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《承德圍棋故事》第1092章、網絡遊戲(一)
  遊戲在延續回合製網遊的輕松性和策略性外,還引入了文字MUD和即時網遊的特色,獨創的戰鬥突發事件及實時自動開啟的對戰系統使玩家在回合製網遊中也能感受到緊張和刺激。

  玩家踏入這個一觸即發的紛爭世界後,將會有代表五個陣營的門派可以選擇,五個門派各成勢力,各具特色,都有擁有自己獨門絕技。

  玩家選擇了門派,同時也就選擇了一個陣營,其中代表截教陣營的土系門派與代表闡教陣營的金系門派天生對立,而代表人道及西方教派陣營的火系、水系、木系門派則保持中立。

  仙界大劫來臨之際,闡截教大戰之時,選擇與世無爭修真養性,還是選擇轟轟烈烈一戰成名,全在你的一念之間。

  還沒有親自體驗過《問道》的精采絕倫嗎?

  還沒有獨自領略過《問道》的驚險刺激嗎?

  《問道》勾畫了一個完美的仙俠遊戲世界,讓你身臨商周兩朝,體驗求道追仙的境界,感受道法仙術和仙界帶來的心靈衝擊!

  其中精心設計了五十多個特色系統,並不斷新增豐富的內容,以滿足大家個性十足的遊戲追求!

  “降妖伏魔”、“積德成道”、“煉妖聚丹”、“蕩寇除倭”、“超級變身”、“幫派系統”、“副本探險”、“證道殿”、“英雄會”、“守護系統”……每一款設計都別具匠心,它們將帶給你從未有過的衝級樂趣與遊戲享受!

  咳咳,下面的專屬介紹還有很長很長大段內容,暫且略掉。

  玩網絡遊戲好不好?

  這又是一個問題,見仁見智,眾說紛紜。

  說得遠一點,抽煙好不好?

  各國都公開、合法地販賣煙草,沒見哪裡施加一點點限制。

  類似的問題不要太多,比如喝酒好不好?打麻將好不好?打撲克好不好......

  玩網絡遊戲,對絕大多數少年兒童而言,應該是不好的;他們畢竟還缺乏自製力。

  甚至對很多成年人也不好,無數人沉迷進去,花費了數不清金錢精力,何苦來哉呢?

  大部分少年兒童都非常玩網絡遊戲,本來無憂無慮的玩耍,就是他們的天性,無關好壞。

  在近年來網絡遊戲興起前,上世紀八九十年代,還曾經流行過相對更初級的遊戲——街機遊戲、遊戲機遊戲。

  回顧一下這些“魔物”的發展歷程。

  從小到大,遊戲這個話題總是伴隨著我們成長,不管是童年的小遊戲,還是後來的紅白機遊戲,再到以後的電腦單機遊戲,還有現在發展勢頭正旺的網絡遊戲,一定給大家留下了很多不可磨滅的印象。

  雖然童年遊戲及草根街機的時代已經遠離我們以及我們的下一代,但是在街機登陸中國的十五年來,湧現了無數的經典,那是一個奔騰的年代,中國的第一批玩家完全為這種設在街邊,完全互動的電子遊藝產品而瘋狂。

  每一個生於80年代的男生一定都或多或少的玩過這些遊戲。

  1、追求--《暗黑破壞神》

  暴雪的力作,遊戲界的不朽豐碑,開創了即時聯機RPG的嶄新時代,令後世之作紛紛效仿。

  而《暗黑》之中最為經典且最被人所津津樂道的便是--極品的裝備。

  在浩如煙海的裝備庫中,玩家幾乎不可能在短時間內打出最令自己滿意的極品。

  玩家孜孜不倦的殺怪正是為了期盼著某個時刻掉出一件暗金或者綠色的裝備,

那便是遊戲生活中最美妙的時刻。  因此,這令這個遊戲的重複可玩性產生了質的飛躍。

  於是,著名的BOSS孟菲斯托成為玩家競相屠宰的羔羊,在他們眼中,小孟就是來贈送禮品的可愛小豬。

  正是玩家對極品裝備的追求給予了他們無盡的動力,執著地堅持著不得到最好的東西誓不罷休。

  人一生若是沒有追求,那麽等待他的將是碌碌無為。

  2、挑戰--《拳皇》

  沒有直面對方挑戰的勇氣,就不可能有成就大業的魄力。

  《拳皇》以摧枯拉朽之勢席卷了整個格鬥遊戲界,每年《拳皇》推出新作之時便是全世界格鬥玩家狂歡的節日。

  玩家在連擊中找到絕妙的爽快感,在充滿魄力的必殺技中找到了異常的震撼。

  而樂趣的最高境界則是尋找獨孤求敗般的強大。要達到這一點,你必須脫離天天蹂躪NPC的自我陶醉感,尋找真正的人作為對手。

  只有不斷的遇到強敵,才會使你產生最強的鑽研動力。你如果要想變得更強,就必須不斷的尋找挑戰,更要挑戰強者。

  當你面臨強大的競爭壓力而毫無懼色的時候, 你就已經成功了一半。

  3、把握--《魔獸爭霸》

  即時戰略一直以來是廣大玩家最為喜歡的類型之一。

  男生大都喜歡這種戰爭遊戲的運籌帷幄和操作爽快感。

  而《魔獸爭霸3》更是繼承了同門師兄《星際爭霸》的真髓,把這種運籌帷幄和操作爽快感推向了一個新的極致。

  在整個遊戲過程中,你的帝國就在你的手中。

  它的發展完全依賴於你的把握——把握住大局的掌控,把握住資源的采集,把握住兵種的搭配,把握住英雄的行動...

  真正的高手會懂得:不打沒有把握的仗,不建沒有把握的礦。

  知己知彼方能百戰百勝。

  這一切都依賴與對整個戰局的把握。

  一個優秀的男子漢,必定會懂得:不做沒有把握的事情。

  4、專注--《CS》

  世界上沒有任何一個遊戲比CS更需要專注的了。

  當你進入CS的世界,你需要忘記你現實中是誰。

  你需要記住的是:你現在是一個反恐特警或者一個恐怖分子。

  你面臨的是:會對你毫不留情的射來無情的子彈讓你頃刻間倒在血泊中,在你面前只有兩條路可走:生或者死。

  尤其是在重要的比賽中,你更需要投入120%的專注。

  在0.01秒之間,那一瞬間的反應可能就是決定你生死的關鍵。

  正是這種專注,造就了一代令千萬CS迷們崇拜的天王人物。
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