到底是在什麽時候開始,自己的遊戲體驗會變得那麽糟糕的呢?
希亞看著在自己眼前漂亮的少女正在被一塊又一塊石頭打穿,擊碎,然後又重生,而做出了這種事情的那個人,正在露出了像是孩子一樣天真無邪的笑容。
他就這樣看著,在自己的眼前突然之間上映的殘虐劇。
希亞並沒有任何古怪的愛好,更加不會因為看到自己迷上了的女孩在自己的眼前變成各種各樣令人會做惡夢的屍體而感覺到有任何興奮的感覺。
相反,現在感覺到興奮的人,應該是正在拿著石頭當成是玩具的某個人。
“你不打算用你的妖刀給她致命的一擊嗎?還是說,你也很喜歡看到這些食人妖魔被虐待的過程?”
你以為你給我弄一些設定出來就可以讓心平氣和地去看著現在發生的事情嗎?
這怎麽可能?
這個世界上除去了變態之下,哪裡會有人玩遊戲的目的是為了令到自己更加難受的?
最初進入這個遊戲的理由,也許是被騙的,也許只是某位表哥的報復性行為,但是希亞是抱著想要讓自己可以克服恐懼的機會。
如果在這個時候希亞還只是看著什麽也不做,甚至還成為對方的一員,那麽這就和某間會所裡那些綠帽客又有什麽分別?
也許,克服自己的恐懼的機會來到了。
希亞認為自己必需要做些什麽。
……
祝守正在觀察著情況,目前控制身體的人格仍然也是托比歐,雖然實際上是同一個人,但是記憶是不共同的。
在這段時間,看到了被自己虐待的妖魔的臉之後,祝守大概可以明白到發生到了什麽事情了。
這個蜘蛛妖魔…不就是自己用心捏臉的時候被遊戲官方不被允許使用而廢棄了的模型嗎?
這個不要臉的遊戲,竟然把自己花心思製作出來的模式當成是自己的角色來使用?
這種完全無視了版權,盜用別人的創作成果這件事……
好吧,祝守實際上並沒有什麽感覺。
他創作角色的理由,不是為了用來賺錢又或者是想要人氣之類的東西。
祝守所想要的東西,只是很簡單,很簡單的一件事而已。
就是讓人可以理解到自己所感受到的美。
簡單而言,就是托比歐現在正在做的事情。
在他人的面前不斷地把美麗的事情破壞,摧毀。
這是很正常的舉動,迷上了富江的人或多或少都會有這樣的傾向的,只是除去了富江之外,再也沒有其他人可以令到他們感覺到美而已。
祝守也是差不多的,即使再怎樣模仿也好,只有十分之一的魅力就是只有十分之一,他沒有辦法創造出那種真正的美。
所以,既然自己沒有辦法再次感受到的話,那麽至少也要把自己的感覺分享出來。
而這個遊戲,真的是太好了。
雖然對於自己而言,這些偽物的美麗沒有辦法令到自己動容,但是擁有富江十分之一的魅力,他相信自己創造的角色對於從來沒有理解什麽是“美”的人來說,那必然會擁有強烈的吸引力。
如果是真心城喜歡她,那麽就肯定想要摧毀她。
所以,創造出令人喜歡的角色的時候當然就是要在粉絲的面前把她毀去才行。
這樣的話,或多或少也可以把自己的感覺傳達出去。
祝守基本上是這樣想的,雖然目前只是能在一個npc的面前做出這種事情,
但是以這個遊戲無恥的做法,以後在遊戲裡和其他玩家一起的時候,總會有機會把自己的感情傳達出去的。 特別是,在虛擬遊戲自己創造出來的女生已經不再只是模式又或者紙面上的東西。
這樣給人的“真實感”肯定會變得更加強烈的吧。
雖然心底裡已經覺得這個劍士說不定已經被自己的角色迷惑了心智,但是,能親自用自己的手去破壞,這種感覺至少也可以緩解自己對於那分美麗的思念感。
“給我停手啊!混蛋!”
高速的劍擊,從妖刀之間互相攻擊的時候反饋的力度,那是完全不亞於自己的力量。
而且這個架式…
祝守盯住了一會兒,這並不是什麽實戰劍術的架式,而是運動劍術的架式。
除非這個遊戲在仔細上真的是做得很差,不然的話擁有這種力量,以殺死妖魔為目的而戰鬥的劍士,又怎麽可能會使用這種運動劍術的架式呢?
而且這種力量,比起之前托比歐殺死的妖魔而言還要強大。
也許,這個人並不是什麽npc。
不,但是這樣想的話也不對,這是新人體驗的關卡,實際上不應該會有其他玩家才對的。
祝守從來也沒有聽過新手關於會是聯機之類的情況的。
但是仔細一想,這是扮演遊戲,說不定運動劍術只是遊戲不想玩家太容易被殺死而設計,身份是劍士的自己,也許作為同伴的劍士基本上都是差不多的戰力。
這樣想的話,基本上都是沒有什麽說不通的地方。
npc那麽就npc吧。
反正對方的反應也合乎自己的想法。
從保護到破壞,這是對於“美”的看法中必然會發生的改變,只是絕多數人的魅力,就只能止步在第一階段,甚至只是最為淺薄的部分。
祝守會控制托比歐慢慢地幫助對方覺悟的。
而和某個精神病的漫畫家完全不同,希亞是一個不管是行動還是心智都是很正常的年輕人。
雖然這個世界很真實,除去了痛覺以外的一切都很真實,但是,心底裡這個是遊戲的事實並沒有消失。
既然是遊戲的話…
希亞用著自己懂得的劍招,以砍死這位不知名的劍士為目的而揮動。
他要終止在自已眼前可怕的殘虐劇。
更加沒有辦法允許自己這樣看著什麽也不做。
“你的殺意,我已經感覺到了。
你是為了這個食人妖魔而和作為獵魔人的我揮刀吧。
既然是這樣的話,你應該做好了被人類消滅的覺悟吧。
背叛了人類的劍士!”
當然, 食人妖魔之類的設定其實完全就是托比歐自己認為的,也就是祝守看了劇情簡介之後自己編出來的設定。
實際上這只是一位永眠的神祇以及其眷屬消滅入侵者的劇本而已。
像是那種什麽妖魔變成是人類,混在當中吃人之類的故事,全部都是無中生有的。
畢竟劇本解密本身也是遊戲的內容本身。
不過,這兩邊的人互相都把對方看成為npc,然後因為對方的行為而做出了相應的行動而已。
蜘蛛少女終於從沒有盡頭的殘虐中逃出來了。
雖然不知道為什麽這兩個劍士在來內鬥,但是這是一件好事。
作為被神祇祝福的存在,她存在的目的就是殺死上山的來客,為了這一點的存在,所以才會被賜予了力量和生命。
兩邊都是敵人,只要他們是沒有被神認同,而且又出現在這裡,那就是自己的敵人,這是鐵一般的事實。
【逃走吧!以你的力量根本就沒有辦法取勝,主的力量不是讓你浪費在這種沒有任何意義可言的地方。】
【你不能逃,你被主給予了新生,你的人生意義就是為了這一點而存在,現在你告訴我,你要把這一點舍棄嗎?】
兩道不同的聲音在蜘蛛少女的腦海裡響起。
一邊是過去的自己,一邊是現在的自己。
很快,她就不需要再為職責和本能而煩惱了。
因為祝守不可會允許自己的主角,自己設計的角色從殘虐劇本裡逃出去的。
越是美麗的角色就越是需要擁有越殘忍的死亡。