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《頂級遊戲開發商》第106章 給玩家的1封信
  這個看起來頗有一番專業新聞風格的標題和“置頂”這個鮮紅的標志,引起了毛英的興趣,於是他便點擊了進去。

  這是一個等級不高的論壇會員發布的帖子,這個人說他是一個遊戲公司的策劃,當然是手遊的那種,他看到這兩天國內遊戲圈子“鋪天蓋地”的誇讚《怪物獵人世界》是“華夏之光”,國產遊戲的標杆,讓一眾只知道騙錢和製造垃圾的廠商羞愧等等,這讓他這個手遊製造者有些憤慨,因為他和他的公司並不是玩家嘴裡的那“害群之馬”,這也讓他對這個遊戲產生了興趣。

  購買了遊戲後,他也發現這個遊戲其實就是一個在傳統遊戲類型上進行微創新的新遊戲,並沒有大家說的這麽厲害。

  然後他就一點一點的用文章加圖片方式來給論壇裡的各位解釋《怪物獵人世界》的遊戲模式借鑒了遊戲史上哪些遊戲的成熟經驗,用一句話來概括就是:找爹。

  這些東西如果對於行業內的人來說,這段文章就是一個手遊行業從業者對玩家和批評他們人的不滿和發泄,但是對於大量向毛英這樣的對於遊戲行業並不是很了解和知情的“年輕”玩家來說,這篇文章的威力就像揭秘魔術真相的人一般,把他們“奉為神明”的《怪物獵人》和重生娛樂給一層一層的扒開,告訴他們心中的“英雄”其實就是一個借鑒和抄襲人家成果的“竊賊”,那種從天堂到地獄的落差讓他們很難接受。

  這條帖子被置頂,也是從一些方面證明了這一點。

  “沒想到這個遊戲也是一個抄襲貨色。”這是被點讚和評論最多的一條內容。

  而這句話也刺激到了正處於情緒化的毛英。

  沒想到我花了接近三百元買的遊戲竟然是一個“組裝貨”,他感覺自己被騙了。

  人一旦進入情緒化是很難冷靜和克制的,毛英一怒之下將遊戲卸載,然後在自己的各種社交媒體和論壇發泄著自己憤怒的情緒。

  當然,這麽做的可不是毛英這一個。

  二月十二日下午,傳奇娛樂。

  “現在已經在論壇和社交軟件上發酵了,媒體這塊明天會跟進。”李順祥跟運營部的負責人站在周浦面前,匯報著今天的“成果”。

  “你們乾的非常好,大家都有獎勵,尤其是那個寫文章的,寫的非常的好,如果這次能成功,他是首要功臣!”

  “周主席的話,我一定帶到。”運營部的人回答。

  “好了,沒什麽事了,你們先回去吧。”周浦今天很高興。

  等到二個人走出了辦公室,周浦開心的走到一旁的酒櫃,打開了一瓶馬頭瓶蓋的酒,加入兩塊冰,倒入酒液,然後喝一口。

  完美!今天這酒好喝!

  而在京城重生娛樂這邊,楊帆他們面對著這突如其來的“輿論壓力”,有些焦頭爛額。

  現在已經是晚上七點了,但是重生娛樂的各位還沒有回家,他們都在思考著什麽。

  “楊哥,我還是那句話,我們得做出行動,不能再想目前這樣,一直處於被動狀態。”王佐再一次起身發言。

  “那行,你準備怎麽做?起訴那個寫文章的人汙蔑?你沒看出來上當的那些大多都是新玩家麽?”楊帆則又一次駁回了王佐的話。

  “楊哥說得對,這篇文章的面對對象基本上都是那些剛入主機遊戲圈子的新玩家和跟風的,而且人也沒有在文章中對我們進行攻擊,如果我們起訴他,那就正中了他的下懷。

”黃昂給出了自己的想法。  楊帆點了點頭,還是有明白人。

  “但是我們如果沒有解決方案的話,這後果可能~”德馨提醒了一下在場的各位。

  “秀才遇到兵有理說不清!”王佐忿忿的說道。

  “我能說一句嗎?”蘇朵朵這時候舉起了自己的手。

  “朵朵你有辦法了?”坐在一旁的茜茜拉住了蘇朵朵的手,眼神裡充滿了光芒。

  “也不知道管不管用。”蘇朵朵說的很謹慎。

  “你說說看。”楊帆說道。

  “好的楊哥。”蘇朵朵點點頭。

  “我的想法很簡單,這次事件的起因就是因為玩家對遊戲行業的不了解和我們並沒有注意玩家對我們的期望過高產生的,我們只需要針對這兩點做出解決方案,應該就能解決目前這個問題。”

  蘇朵朵的話讓在場的各位陷入了思索中。

  過了一會,楊帆首先抬頭,他對一旁的德馨說道:“我這馬上寫一篇文章,等會你負責把它發到微博上去。”

  “好的楊哥。”聽到德馨的回應,楊帆立馬起身回到了自己的辦公室。

  “哦對了,謝謝你朵朵,你們也回去吧。”走到門口的楊帆停了下來,向客廳裡的各位說道。

  然後楊帆坐了下來,把自己剛才想到的,心裡面的真心話,一點點寫了出來。

  而在晚上十點半左右,熱鬧的不得了的重生娛樂的官方微博,等到了一條來自重生娛樂負責人楊帆的一封親筆信。

  《致玩家們的一封信》。

  親愛的玩家們:

  對於今天發生的事情,我首先得給你們道個歉,最近這兩天我沒有時間關注你們的聲音,是我的疏忽,然後就是我對於今天發生的事情,做一個解釋吧。

  那篇文章我看了,說實話,我得承認,人家這寫的非常好,有圖有真相,但是真的是真相嗎?

  我從業時間不長,加上在傳奇娛樂的一年時間,我的從業時間也不過兩年多,跟那位練習生沒得比,但是我這兩年多的時間,我用自己對遊戲的敬畏和認真,做出了我個人很滿意的兩個遊戲,或者說是一個遊戲一個遊戲補丁。

  《足球世界ol:歐冠之心》和《怪物獵人世界》。

  我敢說這兩個遊戲在華夏,不,在全球遊戲行業也算是“創新”了吧,第一個虛擬背景的現實足球世界遊戲和一個以狩獵為背景的遊戲,這個應該沒人反對吧。

  但是我還是被指責抄襲和借鑒。

  我抄襲了什麽?我借鑒了什麽?

  那篇文章裡給出的答案是我抄襲和借鑒了玩法,說我是集合百家之長然後將其柔和在一起,說實話我還得感謝他這麽說,因為沒有哪個遊戲製作人搞保證自己就能做到這樣,我做到了,這算不算也是一種“創新”?

  還有玩法抄襲,這個真的我不知道該怎麽說,行業裡從來都沒有玩法抄襲這一說法,你是橫版動作遊戲,我是3D動作遊戲,這都是動作遊戲玩法,那我就抄襲了你?還請說明我抄襲的時候,抄襲的是什麽風格,這個比玩法抄襲更靠譜一些,這算我教給你的。

  所以,玩家朋友們,請保持你們的立場,不要被有心之人帶了節奏,我就說這麽多,還有什麽疑問的,也請一一給我發消息,問得對的還有獎勵哦。

  好了就這樣吧,時候也不早了,大家也早點休息吧。

  楊帆

  寫於二零一九年二月十二日晚。

  ――未完待續――
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