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《籃球之召喚三國》第3章 招牌技能
湖人隊的客場之旅仍然沒有結束,打完奇才隊之後,第二天便輾轉到了費城。  費城是全美第五大的城市,不過顯然這裡的球市並沒有和這個城市的規模成正比,沒有一個個性鮮明的巨星應該是最重要的原因。

  當然費城曾經輝煌過,籃球皇帝張伯倫的處子秀就從這裡開始,並且也為這座城市帶來了寶貴的一尊總冠軍獎杯,不過這顯然已經是很久遠以前的事情了。

  高山對於這個城市的印象還停留在“答案”阿倫-艾弗森的年代,這位速度奇怪,突破能力超強,個性鮮明的家夥曾經讓所有人為之瘋狂。

  作為和艾弗森一樣身高的高山,同樣擁有超快的速度和超強的突破能力,當然這一切都是因為召喚技能的加成效果,但這又怎麽樣呢?沒有人知道,更沒有人在乎,之前就有人曾經將高山的模板選為艾弗森,盡管這個說法很快就消失的沒有影蹤。

  76人自從艾弗森離開之後,便一直處於重建狀態,只是很長時間都沒有起效,他們一度立為建隊核心的伊戈達拉,如今已經遠走丹佛。

  湖人隊和如今的76人如果說還有一個焦點的話,那麽恐怕就是這個賽季加盟費城的安德魯-拜納姆,不過很可惜的是,這個家夥一直處於傷病當中,什麽時候能夠上場打球仍然是個未知數。

  剛贏下了奇才隊,這使得湖人的全體隊員士氣大振,而76人正處於連敗的漩渦中,所以這場比賽,湖人隊打的並不艱難。

  最終湖人隊在客場以111-98大勝76人,開始了連勝的步伐。

  這場比賽德安東尼做出了一些嘗試,那就是將小將德文-伊班克斯提到先發大前鋒的位置,而將之前一直首發的安托萬-賈米森放到替補上,希望借此提升一下板凳的深度,不過效果顯然不是很好,伊班克斯在首發的位置上顆粒無收,而賈米森似乎也沒有做好心理準備迎接這樣的變動,居然也是顆粒無收。

  好在科比、高山和霍華德三個人發揮穩定。

  科比拿下了34分,繼續穩固他聯盟得分王的寶座,霍華德17分11個籃板拿下兩雙,高山則拿到了19分4個籃板6次助攻4次搶斷,繼續保持穩定的輸出。

  比賽過後,高山因為曹性的兩項技能都升級獲得了2點自由屬性,再加上之前關羽的兩項技能升級的2點,總共4點。

  他直接花費了3點自由屬性將速度屬性加到了滿值100,剩下1點加到了敏捷上,儼然他將自己的第一個目標放在了突破上。

  加完點之後,他的屬性界面發生了一些變化:

  力量32,速度100,耐力82,彈跳51,敏捷70,技術73,球星評分68

  就在速度屬性加到滿值之後,他收到了系統的一條訊息:“恭喜宿主將一項屬性提升到滿值,成功開啟招牌技能選項,獲得5屬性點和煉體獎勵一次,系統將在24小時後更新完畢,請宿主注意查收。”

  這條訊息讓高山大喜若望,雖然很早之前他就已經知道有招牌技能這個選項,可是當時系統提示的是需要屬性達到一定的條件,而這個條件卻沒有明確的提出,沒有想到居然是要一項屬性達到滿值。

  由於湖人隊打完76人之後,下一場比賽是在主場,所以高山是在家中迎來了這次的系統更新。

  煉體獎勵之前經歷過兩次了,對於高山來說並不是什麽稀奇的事情,他現在無比感興趣的就是招牌技能的開啟。

  招牌技能選項就在召喚技能選項的下面,他迫不及待的點開,只看見裡面陳列著一長竄的技能圖案,不過大多數都呈現的是灰色,看來這些技能都需要解禁的,只是不知道解禁的條件是什麽。

