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《神級戰牧》第509章 個人戰四
  因為大部分地圖都是不能直接選擇的,直接選擇S級,A級或者B級。

  能直接選擇的地圖只有神魔剛出來的時候的那部分標志性地圖,也是絕大部分戰隊都熟悉的一些地圖。

  這也是為什麽在打區域賽的時候,幾個戰隊選擇的地圖都是用習慣了的主場地圖了。

  另一方面地圖庫中大部分地圖都是B級地圖,很少有戰隊會為了研究地圖而花大量的時間去研究的。

  新世他們就是分組研究了不少時間,也經歷了大量重複地圖的實驗後,最終才得到了一個比較完整的地圖情報。

  外服的戰隊更是如此了,本來賽事就多,訓練時間也很緊張。他們也不會專門去花時間研究地圖庫。

  他們對地圖的熟悉也都是在訓練中遇到的隨機地圖,時間長了,大家也都習慣了這種隨機的機制了。畢竟比賽都是何種隨機機制的。

  於是比賽的時候就會遇到這種情況,你熟悉的地圖我不熟悉,我熟悉的地圖你不熟悉,或者我們雙方都熟悉。

  反正吃癟的不會只有一方,所以大家心裡都是平衡的。

  但是現在MQ這邊就很不平衡啊。

  這也打了幾場了,他們都看得出來新世那邊對地圖的掌握程度很高。無論是什麽地圖,他們都能很快的掌握地圖信息。

  這樣一來,吃癟的就只有他們MQ了。

  就比如現在的聖騎士。

  但是這種事情他們能怪誰呢,誰也怪不了啊。

  要怪就只能怪對方是個奇葩隊伍了!

  聖騎士憋著氣兒繼續朝著祭祀的方向靠近,這些索道的傳送簡直要把他給弄暈了。

  祭祀在觀察聖騎士的時候似乎是發現了一些什麽,便在原地思考著該怎麽下手。

  祭祀走到傳送點的附近,這兩邊的傳送點都是聖騎士可能會過來的傳送點。

  如果想要動手的話就要先預判對方可能過來的地方,然後再附近等著。畢竟索道只見的距離過遠,不可能直接攻擊。

  若是距離很近的話,也就不用傳送點了,選手直接自己跳躍就好了。

  聖騎士在靠近了祭祀的時候也發現了人家就在上面等著他呢。

  他也知道祭祀是有控制技能的,但是不可能隔著索道進行攻擊。所以他知道祭祀是在等著他過去呢。

  只不過從哪裡過去也是聖騎士自己說了算的,他就不信祭祀臉這個都知道了。

  聖騎士看著祭祀的位置,然後心裡在想著自己應該選哪個方向上去。

  聖騎士大概是忘記了,他對地圖根本沒有祭祀熟悉。

  祭祀看到聖騎士移動的方向後大概就知道了他的出口在哪個附近,但是他也沒著急移動。免得被聖騎士看出來什麽。

  只能說聖騎士選的挺好的,他選的那個傳送點距離祭祀不是很遠,走兩步就可以進入攻擊范圍。

  在聖騎士進入傳送區域的時候,祭祀才開始挪動腳步,接著便在可攻擊的最遠距離等著聖騎士了。

  畢竟是要放風箏的,不需要走的太近了。

  在聖騎士出現的瞬間,人還沒有反應過來的時候,祭祀便直接讀了一個妖術直接將人控制住。

  這個技能釋放的時間把握的非常好,可以看出來祭祀幾乎是眼睛都不眨的盯著聖騎士呢。

  聖騎士被控制後自己也懵了,就自己反應的瞬間就被控制了,這對面的祭祀是妖怪吧。

  祭祀不會管聖騎士在想什麽,直接卡著時間甩來一系列的技能連擊。大家就看到聖騎士的血量直接下降了一半。

  別說別人了,就連聖騎士自己都給嚇到了。

  不過是三個技能,傷害這麽高?

  這就多虧了凌風的研究了,能打出這麽高的連擊傷害也是他平時鑽研出來的。就算有人想要模仿都很難。畢竟對屬性和操作的要求都很高。

  之前祭祀比賽的時候也用過技能連擊,但是沒有這麽高的傷害。這一次很明顯是加了什麽東西。至於到底是加了什麽,他們都沒有看出來。

  這大概是一個謎?

  祭祀沒有戀戰,在控制時間馬上就要到的時候,就丟了兩個dot技能直接開始跑路了。

  聖騎士恢復自由的時候第一時間自然是想著給自己加血,但是他身上有個減益BUFF,就是治療效果會降低百分之三十。

  本來就加的少,再來這個一個BUFF。聖騎士真是感覺欲哭無淚啊。

  不過你以為祭祀就會讓你加那百分之七十的治療量嗎?

  不可能的。

  聖騎士剛開始讀一個治療術,祭祀直接救過來一個沉默技能,直接讓整個聖神技能全部進入CD狀態。接著又丟給聖騎士一個傷害技能,再次降低一些他的血量。

  聖騎士感覺自己好憋屈,憋屈的不得了。

  因為祭祀的沉默技能就專門留著打斷他的治療技能的。不過祭祀的沉默技能cd時間稍微久一些。

  聖騎士每兩個治療技能釋放,他只能打斷其中一個,然後讓聖騎士的整個神聖技能都進入cd狀態休息一輪。

  就算有一個技能打斷不了,他也恢復不了多少。祭祀跑路的時候是不是就丟個技能過去。畢竟聖騎士使用技能的時候也是要停步的。

  這麽來了幾輪後,把聖騎士逼的沒辦法最後使用了聖療。

  聖騎士使用了聖療後,無敵之類的技能就沒辦法使用了。祭祀最好是能在聖療的DEBUFF還存在的時候就把人乾掉。

  這也就是說時間不能拖得太久了。

  現在聖騎士又是滿血的狀態了,祭祀給他丟了幾個出血的debuff。

  拉開距離後,祭祀卡著聖騎士衝過來的時間又將對方重新控制住了。

  這個時候祭祀的所有大技能的CD已經都好了。祭祀算著時間又給聖騎士來了一波技能連擊。

  這一次與之前那一次一樣,還是打掉了對方百分之五十左右的血量。

  或許有人會說,既然能控制,為什麽不直接控制到死呢。

  這樣也是可以的,除非對方是傻子。

  選手們每一次的控制技能釋放的時候都是在對方不注意的時候,或者沒想到的時候。

  如果對方有了防備的話,看到你讀條準備控制人家,人家還能讓你繼續?

  賽場上沒有那麽多傻子,這些都跟選手們掌握的時機有關系。

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