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《網遊之技術流獵人》Chapter四 吸血鬼技能
    左酒凝找了半個多小時,連老鼠的影兒都沒見到。

  不過因為她進了遊戲後把血流感知到的生物認真看一遍,所以血流感知已經達到15級了,能清楚的感知20碼內的所有血液流動,能感知到30碼內的血液流動,能模糊的感知到50碼內的血液流動。

  在她第五次路過村長家時,感覺到了村長家裡村長以外的血液流動。

  左酒凝敲門,村長開了門:“美女,咳,冒險者,你怎麽來了?”

  “我來幫你除掉老鼠。”左酒凝覺得那個不是村長的血液流動就是老鼠的血液流動。

  村長聽了後,一副了然的樣子:“原來是簡讓你來的。”

  左酒凝瞬間理解了這個任務:“是啊。簡說她身體不好來不了,隻能讓我來了,她很遺憾不能見到你。”

  左酒凝是賭博師,所以說謊從來不打草稿,順口而出。

  簡是個美女,色老頭村長一定喜歡,這個任務應該就是村長讓人幫他清除老鼠,簡就派了左酒凝來。

  “這樣啊…”果然左酒凝說完,村長就露出一臉色眯眯的樣子,“那好吧。我房子裡有個鼠窩,你能幫我清除麽?”

  “當然。可以告訴我鼠窩在哪裡麽?”

  “花園的地裡。”

  “謝了。”左酒凝道了謝,然後就跟著村長進了屋,去看村長的花園。

  由於左酒凝可以清楚的感知到20碼內所有的血液流動,所以她毫不費力的就感知到了老鼠在哪裡。

  那裡是一個鼠窩,有一群老鼠。

  拉弓搭箭,瞄準,射出,一氣呵成。

  以左酒凝現在的力量值,她射出箭沒法穿入土地,隻能是對在土地下的老鼠造成驚擾的效果罷了。

  鼠窩裡的老鼠果然開始四處逃竄,但還是沒有到地上。

  這就麻煩了,不到地上,左酒凝瞄得再準,也射不到老鼠。

  沒辦法,左酒凝開始用自傳體式記憶回憶剛剛的畫面,結合老鼠逃竄的位置,大概的在腦中描繪出鼠窩的位置。

  她走在鼠窩上的土地,仔細研究鼠窩的洞口在哪裡。

  最後左酒凝在村長花園的玫瑰花叢下,發現了鼠窩的洞口,非常隱蔽。

  知道了洞口位置後,剩下的問題就是怎麽把老鼠引出來了。

  左酒凝選的是,把老鼠逼出來。

  於是她跳躍到高處,滯空,一箭接著一箭對著鼠窩射擊,平均每0.1碼就有一箭。

  老鼠一開始是逃竄但不出鼠洞,後來因為鼠窩上箭逐漸增多,驚嚇過度,有些就不擇路的跑出了鼠洞。

  不過它們即使跑出了鼠洞,左酒凝打它們還是有一些困難。

  老鼠攻低、防低,隻要一箭過去就死了,但是速度極快,逃竄時很難瞄準。

  再加上村長家的花園特別大,有三個足球場的大小,這就使左酒凝攻擊老鼠變得特別困難。

  左酒凝血流感知到一個老鼠在往西跑,根據慣性在0.5秒內應該還在往西。

  左酒凝再次跳起,滯空,瞄準老鼠的前方,射箭。

  這個過程在外人眼裡看起來就像老鼠自己往箭頭上撞。

  這個老鼠在被射中的一瞬間,就化作了白光消失。

  接下來左酒凝如泡製法,花了很長時間,中間還去補充了一下供給,終於殺死了100隻老鼠。

  左酒凝覺得自己這輩子都不想看到老鼠了。

  左酒凝回小別墅交了任務。

  “恭喜您,完成任務【簡的考驗3】的首個擊殺,獎勵經驗10000,吸血鬼村聲望5000,屬性點1,金幣10。”

  “很好,你通過考驗了。”簡遞給左酒凝幾本技能書,“一共要110金。”

  肉疼啊…這回是徹底沒錢了。

  在這個遊戲階段一般人最多也就隻有10金左右,隻有快速拿到首殺的人,或者像左酒凝這樣的因為隻有一個人的隱藏種族,所以能拿所有新手任務得首殺的人,才能有上百金、上千金。

  不過技能是學得越多也好,吸血鬼發的僅能也都值得這麽多,所以左酒凝痛快的把自己所有的金幣都上交了,拿了技能書,發現有戰鬥技能也有生活技能。

  【吸血鬼野獸識別】:通過血流感知可以識別野獸的所有信息。

  【寵物治療】:治療你的寵物。

  【吸血鬼亂射】:一次可射出多支箭瞄準複數目標。

  【獵人標記】:標記持續x秒,被標記目標所受到的每一擊增加y%的傷害,目標隱身你也仍可看到標記。消耗魔法值xy。冷卻時間[xy/(xy+10)]秒。

  【吸血鬼?野獸馴服】:黑暗系野獸馴服成功率x%,光明系野獸馴服成功率(x/10)%。消耗魔法值10x。

  【吸血鬼造槍術】:用金屬材料、合金材料製成槍。

  【吸血鬼彈藥學】:用金屬材料、合金材料、炸藥、化學藥品、特殊材料製成彈藥(包括槍彈、炮彈、手榴彈、槍榴彈、航空炸彈、火箭彈、導彈、魚雷、深水炸彈、水雷、地雷、爆破器等)。

