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《我能提取熟練度》第一十一章 武當殷不虧
  看這兩個少林玩家的樣子,是打算要清場的節奏啊!

  所謂清場,就是玩家圈出一片地方練級亦或是打BOSS、做任務什麽的,為了避免有人搗亂,便通過一種先禮後兵的方式將周圍靠近的玩家“勸”走。

  這種事情在網絡遊戲中屢見不鮮,甚至可以說毫無新意可言。

  如果這是在野外打BOSS神馬的,夜未明也懶得和他們較真,不過這個任務可是涉及到一門中級劍法的任務獎勵,還有讓人難以接受的任務懲罰,他又怎麽可能“讓”出去?

  輕輕搖頭,夜未明聳了聳肩:“不好意思,我也有任務。”

  “那就不好意思了。”說話間,其中一個少林玩家已經揮舞著長棍,迎頭朝著夜未明砸將下來。

  在這名少林玩家出手的下一刻,他身邊的另一個少林玩家也聞風而動,搶上一步,一拳轟向夜未明心口。

  這二人配合得十分默契,也當真是先禮後兵,毫不拖泥帶水。

  基於隨著武功等級提升帶來的那種難以名狀的境界感悟,夜未明幾乎在兩人出手的第一時間便已判斷出,這兩個光頭不是自己的對手。

  即便是面對兩人聯手圍攻的局面,夜未明也沒有絲毫懼意,龍泉寶劍出鞘,隨手一撩剛好迎上左側和尚的長棍。

  只聽“當!”的一聲脆響,少林合上內力略遜於夜未明,被震得向後踉蹌半步,而夜未明則是借著兵器碰撞的反震之力,一瞬間將劍速提升到了極致,反手掃向那名用拳少林玩家的手腕,用的正是越女劍法中的一招“隨風扶柳”。

  用拳的少林玩家顯然沒想到夜未明的攻擊竟然來得如此之快,想要閃避已來不及,手臂上立刻被切割出一道深可見骨的傷口,整個人更是不由自主的收拳後退出一小步。

  這也是《俠義永恆》裡一個比較人性化的設定,為了保護玩家,遊戲中的痛感被調節到了一個幾乎微不可查的地步,但受到攻擊時身體的自然反應卻是無法避免。否則每個玩家都跟開了霸體似得頂著傷害互砍,那也太不武俠了。

