手武器都要高上不少。
看來每解封一次,罪火荼黎劍的威力都會獲得全面提升,而且加成相當給力。
不過吸收魂力這個設定是非常坑爹的,因為寧逸之前也殺了不少怪,卻不是每次都能獲得魂力。
有時候殺了上百的怪物,魂力也不見提升哪怕1點。
倒是今天,殺得夜魘騎士,一口氣就加了200多,可謂是超級大豐收。
完成任務,寧逸原地吃喝補給一下,打算采集一些迷心草再離開。
……
“前面就是亂心谷了,今天我要好好大乾一場才行!”
謝知一最近運氣不錯,在工匠區,一家npc開設的藥劑作坊那裡,接到了一個采集迷心草的任務。
這種草藥被用來製作夢魘藥劑,一種服用後會做噩夢,但夢醒之後,可以提升玩家內元和專注。
總而言之,這是一種對玄學派和神門派玩家非常有用的屬性藥劑,而謝知一的任務獎勵,就是這種藥劑的配方!
“嘿嘿,發財了發財了!”
他雖然不是藥劑師,但配方完全可以轉手賣給大公會,換個百來萬信用點那還不是手到擒來?
直接提升屬性點誒,這種道具的製作配方,絕對是萬金難求!
甚至謝知一已經開始想到,拉上幾個彼此存在激烈競爭的對頭公會,讓他們一起競價,說不定就能把這份兒配方炒上天去。
謝知一美滋滋地想著,所以他對這次的任務,非常上心,連一直以來黑吃黑的創收業務都暫停了。
對了,謝知一在幻世中的角色帳號,就叫萬裡橫行一隻蟹。
“嗯?大白天的這裡怎麽一隻怪都沒有?”
謝知一小心翼翼地進入亂心谷,卻是半天都沒碰上一隻怪,這樣怪異的情況,讓他心中不禁起疑:“沒理由啊,論壇裡不是說這裡的怪物非常密集,挑戰難度極大麽?”
他是刺客職業,而且還把前行等級升到了最高,本來還打算說偷偷潛入這裡采集迷心草的,結果現在看到的,卻是一片空曠的河谷。
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