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《末世大反派》九 選擇
恍惚間,我感到一股力量正包圍著我,改造著我。隨著我逐漸清醒,我發現我正站在一片黑色的濃霧當中。  “地球的人類!”一個機械的聲音在這片濃霧中響起。

  “你是誰?”因為早就對這種事情有心理準備,所以我也不是很緊張,隻是簡單的問道。

  不過那個聲音並沒有直接回答我,而是自顧自地說著:“目前挑戰者系統正在配置之中,我在這一段時間中將對你的做一個簡單的情況介紹。”

  “現在地球已經被選作本次界盟星鬥場的舉辦地,所有地球上的智慧生物都已經被默認為參賽者。你們的戰鬥過程將會被實時直播供全星盟的星鬥愛好者們觀看和娛樂,作為主辦方,我們將竭盡全力保證星鬥過程的緊張和刺激,以最大限度地滿足觀眾們的需求。你現在已經獲得了挑戰者光球,正在實施轉化。記住你沒有拒絕的權利,作為低等生物,能夠取悅全星盟的高等文明是你們的榮幸。”機械的語言讓我懷疑這隻是一段事先準備好的錄音,所以我隻是靜靜聽著它的敘述。

  “我們將會在地球上陸續投放各種各樣的怪物和敵人,它們會攻擊你們,殺死你們,並且這是不死不休的戰爭!所以你可以把這視為末日之戰,因為失敗的文明將徹底從次元中抹去!挑戰者是星球上參賽者當中的精英,你們要做的就是代表並帶領你們的文明在末日中求生,不斷地與敵人戰鬥並殺死它們。當然這不是過家家,所以失敗的下場就是死亡!低等生物,希望你好好地活下去,為廣大星盟的星鬥愛好者們獻上一場精彩絕倫的末日求生大戲。”果然是自稱高等生物的野蠻物種,這是高級版的鬥雞和鬥蛐蛐哇!雖然我也對鬥雞之類的野蠻活動很感興趣,不過要是換成我自己來下場,那就不是特別美妙了啊。

  “當然為了增加娛樂性,我們也為你們準備了相當多的東西供你們使用,就好象這個挑戰者系統一樣,是我們為了增加星鬥的多樣性和不確定性而特別增加的精神插件,至於其它的東西你可以自己摸索。記住,善於利用外物將是你生出下去的一個重要砝碼。”

  “嘟――挑戰者系統配置完畢,下面開始初始配置。”另一個機械的聲音傳了過來。

  “目前你是地球上第549237號挑戰者,編號已經綁定,下面請輸入你的挑戰者名稱?”

  名稱?角鬥士需要姓名麽?我想外星人沒興趣了解我的名字吧?那麽這個的意思就是要我取一個代號了,既然我的內心是一個邪惡的人,那我的代號就叫做壞蛋吧!

  “嘟――壞蛋綁定成功!現在開始導入挑戰者數據。”

  “目前你是A階挑戰者,初始等級為0級,挑戰者系統為半激活狀態。滴滴――目前等級升為1級,挑戰者系統已經激活……等級已經提升為2級……”我是A階的挑戰者還是可以理解的,畢竟我是殺大喪屍吸收的光球,那個黑色的光球一看就知道是高級貨。這說明我的起點就遠遠高於了李建斌那個家夥,這讓我不禁產生了一種歷盡艱險,終獲回報的幸福感。但是我怎麽直接升級了?這是怎麽回事?

  “由於你是原生C階以上挑戰者,所以你可以選擇你的天賦”話音剛落,唰,一張光屏菜單就出現在了我的面前。

  我記得李建斌說過他從D階升級到C階的時候是系統隨機贈送了一項長跑者的天賦給他,而我現在卻是可以選擇,這說明那個所謂的原生挑戰者意思就是像我這樣,

以普通人的身份殺高級喪屍獲得光球並一步到位成為C階以上挑戰者的,可以自己挑選喜歡的天賦,而半路出家升階上去的則隻能隨機贈送了。  我仔細看著眼前的光屏,隻列了十種天賦。包括:

