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《建造個世界》第34章 PK系統
  找到捕蛇人牛成業和養蛙人柯千易後三人將任務交了領取獎勵後就各自返回自己的莊園了。

  張程回到自己的莊園,查看了下自己的背包,發現多了一件碧血玉環,於是就想到了錢多多,直接給他發了條信息發現沒有回復,就關閉了聊天系統。

  除了一件碧血玉環還有一件任務獎勵的蛇皮寶甲,拿出來看了下屬性。

  名稱:蛇皮寶甲

  品級:黃級中品

  耐久:10/10

  防禦:8

  居然是中品的裝備,和內膽相比也不算吃虧了,追重要的是造型好看。

  張程將蛇皮寶甲穿上後,打開屬性面板看了下自己的屬性發現氣血暴增到67點,防禦暴增到20點,心裡想到單殺新手村第一個BOSS都沒問題了。

  翻手又拿出來一件物品,正是10年內丹,直接選擇服用內丹,經驗又增長了10點,還差40點經驗就能升級了,心想最多也就兩天時間。

  正當張程準備關閉屬性面板時,發現一邊的聊天系統又亮了起來,原來是錢多多回消息了。

  最後這一件黃品中級的碧血玉環又為張程賺了1000大洋,聽到夢幻世界還有3分鍾關服,喜滋滋的直接下線了。

  ……

  視線轉到咱們的主宰大人陸無這裡,發現他正在躺在一張躺椅翹起二郎腿悠閑地躺著,旁邊還站著一美女伺候著。

  “小靈啊,今天你的主人演技怎麽樣,是不是可以發一個小金人給我。”

  小靈直接誇讚道,“主人最棒了,演技一流,比奧斯卡影帝還厲害。”

  聽著小靈的誇獎,陸無心裡倍爽,起身稍稍座正,準備處理一下今天的收獲。

  目前身上還有3顆10年內丹,一件裝備碧血玉環,這怎麽處理這些東西呢,自己使用貌似不需要啊!

  陸無稍微思索了一下,內丹自己用了畢竟已經親自下場了,若是每次都用外掛就失去了體驗的樂趣了。

  裝備就賣了好了,反正自己目前也不用換,說著直接打開拍賣行掛了上去,直接標價1000先試試水。

  打量了下拍賣行,正準備關掉處理下今天的事情呢?直接就聽到了小靈提前設好的系統提示。

  “叮,您的碧血玉環已經拍賣成功。”

  陸無都被驚到了,這速度有這麽快嗎?這我要是掛個幾百件裝備,現實世界不是立馬成為富一代了。

  關掉拍賣行沒過幾分鍾就到了夢幻世界的關服時間,隨著最後一位玩家離開了夢幻世界,陸無就開始和小靈統計了下今天的收獲。

  “小靈計算下咱們今天的收獲,看看今天剩余魂力點還有多少。”

  “主人今天咱們所有收入減去開支一共還剩余魂力320360點,主要是咱們在夢幻世界的消費產業賺了不少魂力點。”

  還有玩家手中的剩余的魂力點加起來也有近1.5萬點,平均下來每人都有3~5枚銀幣左右。

  陸無聽著小靈的報告說到:

  “玩家手中的銀幣目前還不算太多,再等幾天玩家手中剩余的銀幣多了,咱們弄個全服抽獎活動再將玩家手中的銀幣收集起來。”

  接下裡就是今天的重頭戲了32萬的魂力又能爆一波玩家了。

  “小靈抽出25萬點魂力,製作2.5萬個靈魂印記,我將會在魔都的各大火車、汽車還有飛機場進行邀請,這也是我最後一次親自去發了。”

