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《神級戰牧》第403章 好地圖
  個人賽的三場都結束後,大屏上就出現了團隊戰的對戰信息。

  團隊戰的對戰信息裡,雙方都有一個輔助。不過雙方的輔助竟然都是聖騎士。

  除了輔助之外,其他就是三個遠程和一個近戰。遠程就是法師、術士、獵人,近戰的話,就是之前個人戰出場的近戰了。

  從陣容上看不出什麽特別的東西,但是裝備上面看,兩支隊伍的裝備倒是都是一身紅裝了。只是從外表上看不出強化等級,看起來流光倒是差不多的。

  看不到面板的情況,很多數據倒是沒辦法猜測。只能看比賽過程了。

  PVP的比賽數據分析比PVE要難的多。畢竟PVE那邊是數據流麽,一個BOSS打完之後才好分析數據。但是PVP這邊的機動性很強,還真是不太好分析。

  雙方選手都準備完畢之後,就開始載入選手信息了。

  信息載入完畢之後,就開始生成隨機地圖。

  “不知道團隊戰會出來個什麽地圖呢。”郭飛看著屏幕笑著道。

  大屏一閃,屏幕上便出現了隨機地圖信息。

  隨機地圖:萬劍毒谷

  郭飛看著屏幕挑了挑眉道道:“這地圖也是頭一回見啊。”

  “嗯。S級地圖。”凌寒淡淡道。

  “S級地圖啊。我剛沒注意。”郭飛立馬道。

  郭飛說著便看著大屏幕了,他看著屏幕上地圖的介紹。

  萬劍毒谷麽,肯定有很多劍,然後還是個毒谷。

  凌寒看著屏幕想了想,這個地圖他好似也沒見過呢。便看向邊上的夏明幾人。

  夏明見自家隊長正看著自己呢,便立馬開口道:“這個地圖是S級地圖。毒谷顧名思義就是下面都有毒,選手是在毒谷空中行走,以劍為工具。但是每一支大劍上面都有機關。選手上去後就可以操控方向。一支劍上只能站一個人。”

  郭飛聽了後立馬喊道:“我去。禦劍飛行啊。還能這樣?方向可以隨便動麽?上下左右之類的?”

  夏明點點頭道:“嗯。方向可以隨便控制。但是下降到一定程度就會掉血。”

  凌寒和郭飛都明白了,毒谷嘛。靠太近肯定是中毒掉血了。

  “這個地圖也挺有意思的。”郭飛撐著腦袋看著大屏幕。

  隨機地圖已經加載完畢,雙方選手已經在地圖上了。

  這個毒谷的地圖大概是一個橢圓形,雙方選手加載在橢圓地圖的兩側。

  雙方出現在地圖上後,幾乎是同一時間打開了地圖觀察一下情況。

  毒谷的地圖倒是沒什麽亂七八糟的,畢竟下面都是毒麽。而且選手們又都是禦劍飛行之類的。

  地圖的地勢什麽的對選手們倒是沒什麽影響。

  雙方隊伍看過地圖後便直接讓所有隊員都開啟了邊上的劍。

  刷新地是在地面上的,只要離開了刷新地就必須上升到一定的高度才行,否則就要直接中毒了。

  雙方隊伍已經各自都上了劍了,並開始上升到一定的高度。雙方也開始朝著中心地帶過去了。

  郭飛看著大屏幕道:“這個速度是不是一樣的啊?我好像看不出來。”

  凌寒看了看大屏幕表示自己貌似也沒看出來,然後又看了看邊上的夏明。

  “工具速度是一樣的,但是還是會受到自身屬性的影響。”夏明解釋道。

  他們都在這些個地圖上測試過,所以對於這些事情自然是知道的。

  凌寒聽了後點了點頭便繼續看著大屏幕了。

  如果選手的速度不一樣,那麽他們此時的速度就會產生一些變化。

  “現在他們的操作是不是比較麻煩啊?”郭飛想到還要操作這個劍就覺得有點麻煩。

  夏明搖搖頭道:“不是。只要上去了後就不用管這個坐騎了。但是這個坐騎會直接被打掉的。”

  “啊?會打掉?”郭飛有點意外道。

  他是著實沒想到這個坐騎還能被打掉啊?

  “是啊。這個坐騎是有血條的。雖然是把劍。但是打掉以後選手就會掉下去,如果沒有及時拿到下一把劍,大概就會直接掛了。”夏明解釋道。

  “我去。這個S級地圖厲害啊。如果這樣的話,豈不是可以直接攻擊別人的劍?這樣打起來方便多了。哎對了,這個劍的血量多不多?”郭飛好奇的問道。

  “劍的血量是固定的,不是很多。但是不管什麽攻擊,打一下隻掉一點,掉血是固定的。”夏明繼續道。

  郭飛聽了後愣了愣,隨即便道:“我去,沒想到還能設置成這樣啊。這個地圖有點厲害啊。”

  “這個地圖的設置確實也挺不錯的。”凌寒點點頭道。

  郭飛聽自家隊長都這麽說了,興趣便更大了。

  雙方禦劍飛行到了一定高度後便朝著地圖中間過去了,空中倒是沒有什麽阻礙,所以雙方隊伍很快就遇到了。

  雙方隊伍倒是在空中對峙著,沒多會雙方隊長就將任務安排完畢了。接著就看到雙方的隊伍都散開了,呈現出單排的隊伍形狀。

  從凌寒他們的角度來看就是雙方隊伍各一排。

  “難道是要進行一對一的戰術?”郭飛看著屏幕上的情況問道。

  “等開始了就知道了。”凌寒淡淡道。

  “這樣的地圖怕是陷阱什麽的沒辦法使用了。”郭飛繼續道。

  郭飛說的這句話倒是沒什麽毛病,空中對決,陷阱之類的自然是沒辦法使用了。

  雙方排好隊形後對峙了稍許,便開始進攻了。

  雙方達成一團後,郭飛他們便看明白了,方發現果然是一對一的戰術。

  這個戰術很簡單,但是也很考驗選手本身。

  怎麽在保證自己的情況下搞定對方,然後再利用自己身邊的情況幫助自家隊友和解決對方敵手也是一種考驗。

  比賽不管是什麽戰術,一般都是打著打著就變成了混戰。

  正所謂,雪崩的時候沒有一片雪花是無辜的。

  比賽也是一樣的,勝負與每個人來說都是同樣的,每個人的作用也都是一樣的。沒有誰是多余的。

  所謂團隊比賽就是如此,如果只有一個人厲害,那是沒什麽太大作用的。

  如果遇到一般的隊伍,一人力挽狂瀾倒是比較容易。

  但是厲害的隊伍就不可能出現這種情況了。

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