  發明家:挑戰者將獲得自己製作挑戰者裝備及道具的能力。可以大幅提升製造類技能的效果與成功率。減少不同種類的製造技能之間的衝突。

  火焰親和:可以提高各類火系能力的效果。對各種魔法、法術、超能力等均有效且根據種類不同影響不一。

  思考者:加強思維敏捷程度,使挑戰者變得更加理智,並擁有過人的智慧。可以影響到各類法術的學習和領悟能力。

  吞噬者:挑戰者獲得吞噬同化不同生命體的能力。大幅增強吞噬類強化的吞噬能力,減少身體崩潰概率。

  幸運兒:增加戰鬥獎勵品的數量和出現幾率。此項能力可以覆蓋所有的追隨者。

  統治者:可以對追隨者進行完全的掌控,使之不能違背挑戰者的任何命令。同時此天賦允許挑戰者可以直接開除追隨者但是追隨者卻不能夠單方面停止對挑戰者的追隨。此外本天賦可以極大地減小殺死追隨者所受的懲罰。

  毀滅者:殺死敵人可以讓挑戰者短時間進入毀滅者狀態,提高挑戰者使用近戰技能的威力並視所使用技能的不同額外附加不同的效果。如果連續殺死多個敵人,毀滅者狀態可以獲得延時和效果提升。

  再生者:提升挑戰者的恢復能力,快速愈合傷口。可以大幅提升再生類技能的效果,增加挑戰者的生存能力。減少不同種類的再生技能之間的衝突。

  末日商店:可以隨時在商店中購買各類商品。包括武器、防具、技能、補給品、消耗品等。

  隱匿者:大幅提升隱匿類技能的效果與成功率。減少不同種類的隱匿技能之間的衝突。

  這上面的天賦隻有十種,當然我相信A階的天賦絕對不止十種,既然有火焰親和,那麽肯定有寒冰親和,閃電親和之類,所以這顯然隻是隨機了十種出來讓我選而已――當然這已經比完全隨機強多了。

  掃視著這幾種天賦。結合我玩遊戲與看小說的經驗,心中斟酌著哪種天賦會更好。其實仔細看來,這些天賦的介紹都比較籠統,比如火焰親和到底可以提升多大的威力?末日商店到底賣哪些商品?這些是非常關鍵的數據,否則光從字面的來很難對比出哪一個天賦最好。比如如果末日商店能以非常便宜的價格出售大量牛叉的技能武器,那就是個很好的天賦,反過來要是隻能一些低級商品的話,那就是垃圾了。而且這裡根本就沒有提到貨幣的問題,要是發現商品雖好,但是卻搞不到末日商店所能接受的貨幣的話,那就隻能乾瞪眼了。

  我在那裡比較了半天,確實看不出哪個天賦更好。難道隻能隨便選了?這跟隨機有啥區別?我現在隻能猜測這就是讓挑戰者選一個自己喜歡的天賦吧,所以隻大概介紹了下天賦的方向,並未詳細介紹效果,看來我隻能相信那句話,沒有垃圾的天賦,隻有垃圾的玩家了。

  如果是根據自己喜好的話,我個人比較中意思考者,幸運兒、末日商店和統治者這四個技能。

  思考者學習能力強,那就意味著技能等級高,同等情況下顯然可以壓別人一頭,並且可能可以學會別人學不會的技能。這有點類似於英雄無敵裡面的智慧術,要學高級魔法就靠它了。更別說讓對敵之時更加冷靜和提高智力了,這就是軍師的天賦啊。要想像楚軒那樣玩智戰就全靠它了,而且這個也比較符合我自己對自己的定位。不過問題是可能出現等級高而不精,同等級下的技能威力可能要比那些選擇專修天賦的挑戰者低一些。而且不知道技能學習的難易,要是很容易就能練到頂的話這個的意義就小很多了。

  幸運兒簡單點說就是提升爆率了,這意味著更多更好的裝備與技能甚至是紅藥藍藥,這是骨灰級玩家的最愛了。不管是升級打怪還是PK團戰都會積累出巨大的優勢啊。可惜不知道具體增加多少爆率,要是隻能增加一點點的話就哭了。

  末日商店那是純粹受數據流小說的影響了,那裡面的系統商店總是那麽牛逼哄哄的,我在想要是能附加上那種可以發布任務,然後我一完成上面的任務就可以獲得豐厚獎勵那種任務系統,那就更完美了。

  至於那個統治者,那就真的是我的個人愛好了。也就是可以對追隨者為所欲為啊,你懂的。很明顯這個天賦是所有十個天賦中效果最確定的天賦,不確定性僅僅是體現在我殺死追隨者所受懲罰到底會有多大上,相對於其它不知道選了會怎樣的天賦這個是最沒有懸念的了。當然它的問題也是巨大的,這個天賦中是惟一一個完全沒有增幅效果的天賦,隻有基本上與作戰無關的絕對控制追隨者能力,似乎相當的垃圾。

  目光在這四個天賦上轉來轉去,好半天都拿不定注意。意識到我最好還是盡快將天賦選下來為好,要知道我已經被感染了,時間拖不起啊!

