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《天才遊戲策劃》214章 咱們是合作關系你邀請我自然是要付費的
“我能問一下劉先生,這款遊戲的設計之初,是什麽原因?是什麽促使你要做一款手機平台上的遊戲?是因為我們的操作系統嗎?”

 “說是,也不完全是。不知道你是否了解過,我的公司也在做一款手機平台上的操作系統,叫myth。當然你應該是了解了,畢竟貪吃蛇現在只是在我們的myth系統上運行。我們立項研發myth系統,最開始的想法,就是起源於你們的ibos系統。只是我們想要做一個源開放的系統,這一點,和你們的觀念可能是遊戲出入的。”劉能道。

 他繼續說,“當然,你們應該是有自己的考量在其中,可能是基於安全性考慮等等。而貪吃蛇,僅僅是為了我們的myth系統而設計的,僅此而已。至於COK,你想的沒錯,這款遊戲設計之初,我就是想要打通多平台的,不僅僅是我們的myth系統,還包括ibos,頁遊,甚至於可能我們出一個微端,把幾個平台都給統一起來。讓任何一個玩家使用任何的平台,都可以毫無阻礙的暢遊這款遊戲。”

 庫裡擊節讚歎,“雖然我們是一個相對封閉的系統,但是對於劉先生的這種想法我們還是很感興趣的。”

 “接下來我還有幾個問題,需要詢問劉先生,是關於這次合作的重要的備忘:首先,這款遊戲,目前沒有在任何的渠道上發售吧?包括宣傳信息等。”

 劉能點頭,“沒有,如果你們有首發的需求的話,我可以將原本的一些計劃稍微變更。另外一點是,如果你們的確希望我們將ibos版本的遊戲首發的話,我希望可以簽訂一份合同,付費我一定的費用……”

 庫裡和亞伯兩個人都愣住了,還從來沒有人在接手了ibal的邀請之後竟然提付費的事情——就算是付費,也應該是合作方想ibal付費啊!

 天知道,這次的合作相當於是給合作方做了一個多麽大的廣告。

 劉能似乎沒看到兩個人不敢相信的表情,繼續說,“希望你明白,我們也是有自己的操作系統的。理論上,我們自家的遊戲,是應該首發在自己的系統上,而並非是和你們合作。”

 庫裡反應過來,顯然是事先並沒有準備相關的會議內容,略帶歉意的說,“這件事情雖然並不是特別大的議程,但是需要我們官方開個會商討一下。我並不認為這是不可接受的事情,具體我們會商定一個付費邀請額,用這個費用應該不會讓劉先生失望的。”

 劉能笑,“自然,我也對這次的合作抱有很大的善意。但是你知道的,我始終認為我們是合作,而並不相識其他的公司,是想要蹭ibal品牌的熱度!”

 庫裡哈哈笑了笑,“劉先生的英文水平很棒,這對於未來在發布會上會有很大的幫助。像是你這麽年輕的華夏人,我似乎沒有見過更加優秀的。”

 “庫李先生過獎!”

 後面的事情又稍微商談了一番,把基本的幾個環節敲定之後,劉能就和亞伯暫時回到了公司,稍微看了一下當前公司的運營情況,然後回到了亞伯家中。

 路上亞伯可是一直在抱怨關於白天和ibal公司合作的事情,他認為劉能有些顧小失大,能夠和ibal公司合作,尤其是在ibos3的發布會上作為演講嘉賓登場會是一件特別值得期待的事情。可是很可能因為剛剛的一些做法,而痛失這個機會。

 “亞伯,你要明白一點是,我們並沒有央求著和他的合作,而是對方邀請了我。另外一點,ibos系統的新版本,顯然是想要往娛樂方向進化。這就代表著他們需要有一款極具代表性的遊戲來撐場面。你認為當前,還有哪家公司做出了可以媲美cok的手機遊戲嗎?”他對亞伯的觀點相當的不同意。

 亞伯想了一會兒,“我承認你說的有道理。”

 “剛剛在公司的時候,我看到你們的賽事運營的確很初級,僅僅是缺少資金的問題嗎?”

 “資金的缺乏自然是一件很重要的事情,另外一點,是我們缺少相關的人才。大家對於dota的賽事競技缺少支持,大的遊戲公司因循守舊,不願意去重新在一個新的賽道上投入資金和人力。他們更願意去做魔獸爭雄系列的電競,以及一些槍戰遊戲的賽事。另外一點很重要的是,dota的所有權,並不在他們的手中,這是一個不可控的因素,對他們來說,把錢和人力投入到一個自己無法完全掌控的賽事上,很冒險。”

 “這的確是一件很頭疼的事情。不過說到底,其實就是資金缺乏的問題,我認為。”劉能笑了笑,“不可否認的是,的確有很多人很堅持,很有操守;但是絕大多數人其實都是追逐利益的,尤其是,美國是一個商業國家,這種氛圍更加的明顯。”

 “或許明天,我可以前往你的公司看一下,我想看看你究竟在做什麽遊戲。”劉能上次來的時候,他的公司其實還沒有完全準備好,裡面只有十來個人,在華夏,這種規模,也就是啟明星工作室的前期是這種,完全就是一個小作坊。

 當然不可否認的是,即便是小作坊, 也是嫩剛做出來好玩遊戲的。關鍵是,當時似乎一切都沒開始,大家沒完沒了的開會,決定新遊的題材、類型,可是卻根本沒有一個能夠拿主意的人。

 亞伯有些不好意思,“其實,我的公司已經差不多散掉了。”

 劉能愣了一下,“發生了什麽事情?”

 “蠻多事情的,主要是大家對做遊戲的想法不是很契合。我的想法是,先做一款能夠賣錢的遊戲,然後再考慮擴招的事情。可是桑德爾卻堅持,要做遊戲就一定要大作,要做3A遊戲。至於資金的短缺,不在他的考慮范圍之內。我個人是需要關心公司的運營的,我們是沒錢做3A大作的。動輒上千萬甚至上億美元的投資,我可沒錢……”

 劉能笑了笑,“讓我猜一猜,是不是那個桑德爾帶著一些人再一次出走,現在你的公司已經沒有多少人了?”

 “準確的說,就只有我和另外兩個朋友了。他們在兼職,我們現在在做一款很小體量的遊戲,但是繼續往下做,我卻覺得這款遊戲不可能盈利的……這讓我很沮喪!”
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