攤位中的所展示的武器都是可以通過面板來直接查詢屬性的,所以言秋才會覺得這把武器適合自己。
“裝備:Desert Eagle嗜血(雙持)”
“品級:精良(藍色)”
“類型:手槍”
“攻擊力:9-12(單隻)”
“彈夾:9(單隻)”
“射速:極快”
“耐久:80”
“屬性:力量+2、敏捷+1”
“技能:嗜血(主動技能),消耗50%氣力值,射出兩道蘊含精神力的特殊子彈,被子彈擊中的敵人將造成3/秒的流血狀態,狀態持續時間10秒。”
“裝備需求:力量:8,敏捷:10,精神:10,基礎遠戰LV3”
“裝備能級:17”
“裝備出處:穿越火線”
“評語:一把外形炫酷內在平庸的武器,當然其主動技能在藍色裝備中已屬極品,前提是你的敵人是會流血的生物。”
言秋覺得,這把武器的評語實在是在恰當不過了,可以說這把武器除了外形,就只有那個技能還算可以一看了,當然也正是因為如此,所以他才有把握拿下這件武器。
“3000劇情點不講價。”攤位老板看到言秋已經駐足一會了,心裡有數的他就試著開口要了個狠價。
言秋聞言譏諷的看了他一眼後,才慢悠悠的開口說道:“一共18發子彈,然後就增加了3點屬性,最低攻擊力也不足10點,它都不配被稱之為藍色武器。”
許是被言秋的眼神所“打動”,攤位老板頗有些惱羞成怒的說道:“那你怎麽不說這個自帶技能呢,這個技能已經不比一些紫色裝備差了吧?”
此時的言秋好像沒有聽到他的話一般,繼續按照自己的想法說道:“裝備需求8點力量和10點敏捷還算合理......哦天呐,瞧瞧我發現了什麽,一把手槍居然要求10點的精神屬性,我真想踢爆製作人的屁股。”
攤主聽著言秋那怪裡怪氣的腔調,沒好氣的翻了一下白眼後,不得不降低了一些自己的條件,表示2500的劇情點就可以賣給他。
言秋見到已經達成了自己貶低價值的目的後,只是嘿嘿一笑的看著他並不答話。
攤主看到了言秋的那副表情,可謂是氣不打一處來,所幸轉頭應付起了其他客人不再理會他。
而言秋見此情形也並未惱怒,依舊是蹲在那裡直直的盯著攤主的雙眼,偶爾才會掃一眼和攤主進行交易的人,聽聽他們都在說什麽。
就這樣,言秋在這裡一蹲就是20多分鍾,其實也有很多人來查看了這把炫酷的武器,只可惜目前為止連一個詢問價格的人都沒有,而原因,多數都出在那個10點的精神力要求上面了。
最後攤主在無奈之下,只能再次對言秋開口說道:“2000劇情點,這是我心裡的最後價位了,如果再低我乾脆就不賣了。”
此時的言秋也不在跟他打什麽馬虎眼,只是從空間中掏出了一樣東西擺在了他的面前,這件東西赫然便是一隻他之前獲得的腎上腺素了。
攤主在看到它以後眼前一亮的說道:“1500,再加上2隻腎上腺素。”
言秋聞言再次譏諷的一笑,卻並未開口回復他。
雖然說實話,一隻腎上腺素的價值怎麽也到不了500的劇情點,但是要知道藥品一直都是空間內的緊缺貨,一般情況下是沒人會把這種保命的東西拿出來售賣的,
所以藥品的價值一直都是有些虛高的,更別提腎上腺素還是一種可以再戰鬥中使用的藥品了。 所以攤主在掙扎了一會後,就同意了用1500劇情點+一直腎上腺素來交換這兩把沙鷹,而後言秋又在他這裡花費了200劇情點購買了一個後背飾的子彈夾,以及200發沙鷹的子彈。
言秋在達成了自己的目的後,也沒再過多停留,轉身邊向著傳送陣走了過去,而他下一個目的地就是強化商店了。
很快,言秋便來到了這件充滿了科技感的商店中。
其實與其說這裡是一個商店,不如說是一個巨大的空間堡壘,言秋甚至在頭頂不遠處看到了幾架巨大的機甲正在進行維修強化。
他今天第不知道多少次的感歎了一下後,就依照著強森的說法,前往了一台空閑著的強化機中。
當然,他早在路途上,就把那張武器專精卷軸給學習了,成功的掌握了手槍武器專精這項強大的被動技能,他通過強化機的提示可以看到,提升等級1的專精技能需要每級800劇情點,而其他的3級以下的基本技能只需要500點就夠了。
這裡大概說一下,基礎技能在1-3級時,每級提升都需要500點劇情點,4-6級就需要1000點,7-9級每級需要2000點才能升級,以此類推。
這個手槍專精的被動技能在1級時就需要800劇情點才能升級,並且還不能超過基礎遠戰的技能等級,可謂是花費多多限制多多。
言秋頭疼的看著這個對於他來說,堪稱天價的花銷,咬了咬牙後還是花費了2400的劇情點將之升到了3級,因為不論之後會怎樣,至少在接下來的一段時間內,他還是擺脫不了使用槍械為主武器的命運,所以劇情點這種東西花就花了吧。
手槍武器專精LV3:攻擊力、射擊精準度提升6%。
望著就剩下1170的劇情點,言秋終於明白了,為何會有輪回者冒著那麽大的風險去做新手引導員的任務了,都是因為窮啊......
