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《頂級遊戲開發商》第59章 年終例會(中)
  對於如玉來說,除了遊戲裡主城“星辰”據點裡的音效工程耗費了不少精力以外,其他的工程倒是等著楊帆他們那邊做完。

  這是因為華夏國內的音效工程相對於地球來說更加成熟,沒辦法,大量的影視作品遊戲作品等等娛樂行業需要大量的配音和音效製作。

  有需求就有市場,有市場就有競爭,技術和效率就是在這種良性循環中發展起來的,當然以上這些跟例會沒什麽太大的關系。

  “目前就是這樣,各位。”如玉將自己工作室負責音效工程這一塊的工作匯報完畢後,楊帆就站起身,也匯報了自己的工作。

  “因為我們現在經費很有限,所以我作為我們工作室的領導者,我當仁不讓的替大家承擔了最多的工作。”

  “切~”“我從未見過如此厚顏無恥之人~”茜茜和王佐他們帶頭“鄙視”楊帆的“無恥行徑”。

  “好了不鬧了,進入正題。”楊帆擺了擺手道。

  “目前在大家的幫助下,已經將遊戲內的通用素材全部製作完畢,比如地圖內營區帳篷這種,而且動態物件(注釋1)也已經製作完成,像用於製作粒子特效的粒子編輯器這種就不用我多費口舌了吧。”

  大家都點了點頭,畢竟像匯報項目進度這一塊聽久了大家也都覺得無精打采的。

  “這樣吧,為了讓大家提起精神來,我就邊演示邊說,這樣大家也能更直觀的了解到我們大家的努力成果。”

  看到大家經過長時間的匯報工作都有些無精打采,楊帆決定直接上乾貨,給大家鼓鼓勁。

  連接上服務器,連接投影儀,調取昨日系統自動完成的整合數據。

  這個自動整合系統,是楊帆的非凡創造,因為他之前在傳奇娛樂的時候就發現項目組裡的各位基本都是各做各的,很簡單,這涉及到一個策劃問題。

  一般遊戲公司的流程就是先進行項目計劃,說細一點就是最開始,大家聚在一起開個會,討論下大家接下來要做什麽遊戲,有沒有什麽好的創意什麽的,當然上面這種就是自由開發,認真點的就是最上面的決策層或者投資商來決定大家要製作什麽類型的遊戲,然後大家開會來看看有沒有什麽好的創意這種,這個才更像一些。

  既然決定了要製作某某類型的遊戲後,就會有專門的部門負責項目成本估算和劃分目標客戶,這個很重要。

  完成以上內容後,就是遊戲項目製作的真正核心,需求分析了。

  什麽叫需求分析?就是項目組裡各個部門要針對要開發的這一款遊戲,進行進度規劃,以確保各個部門能夠通力協作,在最少的時間內完成各自的進度。

  舉個例子,就說美工這一塊吧,這一塊的工作量相對於其他部門比如程序這種要更大一些。

  美工要做的需求分析就非常多了,而且大頭在工作量分析這一塊。

  比如場景、人物、動畫、道具、頭像、界面、動態物件、各類編輯器所需圖像素材等等,很多很多,這裡就不一一舉例了,各位大致明白這一塊就行了。

  像策劃、美工、程序等等部門完成了自己的需求分析且經過評估後,就可以正式進入遊戲製作的組織和開發階段了。

  當然除開這一切外,還有一個項目控制組來管理遊戲開發中出現的一切計劃外的事件,這個就是比較大型的遊戲項目和大公司才會考慮的問題。

  上面講的就是正常開發遊戲的大致流程,

但是對於楊帆他們來說,他們現在缺人缺錢,一個完整的遊戲開發流程他們是沒有辦法做到的,只能做一個開發計劃,一點一點的製作下去。  所以楊帆利用自己計算機方面的優勢,製作了很多減輕工作量的小程序,就比如這個自動整合系統。

  話說回來,楊帆這時候已經將昨天晚上整合系統整合出來的文件拷貝完畢,運行程序,一壇池水和各類植物掩映著的環境顯示在幕布中。

  點擊開始遊戲並加載完畢後,展現在大家眼前的就是一片熱火朝天的營地風貌。

  一樓的物資補給處,生態調查研究處,和研究點下面的調查資源管理所,跟楊帆記憶中的基本上是沒什麽差別了,二樓的武器加工廠和三樓的用餐區域也製作完成了。

  “對了,各位,還沒有給大家講講我們杜恆先生負責的部分呢,接下來就用一次實際測試來看看杜恆先生他們的工作吧。”

  看到茜茜她們包括張全興也提起了興趣,楊帆和杜恆兩個人相互看了看對方,點了點頭。

  楊帆操作著測試角色走到了就餐地區坐下,然後彈出子菜單,選擇左上角子菜單中的定食選項,每一個定食選項都能正確的彈出每個定食能觸發的效果介紹,幕布右邊彈出的用餐地區裡玩家能用的金額、調查點數和餐券,以及自己采集的食材資訊和每日技能, 這一塊是茜茜她們已經按照楊帆的要求做好的,所以沒什麽可看的,點擊確定後,就進入了即時演算動畫。

  畫面一轉,視角就進入了貓貓廚師長和其它貓貓廚師的表演時間。

  將魚和肉扔在燒熱的石板上,灑上調料,蓋好蓋子,熬著湯,最後揭開蓋子,廚師長非常小心的在做好的魚上放上點綴裝飾,然後兩隻貓貓廚師一左一右出現在廚師長身後擺好POSE示意美食做好了。

  然後畫面再一轉就到了玩家這邊,貓貓廚師揭開擺在玩家面前的蓋子,“嘭”的一下一大盤子美食展現在玩家面前,主食烤魚,一盤像烤土豆一樣的食物,一串插滿了烤好的肉的肉串,一碗湯,一大木杯子的啤酒。

  角色一手烤魚一手啤酒邊吃邊喝,看的人都覺得這一定很好吃。

  “哇~楊哥,原來你要我們做的這些美食貼圖原來是用在這裡啦~”茜茜這時候反應過來前一個月楊帆要她們先做一些美食的貼圖,原來是用在這裡的。

  大家也都對於這場即時演算的演出給出了自己的評價。

  “看起來就很勾引玩家食欲,我敢說這個絕對會是遊戲的一大賣點。”這是張全興的評價。

  “就是沒有配樂來完善這一塊。”這是如玉給出的評價。

  “今天我要吃烤魚,看的我都想吃一下烤魚了。”這是王佐的評價。

  大家的評價都是一致的,這一塊絕對是遊戲的一個賣點和爆點,運作的好的話,絕對能吸引一大部分對這個遊戲不太感興趣的玩家。

  ――未完待續――
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