  當然,你如果想要開霸體也不是不可以。

  只要把痛覺調整到100%,能頂著與真實受傷無二的疼痛莽起來,就連系統也要佩服你是條漢子。

  眼前這個少林玩家明顯並不是那樣的鐵血真漢子,在幾乎為零的痛覺之下,身體遵循本能反應後退,同時右手進入脫力狀態,暫時用不出任何的招式。

  這時用棍的少林弟子已經調整好了狀態,手中長棍改刺為挑,一棍轟向夜未明的心口。

  夜未明見狀則是不緊不慢的回劍一壓,剛好壓在對方的棍身之上,在撥偏了對方攻擊的同時,順勢向前一推,用了一招“順水推舟”,沿著對方棍身削向他持棍的雙手。

  這一下如果被他削中,那棍僧的兩隻手肯定會被整個切下,到時候這個用棍的少林弟子基本就可以考慮要不要自殺之後滿血復活了。

  在遊戲中死亡並不可怕,但身在任務中,死亡卻是要被判定為任務失敗的。棍僧顯然不願付出這樣的代價,立刻撒手棄棍,抽身後退。

  夜未明將越女劍法輕靈、精妙的特點展現得淋漓盡致,僅僅兩招,便將兩個少林玩家一個刺傷了手臂,一個下了兵器。

  那個棍僧顯然是主修棍法的,會不會拳腳功夫還在兩可之間,如果僅僅只是一對二的話,此刻他只要再跟進一步,一招“西子捧心”就可以讓對方不死脫層皮。

  然而他的對手並不只是兩個,就在連挫兩名少林玩家的時候,已經有四名少林弟子朝他圍攏上來。如果他繼續攻擊,勢必會陷入四人的圍攻之中。

  1V4,夜未明並沒有必勝的把握,甚至這四個人裡如果有硬茬的話,還很有可能陷入危險之中。

  一瞬間想明白個中關鍵,夜未明毫不猶豫的收劍後退,腳下展開八步趕蟾的身法,“嗖!嗖!”兩聲,便與對方拉開距離,停在距離武當玩家陣營相距五米的地方。

  現在場中的局面是,和尚多道士少,不論是NPC還是玩家。

  NPC那邊的情況還好,開啟雙持模式的青年猛得一匹,以一敵七絲毫不落下風。可是玩家那邊就不行了,大家都是剛剛拜入師門新手,實力差距微乎其微,人數的優勢往往就代表了絕對的優勢。

  雙方的人數對比是7比13!

  也正因為如此,在夜未明突然出現的時候,過來清場的是少林玩家。

  同樣的,陷入劣勢一方的武當玩家,更容易成為盟友。

  兔起鶻落間,夜未明的表現可以說是技驚全場。一時間少林派與武當派的玩家齊齊將目光落在了這個穿著公差服飾的少年身上,甚至就連彼此之間的打鬥都暫時停止了下來。

  “這位朋友。”首先開口的是武當弟子中看起來好像是帶頭的一個,他先是衝著夜未明一抱拳,跟著開口問道:“在下武當殷不虧,剛剛聽到你和那兩個和尚所說,莫非朋友也是來這裡調查事情真相的?”

  這個叫做殷不虧的武當弟子看起來很是白淨,又長著一張笑臉,似乎天然便帶著一種平易近人的感覺。而他說話的方式也很有技巧,簡簡單單的一個“也”字,便將夜未明這個突如其來的高手,拉入了自己的統一戰線。

  “未明兄弟!”這時,少林玩家的陣營之中,卻是忽然走出來一個國字臉的和尚,面帶笑容的主動從夜未明打起招呼,仿佛對他之前連敗兩人的事情毫不在意:“沒想到咱們這麽快就又見面了,而未明兄弟的實力提升竟然這麽快。”

  “之前看系統公告說你完成了25級的BOSS的首殺, 我還差點以為自己看錯了。看來你之前一個勁的抱怨隱藏門派坑爹,根本就是得了便宜還賣乖嘛。”

  聽到夜未明竟然完成了25級BOSS的首殺,另一邊的殷不虧頓時眼睛一亮,不過緊跟著又擔憂了起來。能夠殺死25級BOSS的家夥,不論和幾個人組隊,都足以說明其實力非同小可。

  現在唯一需要擔心的就是他的立場。而從那個和尚對他的稱呼來看……

  事實上。夜未明之前雖然因為斬殺仇霸上過電視,但《俠義永恆》裡足足有一百萬玩家同時在線,有本事上電視的人多了去了,從遊戲開服到現在,系統公告少說也刷過幾百次,誰有那麽多閑心把那麽多名字全部記下?

  而那個少林玩家之所以記得,也只是因為他與夜未明之前就認識而已。

  然而對方認識夜未明,夜未明卻沒能第一時間認出眼前這個合上究竟是哪一位仁兄。仔細辨認了一下對方的相貌之後,方才終於恍然大悟:“你是撈面饅頭?”

  這個饅頭是夜未明在新手村認識的玩家,一起組隊打過怪,撈面饅頭是隊長,給夜未明的印象是比較健談的一個人。當時的隊伍裡一共有五個人,剩下四個在夜未明的印象裡已經變成了路人甲乙丙丁,只有這個主動加他好友的饅頭君給他留下了一些印象。

  在入門之後,告訴夜未明少林派有七十二絕技的那個朋友,就是眼前這位。

  沒想到這才從新手村畢業還沒多久,兩人便在這個任務中撞見了。

  只是立場略顯尷尬……
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