只不過他到不準備去做這種任務,一來是收益實在是有限,二來嘛,風險也太高了,想想那個在集裝箱因為誤殺同伴而被抹殺的倒霉輪回者就知道了。
“唉,早知道就不浪了,努努力說不定支線任務二就完成了。”言秋又是歎了一口氣,頗有些後悔自己當時的行為。
只不過現在這些情緒都是無用的,所以他在稍微感歎了一下後,就查看起了另外的一些強化選項。
最後他又忍痛花費了1000點劇情點學習了基礎耐力,並將基礎步伐提升到了2級。
基礎耐力V1:提升自身的抗擊打能力及身體的爆發力。
至此,言秋正式宣布破產。
......
既然技能的升級已經完成,接下來就是屬性點的強化了。
沙鷹的裝備要求是敏捷屬性達到10點,無奈之下他只能先拿出了3點屬性加到了敏捷上,使之成功升到了10點後,終於是能夠裝備上這件武器了。
個人屬性在1-10的范圍時,每一點屬性值都可以提升一點個人屬性。11-20點時就需要2點屬性才可提升一點了,往後依次類推。
這次的言秋並不準備在其他超過10點的屬性值上來繼續投入了,他想了想後,將剩余的4點屬性點全部一股腦的加到了體力屬性上,將自己的生命值給一下提高了接近一半,因為從短期的收益來講,投入體力屬性的回報,是要遠遠超過其他屬性的。
等到強化的光芒過去之後,言秋就從強化機中走了出來,他試著稍微活動了一下自己的身體,感覺到確實提高了很多,尤其是身體靈敏度提高的感覺最是明顯。
“不錯,那麽接下來就回去一趟吧,還有事情要處理呢。”言秋一邊滿意的點了點頭,一邊離開了強華商店。
在回去的路途中,他不由得打開了屬性面板,仔細的查看了一下自己的個人屬性。
“輪回者:言秋”
“編號:9527”
“生命值:100”
“氣力值:50”
“劇情點:170”
“屬性點:0”
“技能點:7”
“戰鬥力評級:81”
基本屬性:
力量:10點(8+2)力量決定部分近戰攻擊的威力(括號內為基本屬性+裝備技能提供的屬性)。
敏捷:11點(10+1)敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率以及遠程攻擊的威力。
體力:10點(10)體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢復速度
和防禦力也有部分的影響。生命值恢復速度=體力/2分鍾,你的當前最大生命值上限=體力X10。
基礎防禦力=體力/2。
防禦是降低敵人傷害的主要屬姓,防禦也能夠縮短各種異常狀態在你身上的持續時間,1點防禦相當於減少2%左右的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間2%
感知:12點(12)感知是你的聽覺,直覺,視覺等五感的統稱。感知主要能夠使你能夠提前發現周圍的危險,以及對敵人的出手招式等做到一定的預判,感知越高的人,對危險和招式的預判就越高。
魅力:9點(9)魅力是外表,氣質,口才,等能力的直接表現,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流, 更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬姓要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。
智力:5點(5)智力決定了你的氣力值上限,氣力值回復速度。氣力值=智力x10。
精神:10點(10)精神對你的技能/功法等威力有加成作用,並且決定了你的攻擊暴擊率。
主動技能:無。
被動技能:
手槍武器專精LV3:攻擊力、射擊精準度提升6%。
基本技能:
基礎近戰V2:提升近戰攻擊的整體掌握程度及殺傷力。
基礎遠戰V3:提升遠程攻擊的整體掌握程度及殺傷力。
基礎步伐V2:提升基礎的移動速度及身體靈敏度。
基礎耐力V1:提升自身的抗擊打能力及身體的爆發力。
天賦:精神力集中。
“說明:開啟後可大幅度增加你的命中率和閃避率。”
“評級:當前評級:C-,潛力評級:B+”
血統:變種人(魔形女)。
“說明:任意改變自身的細胞和組織結構。”
“評級:當前評級:B,潛力評級:S+”
裝備:略。
回到了個人空間的言秋,並未做過多的停留,而是一邊走心裡念叨著現實世界,一邊再次推開了房門。
隨著白光再次一閃,言秋就從輪回空間中徹底的消失不見了。