亡靈部隊與鬼龍大軍的衝突,其實是代表著兩個世界,兩套系統之間的信息對衝。
寧逸雖然不知道亡者棺樞這套設備的存在,但並不妨礙他從蛛絲馬跡中推斷出了王哲這樣的狀態,必然是使用了某種與幻世系統同源的裝置來進行維持的。
二者雖說同源,但構築的世界卻是相異。
就好像兩款使用了同一個虛擬引擎開發出來的遊戲一樣,不同的世界觀,不同的數值設定,肯定不能混搭在一起。
如果非要融合,則必須是一主一次,很顯然的,王哲選擇的所謂入侵,其實是是調整自身,讓自己的力量模式符合幻世的底層架構,才能獲得通行於兩個世界的準入資格。
可他又不甘心,想要突破這個極限,獲取超出玩家的權柄和力量,所以才會建造出了骸骨大殿這種類似天幕一樣的東西。
這層天幕的出現,對幻世系統來說,就像是外來的異物,進入身體裡面,然後發生病變,形成類似惡性腫瘤一樣不斷擴張的病原體。
而孽龍主可是土生土長的邪惡妖物,他的未來有希望晉級成為邪神一樣的存在。
這就讓他不可能與王哲同流合汙,這不僅關乎未來的利益,同時也是立場的問題。
孽龍主只有選擇對抗王哲所統帥的亡靈帝國,才能獲得系統的認可,才有未來和前途可言。
而這一切,從最開始,寧逸就已經洞若觀火,看得一清二楚。
可惜這種情報,無法與其他人分享,因為這關乎到寧逸自身的許多秘密。
目前的琅琊郡城,在仙跡公會的控制下,與星落幽城和鐵爐堡一起,三座城市形成一個穩定的三角結構。
彼此協防,互為犄角,共同抵禦外部威脅。
血腥鬥場地存在,以及身為守門人坐地戶,仙跡公會得以享受到豐厚的血稅收益,發展勢頭愈發良好。
但同樣的,系統這個看不見的大手,似乎也在默默引動局勢,對仙跡公會進行各種牽製,讓這個雪球無法順利滾起來。
細雨紛霏就對此頗感頭疼:“現在我們公會的發展似乎進入了瓶頸期,此前的戰略是以戰養戰,迅速沿著晴川南下,攻陷河岸城鎮,開出一條出海口。”
她指著地圖,侃侃而談,雖然年輕,但卻頗有點職場女強人的風范,說話鏗鏘有力,條理分明。
這確實是仙跡原本的戰略,可惜只是想法,在具體執行的時候,總會遇上各種各樣的難題。
所以歷史上地成功者才會寥寥無幾,而執行正確戰略卻沒有活到獲取成功果實的那一刻的失敗者,卻不會被人銘記。
負責對外征戰的是握緊拳頭,他苦惱的吐槽道:“我們之前的判斷是,一旦攻下琅琊郡,就能立刻與其他的玩家公會拉開檔次,在缺少外部威脅的狀況下,可以連戰連捷,迅速擴大地盤,但是現在……”
當時的NPC勢力正因為帝國的內亂而陷入低潮期,玩家公會的實力又不足以威脅仙跡,所以這個戰略確實有用。
可惜人算不如天算,天算不如別算,系統把亡者歸來這個大包袱給甩到了鐵爐堡的附近,然後茫茫多的骷髏大軍就像是狗皮膏藥一樣,黏上了就撕不下來了。
不僅如此,現在還多了一位孽龍主,一南一北,各自威脅著鐵爐堡和琅琊城,讓仙跡的主力不敢輕易外出征戰,被牽製在這了這裡。
細雨紛霏有些擔憂:“會長,我們現在停滯不前,可其他的公會卻沒有這種煩惱,聽說傾世繁花和千面家族,都在密謀攻陷藍河城和金湖灣。”
藍河城和金湖灣,
都是縣城,而且守軍力量並不強,是超級公會能夠啃得動的。以前不敢這麽做,是擔心帝國反擊,可帝國如今風雨飄搖,自顧不暇,當初仙跡佔下了琅琊郡不也屁事沒有嗎?
此例一開,玩家們的心思哪裡還能按捺得住,紛紛對著周圍的領土一陣鷹顧狼視,尋找著適合下手的目標。
“一旦讓他們成功,傾世繁花和千面家族地實力必定迎來一番暴漲,對我們構成威脅。”
細雨紛霏的擔憂不無道理,畢竟三家公會都很強,而扎堆湊在一起,摩擦碰撞在所難免。
更主要的問題是,利益不夠分啊。
“而除了他們之外,整個華東一區,也因為我們仙跡攻佔郡城的舉動,而陷入到了一股狂熱的戰爭氣氛之中,吞並領土的競賽,恐怕已經開始了。”
圈地皮的時候一定要快,不然等別的遊戲公會圈下來了,你當然可以去打,可那就必然要蒙受損失,影響進度,還會和別人結仇。
玩家可不是NPC,殺他一次就萬事大吉了。
現在的仙跡,麻煩就麻煩在這裡,主力不敢輕動,這樣一來,就等於是荒廢了核心戰力,搞得對外擴張疲軟。
畢竟NPC的勢力再怎麽衰退,底子和基本盤就在那裡,兵力還是很可觀的,無法輕易就能一嘴吃下。
“而且我們的盟友好像都不太熱心於擴張地盤了。”
鹵肉飯適時吐槽了一句。
鐵民和羽族,人口稀缺,目前的地盤對他們來說都嫌太大了,所以擴張底盤的欲望並不強烈。
反正他們最大的心願就是返回故土而已,現在他們已經做到了,那還鬧騰什麽啊?
