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《我的細胞遊戲》第290章 指路人的設定要崩了
董妍的精神猛地一震,她不可置信的望著指路人。

 她從指路人最後一句話中,聽出了一絲不一樣的意味。

 “你想讓我在遊戲裡找到對抗血死病毒的血清?”董妍揣摩著指路人的意思,試探著問道。

 “是的。”指路人沒有否認。

 聽到指路人的承認,董妍反倒有些困惑“我有些疑惑,你不是指路人麽,指路人的介紹是細胞onle裡最強的人物,無所不能。你難道沒有辦法找到對抗血死病毒的物質。”

 江佐“”

 這一瞬間,江佐有種想捂臉的衝動。

 該死!自己怎麽忘了這茬!自己把指路人設定為無所不能的最強npc,剛才說的話簡直是在打自己的臉。

 指路人的設定要崩了

 兩人同時沉默了,現場的氣氛有些尷尬。

 不止江佐尷尬,靈魂狀態的董妍同樣尷尬,她忍不住想給自己一巴掌,自己怎麽問出這麽不過腦子的話?

 可能是自己太激動了,說話都不過腦子,這麽一說讓人家怎麽回答?

 江佐反應比較快,他理了理邏輯,斟酌著說道

 “如果細胞onle真的是一款遊戲,或許我確實無所不能。

 但如你所見,它是真實存在的細胞世界。真實的世界有它獨有的運行法則,即使我再強大,有些時候也無法干涉,從這方面來說,我不是無所不能的。

 不過,你們也是我的一部分,你們的強大也是我的強大。從某種意義上來說,我又確實無所不能。”

 董妍琢磨著指路人的話,似乎有點道理。

 如果他們玩家也是指路人的一部分,即使有些事指路人自己無法直接做到,但他可以借助玩家的手完成這件事,指路人確實“無所不能”。

 “你希望我幫你尋找血清嗎?”董妍問道“我該怎麽做?”

 “不,你不是幫我,或者說,你不僅僅是幫我,也是幫你自己、是幫帝國所有的民眾。”

 江佐自己有玩家的幫助,他倒不太需要血清,不,應該說他不直接需要血清。

 從間接的層面來說,江佐也是需要血清的。

 若是整個帝國都爆發了血潮,還是那句話,覆巢之下,安有完卵,江佐不會安然的置身事外,他同樣會受到負面的影響。

 “你該怎麽做?這個問題你不應該問我,而是問你自己。”指路人緩慢的開口“我是指路人,我隻負責為你指引一條道路。

 在你迷茫的時候,我出現在你的身邊,告訴你細胞onle的真相。至於接下來的路如何走,選擇權在你的身上。

 你可以選擇無視我的話,就此離開細胞onle,僅僅將它當成一個休閑遊戲;

 亦或者你選擇尋找血清,踏上尋找血清的路程。至於如何尋找,那是你要解決的問題。

 我,指路人,我隻負責指引道路,並不干涉你的選擇。”

 當初江佐將這個npc命名為指路人,一部分原因便是他隻指路,不帶路。

 相比於江佐最初想著用指路人整蠱玩家,江佐更喜歡現在的指路人。

 指路人的職責和使命,全在這三個字的名字上。

 聽到指路人的話,董妍莫名的有些震撼。

 她原本以為指路人是想強迫自己做某些事,或者和自己完成某項交易。

 沒想到的是,指路人隻為自己撥開迷霧,指明道路。

 選擇權仍然在自己的手上!

 我該何去何從?

 董妍想再聽取指路人的意見,當她再看向指路人所在的位置時,卻發現指路人不知何時已經消失了。

 消失了?

 董妍又一次錯愕了。

 既然細胞onle是一個真實的世界,應該遵循著帝國的科學定律,物質怎麽會憑空出現又憑空消失?

 指路人為什麽能在自己眼皮底下突然消失?

 果然,指路人的在某種意義上,確實是最強的、無所不能的存在。

 望著指路人消失的地方,董妍陷入了沉思。

 事實上,江佐並沒有突然消失,他只是屏蔽了董妍對自己的感知。此刻的他正操縱著指路人細胞,慢悠悠的從董妍眼皮子底下離開。

 江佐沒有強求董妍,並沒有像剛開服的時候那樣,天天將精力放在一個玩家身上。

 董妍對於江佐來說,只是江佐“漁網”中的“一條魚”。

 其實,像董妍這種玩家,江佐還有很多。

 董妍只能算其中比較有潛力的一個,但不是不可替代,還有很多和董妍差不多的玩家,都在江佐的支持下,做著尋找血死病毒血清的工作。

 究其原因,是因為從細胞onle接二連三的事件中,江佐漸漸摸索出了他自己存在的作用和意義。

 作為遊戲擁有者的江佐來說,他的存在其實和指路人差不多。

 隻指引,不強求。

 江佐的優勢是什麽?他有大量的,數以萬計、百萬計的玩家!

 江佐只是一個人,他的一天和每個人的一天時間都是相同的。

 他為什麽要將自己寶貴的時間放在一個玩家身上?

 他強迫一個玩家做某些事,就相當於他用元帥的身份,控制著戰爭遊戲裡的一個小兵在戰場上遊走。

 他明明有數萬大軍、百萬大軍,卻放著百萬大軍不用,把全部精力放在一個小兵身上,何其可笑!

 當他放下身段,強求特定玩家做某些事情、下場和玩家同台對壘的時候,其實江佐就已經輸了。

 對於江佐來說, 他最好的方式是廣撒網,只要網撒的夠大,江佐的目的一定會實現。

 舉個例子,比如江佐要在遊戲裡完成某個目的,他有兩個選擇。

 第一個選擇——全方位調查選出某個最合適的“精英玩家”,然後將全部的希望放在這一個玩家身上,每天24小時給對方當保姆,對方一有麻煩江佐就動用他的權限給對方解決,為對方保駕護航;

 第二個選擇——江佐隨即抽選幾萬個玩家,然後給這些玩家指引一條路,讓他們都去做這個任務,江佐自己什麽也不乾,隻提供群體性的少量的支持。

 相比於第一個選擇的“精英玩家”,第二種選擇出的玩家雖然質量不高、良莠不齊,但勝在數量多。

 這是一個概率問題!

 當樣本的數量多到一定程度時,概率便會無線趨近於1,極大可能會有玩家完成任務。至於完成任務的是誰,和江佐真的沒太大關系。

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