  【吸血鬼冶金術】:從礦石中提煉、加工成金屬材料、合金材料。

  【吸血鬼炸藥術】:用元素製成炸藥。

  【吸血鬼工程學】:涵蓋所有學派的工程學。

  【造箭術】:用木頭、生物的骨頭和羽毛造箭。

  【簡?獵人烹飪術】:用植物和生物烹飪成專供寵物食用的菜肴。用此法烹飪的食物可令寵物增加比一般烹飪術烹飪出來的菜肴的兩倍忠誠值。

  在時空ol裡,戰鬥玩家和生活玩家並不是完全分開的。

  時空公司為了讓所有玩家都體驗遊戲的多種玩法,時空ol的設定和其他的網遊都不一樣。

  時空ol的85%的普通副本、90%的高難度副本、30%的普通boss、50%的稀有boss和50%的精英boss,都必須要求打副本或boss的所有玩家有特定的生活技能產品(當然遊戲公司不會告訴你是什麽特定的,需要自己試,而且這些特定的產品都是造出來即綁定,沒法交易)才能過,而且98%的稀有裝備、95%的稀有戰鬥技能書都是來自這些副本和boss,拾取即綁定。

  生活技能需要的50%的稀有生活技能書、60%的普通生活技能書、50%的稀有材料和30%的普通材料,都來源於高難度單人副本,而且拾取即綁定;另外40%的稀有生活技能書、20%的普通生活技能書、40%的稀有材料和20%的普通材料,來源於在環境惡劣的地方的稀有boss或精英boss,而且都是必須對爆材料、技能書的boss造成傷害超過30%才能拾取,拾取即綁定。

  而且所有生活技能造出來的藍色品質的產品有80%的概率是造出來即綁定,造出來的紫色品質產品有95%的概率是造出來即綁定,橙色品質物品則是100%造出來即綁定。

  這就導致了這個遊戲不可能存在頂級生活玩家戰鬥技能低、頂級戰鬥玩家生活技能低的情況。

  時空ol的理念就是,想要成為頂級玩家,必須戰鬥技能和生活技能都玩的好。

  簡給的這些技能裡,戰鬥技能不用說,左酒凝特別開心的看到製造槍和彈藥的生活技能。

  吸血鬼工程學她上一世在這個階段就見過,所以這一世雖然很開心,但也不是狂喜了。

  可是製造槍和彈藥的技能在上一世還沒有出現過!

  這意味著這些技能很可能是她所獨有的!

  雖然很貴,但絕對是值了。

  左酒凝學了所有的技能書,衷心的說:“謝謝你,簡。”

  “不用謝,這是你應得的。”

  “請問,我想提高一下我的裝備,該去找誰呢?”

  左酒凝上一世就用這個問題問安,然後通過一個任務換來了一個吸血鬼族的飾品,不知道這一世用同樣的問題問簡會不會也能得到吸血鬼族的飾品。

  果然簡回答:“我可以幫你,但是你要先幫我做些事情。”

  “當然沒問題。請問要做什麽?”

  “殺死500個遊魂。”

  簡的回答,讓左酒凝痛恨死自己的烏鴉嘴。

  自己剛剛為什麽要想殺死100個遊魂比殺死100個老鼠簡單啊…

  這回要殺死500隻遊魂。

  沒辦法,左酒凝領命而去。

  在吸血鬼邊界處森林,500個遊魂是不難找,就是難殺。

  打遊魂首領的時候,隻要左酒凝打中的是這一個遊魂首領,其他的遊魂或遊魂首領就不會被引過來。

  但是遊魂不一樣。

  雖然遊魂比遊魂首領好殺得多,但是遊魂是以5個一團的形式存在,打其中的1個,勢必會引來其他4個。

  左酒凝躍上樹,瞄準了一隻遊魂,用吸血鬼亂射的技能,同時8支箭射中了這一隻遊魂。

  -147,-138,-145,-148,-130,-149,-149,-142。

  這是吸血鬼亂射技能1級時的極限, 同時射出8支箭瞄準複數目標。

  遊魂團受到傷害,五隻遊魂一起向左酒凝飄去。

  遊魂團的速度明顯比不上遊魂領袖,左酒凝不必跳開,仍舊繼續用吸血鬼亂射瞄準一隻遊魂。

  -140,-150,-139,-138,…

  一連串的傷害後,一隻遊魂死亡,一隻遊魂半血,遊魂團逼近了左酒凝所在的樹。

  左酒凝看到遊魂飄到樹下,立刻跳向另一個方向的樹頂,滯空,拉弓,瞄準,射擊。

  -138,-143,-150,-134,…

  半血的那隻遊魂死亡。

  遊魂團在反應延時後,改變方向,再次向左酒凝飄過去。

  左酒凝立刻落在了另一個樹的樹頂,拉弓,搭箭,射擊。

  -134,-140,-136,-146,-136,…

  又是一連串傷害,又一隻遊魂死亡。

  剩下的兩隻遊魂飄到樹下,左酒凝再次跳向剛剛反方向的樹頂,滯空,瞄準一隻遊魂。

  如此反覆,過了不到五分鍾,左酒凝風箏死了這個遊魂團。

  左酒凝下樹摸屍體,又是什麽都沒爆。

  左酒凝淡定的繼續瞄準下一個遊魂團。

  過了幾個小時,天色轉亮又變暗,左酒凝剛好殺完500個遊魂,耳邊響起悅耳的音樂。

  這是左酒凝設置的鈴聲,提醒她該下遊戲起床了,再不起床就來不及上課了。

  左酒凝立刻下線,決定等下次上遊戲再領取獎勵。
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