人類不服?柯潔:等對手來約戰
在發布會的最後,李世石再次表示,
“人類可以做更多,其實很多人都可以挑戰AlphaGo。這次比賽自己有些後悔,在這場人機大戰中人類其實可以展現更多的東西。”
正如李世石在這個系列賽中一再強調的,
“我不能代表人類,這次失敗是我李世石的失敗”。
事實上,在“人機大戰”期間,中國棋手柯潔已經多次表示過對於阿爾法狗的不服,他的言論也早已點燃了人們對“人機大戰2.0”的期待。
“計算機還沒有到最完美的地步,李世石那場勝利證明了這一點,同時也證明了人類有其偉大之處。”
柯潔曾這樣說過,“管你是阿法狗(AlphaGo)還是阿法貓!我柯潔在棋上什麽大風大浪沒見過?讓風暴來得再猛烈點吧!”
對於很多人認為計算機棋手很完美,柯潔也曾直言很生氣,並且表示會等待計算機來約戰,“就算過幾個月它又進步了也不怕,因為本來就沒有絕對公平。”
後面,人機大戰續集。
阿柯三番棋
第一局
2017年5月23日,中國圍棋峰會圍棋人機大戰三番棋在中國浙江省桐鄉市烏鎮舉行首局比賽。
不同於”第一集“,這一次在賽前,大部分人就都不敢看好人類代表柯潔九段。
根據賽前猜先結果,柯潔執黑先行。
柯潔第一手棋放在棋盤右上角,以點三三開局,阿爾法圍棋第一手則在右下角。
人機雙方在棋盤的右下角展開爭奪。
柯潔用了好幾手突破常規的、甚至在常人看來是一些新手的下法。
在棋盤右下角的爭鬥之後,人機雙方開始在棋盤左上角開辟新戰場。
對於阿爾法圍棋的強硬進攻,柯潔也以很強硬的態度來進行反抗。
阿爾法圍棋在左上角一直保持著先手,並多次用出人意料的下法,爭取到了不小的優勢。
中盤階段,雙方分別在棋盤的左下角和右上角先後展開爭奪。
柯潔多次嘗試不按常規的走法來衝擊阿爾法圍棋的存儲庫,但阿爾法圍棋幾乎都能順利化解,且每一手的耗時很短。
柯潔的耗時則從最初的幾分鍾,拉長到了一個半小時左右。
到官子階段,阿爾法圍棋速度反而慢了下來。
最後弈至289手,柯潔執黑以四分之一子,也就是一目半的差距,遺憾負於阿爾法圍棋。
第二局
2017年5月25日,中國圍棋峰會圍棋人機大戰三番棋展開第二局對決。
此局柯潔執白後行,而柯潔執白勝率堪稱人類棋手第一。
第二手中,阿爾法圍棋就下出點三三。
隨後柯潔對阿爾法圍棋的招法進行了模仿,白6采取了變招。
而阿爾法圍棋黑3和黑7都體現了和人類不一樣的下法。
從整體來看,阿爾法圍棋的布局策略是棄子取勢;而柯潔則避其鋒芒,在長考選擇脫先後,主戰區從右上轉移到了下方。
柯潔從第20手棋開始,便弈出了最為激烈的招法,並在其後將這一方針堅決地貫徹下去,直接引發了全局的大混戰。
在棋局進入中盤階段後,有“阿爾法圍棋之父”之稱的戴密斯·哈薩比斯在社交平台曾發布推文:根據阿爾法圍棋的評估,柯潔表現非常完美。
觀戰的職業高手以及其他高水平的電腦圍棋程序,
從第1手到至少120手以後,均作出了“勝負難測”的判斷。 但在棋盤左下角的大劫爭中,柯潔開劫不利,後面的打劫也出現了失誤。
由於黑棋在下角的優勢明顯,白棋形勢急轉直下。
最終在阿爾法圍棋下完第155手後柯潔選擇投子認輸。
第三局
2017年5月27日,中國圍棋峰會圍棋人機大戰三番棋進行最後一局較量。
應柯潔賽前請求,他在此局執白棋。
相比前兩局的膠著,第三局比賽在序盤階段,阿爾法圍棋就給柯潔多次製造困難,讓其一度陷入長時間思考。
白棋看起來沒走出什麽不好的棋,但不知不覺就已落後。
柯潔左邊衝斷、右下做活,力求攪亂局勢。
阿爾法圍棋簡明走厚,柯潔順勢把右邊全部圍成實地,單從實空上看,白棋還處於領先地位。
阿爾法圍棋隨即在中腹發力,柯潔下方薄弱,無奈被黑棋圍吃一團白子,且被黑棋搶到先手。阿爾法圍棋依然保持領先。
柯潔奮力打入上邊,阿爾法圍棋以簡明手法圍住邊空,不給柯潔大對殺的機會。
此處定型後,黑棋優勢明朗化。
柯潔衝擊右下黑棋大龍無甚成效, 黑棋與左下角聯絡後勝局已定。
官子階段,阿爾法圍棋多處作出不影響勝負的退讓。
柯潔不甘心早早認輸,仍頑強堅持收官。
只是棋盤上已經沒有什麽可爭奪之處,戰至209手,柯潔投子告負。
圍棋人機大戰第二季的最終比分定格為0比3。
賽事影響
對圍棋項目
圍棋人機大戰前,不少人擔心圍棋這塊陣地一旦失守,將對整個項目產生滅頂之災,因為不少人或許會產生這樣的想法:號稱棋類智力最頂尖的圍棋也不過爾爾,從而魅力大減。
可實際的情況卻是恰恰相反,很多平時不關心圍棋或者說根本連圍棋規則都不了解的人,也因為人機大戰開始了解和關心這項運動。
李世石與阿爾法圍棋人機大戰期間,關於人機大戰的報道充斥於國內各種媒體的“頭條”,風頭完全蓋過了足球、籃球這些風靡世界的運動。
就連圍棋普及率極低的歐美國家,英國廣播公司(BBC)、路透社、美聯社這些主流媒體也對比賽進行了詳細報道,這在以往幾乎是不可能的。
柯潔與阿爾法圍棋人機大戰之後,圍棋界公認阿爾法圍棋在圍棋領域已遠遠超過人類棋手的棋力,是人類難以企及的新高度,已然不能被人類所擊敗,它能為圍棋帶來更多的想象空間,它讓棋手知道可以大膽創新,開拓思維,去自由地下每一盤棋。
這對圍棋本身有重大促進,對圍棋產業的變革也屬利好,讓圍棋及棋手獲得更多關注。