  等以後就全靠夢幻世界裡的玩家了幫忙發展了。

  剩余的7萬點魂力就在開幾個地圖。

  首先在清風村的南邊開一個10平方公裡的迷霧森林分別和青青草原、清雷村接壤,然後在清風村的西面再開一個10平方公裡的迷霧山脈分別和百草山谷、迷霧森林接壤。

  接下來就是清風鎮最後一個新手村清電村了,分別與迷霧森林、迷霧山脈接壤。

  最後分別建造一個10平方公裡的枯骨林地和10平方公裡的幽魂盆地分別在清雨村和清雷村旁邊,並且與清風寨接壤。

  還有最後一個清風鎮等下次再開,魂力點不夠了,小靈這幾個地圖的怪物、任務、NPC等就全部交給你了。

  接下來小靈先用剩余的魂力點給你提高下階級。

  “太好了主人,這樣的話我的學習和接受能力會大大的提升,小靈歡快的說到。”

  那就先消耗1萬點魂力將你提升到高級世界之靈。

  “怎麽樣小靈,有什麽感覺沒!”

  “閉著眼睛的小靈睜開了眼睛,這雙眼睛給人的感覺更加的靈動有生氣,陸無感覺站在一邊小靈就和真人一樣了。”

  “主人我感覺現在非常的棒,思維能力提升了好多。”

  那我看看提升到頂級世界之靈需要多少魂力點。

  “原來需要10萬點魂力,太多了目前根本拿不出來,小靈今天就先給你提升到高級世界之靈吧,你先適應一下目前的狀態。”

  “好的主人,那我們還剩於1.5萬點魂力該怎麽辦,是繼續製造靈魂印記還是儲存起來。”

  陸無想了下還是儲存起來吧,咱們每天雖然直接發技能書了,但是也允許他們剛進來就能簽到拿1銀幣的獎勵,還是預留一些魂力當儲備資金。

  還有以後夢幻世界裡面賺的銀幣和玩家每天進入遊戲獲得的魂力分開吧,各種產業賺的錢用於正常流通,每天登陸獲得的魂力用於建造夢幻世界。

  等明天我把清風鎮建造出來之後,以後所有夢幻世界的建設任務就交給你了,我以後會以體驗遊戲為主建造夢幻世界為輔了。

  算起來若是加上明天夢幻世界就發展七天了,時間過得真快,一轉眼我都建造了一個面積為100平方公裡的鎮級地圖了。

  一個偉大的成就,可惜不能與別人分享,有些遺憾。

  基礎設施就到這裡了,小靈今天玩家遇到或者詢問最多的是什麽?

  “主人, 今天玩家詢問最多的就是,夢幻世界什麽時候開啟玩家之間的PK系統,有部分玩家感覺夢幻世界太和平了沒有玩遊戲熱血沸騰的感覺。”

  陸無聽著小靈的話,好像這也是個問題。

  “這樣吧小靈,我們就添加一個野外戰鬥和紅名系統,再將除了4個新手村和即將增加的清風鎮,其他地方全設置為可以自由PK,不再受系統保護。”

  在野外地圖PK死亡和平時死亡都改為直接復活在自己的莊園裡,當天不能在出莊園,這樣可以讓這部分死亡的玩家繼續體驗夢幻世界的神奇。

  若是受不了野外的殘酷,也可以直接轉為生活玩家,種種花花草草,欣賞下夢幻世界的風光也不錯嗎。

  還有每位死亡的玩家都會掉落1~3件裝備,紅名玩家則掉落5件以上,低於5件則全部掉落,死亡扣除的經驗和以前一樣不變。

  但是紅名狀態卻不能跟著死亡就消失了,紅名狀態以罪惡值為準。

  當罪惡值高於20點時則紅名,殺一名罪惡值為0的玩家增加10點罪惡值。

  若是想消除紅名狀態也很簡單,每個小時扣除一點罪惡值,殺怪也可以減少罪惡值,但是必須殺同境界野怪才行,沒殺一個掉一點。

  還有殺同樣為紅名的玩家也能扣除罪惡值,扣除所殺的紅名玩家罪惡值的二分之一。

  就先設置這麽多吧,等以後小靈你在發現問題和我說下,然後就直接將問題改好。

  接下來就是今天做重要的任務了,2.5萬枚靈魂印記,估計夠我發一天的了。
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