  高山將目光放到那些已經解禁的招牌技能上面,分別有“腳踝終結者”、“快攻發起者”、“衝擊波”、“攔截者”、“盜球者”、“活躍之手”。

  在每個技能的旁邊都有著文字介紹:

  腳踝終結者:有25%的幾率讓防守人腳步混亂而發生跌倒或者停滯。

  快攻發起者:快攻時提升50%的傳球成功率。

  衝擊波:提升25%的製造犯規成功率,如果成功造成犯規則提升少量隊友的體力值

  攔截者:提升25%的攔截傳球的成功率。

  盜球者:進攻方運用虛晃運球動作或者原地運球2秒鍾以上,則有25%的幾率搶斷成功,並且降低一定的犯規幾率。

  活躍之手:提升25%的幾率破壞進攻方的上籃、扣籃和投籃路線。

  真是好東西啊,高山的眼裡露出貪婪的目光。

  這招牌技能的好處簡直是不言而喻,何況這些技能都屬於被動技能,不需要激活,也沒有使用限制,如果可以將招牌技能全部激活,再加上召喚技能,那真是人擋殺人,神阻弑神,無法阻擋了。

  顯然系統不會出現這樣的大BUG,自從第一次得到球星系統的時候,高山就很清楚,這個世上永遠不會出現免費的午餐,而這招牌技能也不是隨便就可以激活的。

  他看了看這些招牌技能後面的激活條件,丫丫的,真是坑爹啊,清一色的都是需要屬性點購買,價格還不便宜,居然要10點自由屬性點。

  高山苦著一張臉,10點自由屬性點啊,這該等多久?

  完成一次主線任務才獎勵10點,而支線任務則只有2點,完成三次支線任務才額外獎勵5點,召喚技能升一級更只有1點。

  10點自由屬性點就意味著完成一次主線任務或者3次支線任務,又或者召喚技能升10級。

  高山看了看自己目前手裡的自由屬性點,只有剛剛完成開啟新功能而獎勵的5點,離10點還有一大截距離,早知道如此,之前升級召喚技能獲得4點自由屬性點留著就好了。

  沒有辦法,目前也只能看著這些招牌技能乾流口水。

  既然招牌技能已經開啟了,高山自然也沒有想法將那5點自由屬性用掉的打算,便直接點開煉體界面。

  這次煉體,高山倒是沒有什麽好猶豫的,直接選擇放棄關平卡牌。

  高山目前手裡擁有的卡牌總共五張,關二爺是肯定不會放棄的,而曹性的技能是他目前最為依仗的投籃利器,華雄有溫酒,所以這三張牌是一定保留的。

  剩下的顏良和關平,這兩個人的技能有一點重複,顯然白銀級的顏良要比關平強不少,所以關平便成為了可要可不要的人物。

  高山將關平的卡牌放進了卡槽當中,直接點擊了煉體按鈕。

  對於這次煉體高山絲毫沒有任何的擔心,因為關平卡牌上的成功率居然顯示的是70%,當初36%的成功率都成功了,沒有理由這70%的成功率會失敗的。

  可是他做夢都沒有想到,這次居然好死不活的失敗了,30%的失敗率偏偏這次讓他趕上了,真是人算不如天算。

  高山看著關平的卡牌閃過一道光消失不見,真是欲哭無淚。

  坑爹啊,好不容易得到一次煉體獎勵,居然還失敗了,這下真是竹籃打水一場空,賠了夫人又折兵,不僅失去了一次煉體獎勵,還扔掉了關平。

  關平的兩項技能提升效果高山倒是不很在意,可是他現在最心疼的就是少了兩個召喚技能,也就代表著少了8次升級的機會,那可是8點自由屬性點啊。

  高山再次無神的絮叨著:“倒霉,真的,我他媽的實在太倒霉了。”
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