  再猶豫了一下,我終於將手放在了統治者上。

  我很清楚我是個受人討厭的人,在與人交往的過程中,我往往不知不覺就得罪別人了,而且往往自己還不知道是怎樣得罪人家的。因此這麽多年以來,我一直處於受排擠的狀態,不管是工作還是生活都不是很如意,更別提找什麽女朋友了。我現在非常懷疑我能不能找到追隨者,這個問題對我的戰鬥力的削弱恐怕不是其它天賦可以彌補的吧?畢竟獨行俠的戰鬥力再強,一般還是乾不過一個戰隊的,何況像我這種怕死的人當然最不願意的就是衝上去跟人血拚了。而有了統治者天賦我就完全可以去抓人來當追隨者,這個問題就迎刃而解了。當然最大的好處就是在於我可以用這個天賦對追隨者為所欲為,這是我選擇它的一個極為關鍵的因素――至於戰鬥嘛,雖然精蟲上腦的我已經不太願意去考慮這方面的問題了,但是我還是隱約感到,如果我願意放開思路的話,也許……我可以用這個天賦去炮製一批追隨者恐怖分子出來,讓他們背著炸藥去與怪物同歸於盡?嗯,BOSS殺手說的不就是我麽?

  機械的聲音立刻響起“統治者天賦已經綁定。現在請選擇升級基礎技能。”

  “統治者天賦激活,贈送追隨者名額+1。”

  “升級為1級,A階挑戰者獲得基礎技能點3點,統治者天賦強製選擇追隨者名額+1,請分配剩余2點基礎技能。”

  又一個光幕彈出,列出了幾個選項來。

  力量:提升11%的基礎力量。

  敏捷:提升9%的基礎移動速度與靈活性。

  精神:提升10%的基礎精神力。

  空間:提升10厘米邊長的儲物空間。

  體質:增強12%基礎體質和愈合能力,並增強你的免疫能力。

  聽覺:增強26%的聽力,並且讓你的聽覺系統可以自動過濾近距離的槍聲或其他巨響。

  這個菜單中體質一欄正在閃爍,我把目光放到體質一項上時一行小字彈了出來:檢測到你已經感染K病毒,建議你選擇體質,這可以延緩喪屍化的時間。

  既然如此,我無奈點了一下體質。

  我又把目光放在了聽覺上,因為我覺得這個選項相當有趣。一行小字彈出來:此為附加基礎技能,提供一些有別於普通基礎技能的特殊技能。確實,過濾近距離槍聲的效果意味著你可以拿著槍亂掃而不用擔心損壞了聽力,並且還可以聽到更細微的聲音,那樣喪屍要偷襲你就更不容易了。

  不過最後我還是把目光停留在了儲物空間上,在無數的遊戲和小說中,大家一致認為最實用的東西就是儲物欄了,尤其是這種不佔空間使用方便的儲物空間,幾乎每一個主角都會第一時間獲得一個帶在身上,因為――他瑪的實在是太實用太方便了啊!唯一讓我不爽的是現在空間的邊長隻有10厘米,實在是太小。不過看上面彈出的小字寫著“在原來的基礎上延長10厘米”,很顯然以後我要是再選這個的話,儲物空間的邊長是可以不斷延長的。

  “嘟――選擇完畢。升為2級,A階挑戰者獲得基礎技能點3點,統治者天賦強製選擇追隨者名額+1,請分配剩余2點基礎技能。”

  面前一閃,菜單刷新了。

  空間:提升10厘米邊長的儲物空間。

  力量:提升9%的基礎力量。

  反應:提升11%的神經反射與2%思維速度。

  精神:提升10%的基礎精神力。

  領導:追隨者名額+1。

  儲備:在有足夠食物與水的前提下,增加在身體中可以儲存的能量與水的上限53%,以便你可以在未來忍受更長時間的饑餓。

  原來基礎技能也是會每次刷新了,這次的裡面沒有體質,又沒有其它出彩的選項,所以我嘗試了一下點兩次空間,居然真的可以,這回儲物空間直接變成了30厘米的邊長,基本上比得過一個大水桶了,不錯不錯。

  “初始配置完畢,現在開始系統脫離,以後要使用本系統可以直接在腦海中調用……”
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