“老C,工程進度怎麽樣?”
寧逸關心的工程,自然是雲頂天宮的建造。
在紫霞山找到的浮石礦脈,對仙跡意義非凡,可雲頂天宮的建造,可是比鐵爐堡更加恢弘浩大的工程。
玩家必須得自己研究建築設計圖和裝置設計圖,羽族可沒有像當初的鐵民林地那樣,派來足夠的技術人員幫忙,仙跡公會的建築師和工匠只能自己努力。
如此一來,工程的進度自然快不起來,對於這一點,絕對C29也沒有太好的辦法。
“目前進度隻推進到了47%,勉強算是一半了吧,圖紙雖然已經成功解密,但是所需的元件需要一件件製造,耗時很長,失敗率還高,我們現在都是三班倒的在幹了,進度沒辦法再加快。”
鐵爐堡這樣一座奇觀建築,包含的建築材料都數以十萬計,一些獨特的設備裝置,還是借助了鐵民技師的幫忙,才弄出來的。
要是光靠仙跡自己的生產體系,怕是十天半月都弄不好。
“看來雲頂天宮是暫時指望不上了。”
握緊拳頭有些喪氣,沒有一座可以帶著大軍飛行和空降的移動要塞,仙跡的核心戰力就只能分配在幾個主要的戰略要點上,難以動彈分毫。
如果有了雲頂天宮的快速支援,那麽仙跡的戰略局面又完全不一樣了。
空軍可是能夠徹底改變戰場態勢乃至戰爭勝負的決定性力量,是不可或缺的。
亡靈部隊與鬼龍大軍的衝突,其實是代表著兩個世界,兩套系統之間的信息對衝。
寧逸雖然不知道亡者棺樞這套設備的存在,但並不妨礙他從蛛絲馬跡中推斷出了王哲這樣的狀態,必然是使用了某種與幻世系統同源的裝置來進行維持的。
二者雖說同源,但構築的世界卻是相異。
就好像兩款使用了同一個虛擬引擎開發出來的遊戲一樣,不同的世界觀,不同的數值設定,肯定不能混搭在一起。
如果非要融合,則必須是一主一次,很顯然的,王哲選擇的所謂入侵,其實是是調整自身,讓自己的力量模式符合幻世的底層架構,才能獲得通行於兩個世界的準入資格。
可他又不甘心,想要突破這個極限,獲取超出玩家的權柄和力量,所以才會建造出了骸骨大殿這種類似天幕一樣的東西。
這層天幕的出現,對幻世系統來說,就像是外來的異物,進入身體裡面,然後發生病變,形成類似惡性腫瘤一樣不斷擴張的病原體。
而孽龍主可是土生土長的邪惡妖物,他的未來有希望晉級成為邪神一樣的存在。
這就讓他不可能與王哲同流合汙,這不僅關乎未來的利益,同時也是立場的問題。
孽龍主只有選擇對抗王哲所統帥的亡靈帝國,才能獲得系統的認可,才有未來和前途可言。
而這一切,從最開始,寧逸就已經洞若觀火,看得一清二楚。
可惜這種情報,無法與其他人分享,因為這關乎到寧逸自身的許多秘密。
目前的琅琊郡城,在仙跡公會的控制下,與星落幽城和鐵爐堡一起,三座城市形成一個穩定的三角結構。
彼此協防,互為犄角,共同抵禦外部威脅。
血腥鬥場地存在,以及身為守門人坐地戶,仙跡公會得以享受到豐厚的血稅收益,發展勢頭愈發良好。
但同樣的,系統這個看不見的大手,似乎也在默默引動局勢,對仙跡公會進行各種牽製,讓這個雪球無法順利滾起來。
細雨紛霏就對此頗感頭疼:“現在我們公會的發展似乎進入了瓶頸期,此前的戰略是以戰養戰,迅速沿著晴川南下,攻陷河岸城鎮,開出一條出海口。”
她指著地圖,侃侃而談,雖然年輕,但卻頗有點職場女強人的風范,說話鏗鏘有力,條理分明。
這確實是仙跡原本的戰略,可惜只是想法,在具體執行的時候,總會遇上各種各樣的難題。