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《重生之家族誕生》第3章 夢工廠(一)
1993年8月13日,皮克斯的阿爾韋.雷.史密斯給回到日本的傑瑞打來電話,原因十分的簡單,製作了四年多時間的《獅子王》和《獅子王:辛巴的榮耀》已經宣告全部結束,阿爾韋打電話的目的,就是為了讓他的老板傑瑞來美國出席動畫電影的首映式。畢竟,這是皮克斯公司組建後所製作的第一部動畫電影!由於迪士尼的動畫團隊也加入到動畫的製作過程,所以,迪士尼的首席執行官邁克爾.艾斯納說服了由阿爾韋.雷.史密斯、約翰.拉塞爾以及埃德.卡特莫爾組成的管理團隊,讓皮克斯與迪士尼共同出品的《獅子王》和《獅子王:辛巴的榮耀》借助迪士尼的院線進行上映。

 【lm公司與皮克斯公司最終完成了合並,為了借助皮克斯因為《頑皮跳跳燈》、《獨輪車的夢想》以及《錫鐵小兵》而在動畫電影界累計起來的聲譽,傑瑞最終還是將重組完成的公司命名為皮克斯,公司的由埃德.卡特莫爾擔任,動畫導演為約翰.拉塞爾,而阿爾韋.雷.史密斯則是分管動畫技術部門。】

 與此同時,華納兄弟的史蒂芬.斯皮爾伯格也打來電話,《侏羅紀公園3》已經完成了電影最後的剪輯工作,由於傑瑞錯過了《侏羅紀公園》和《侏羅紀公園2:失落的世界》的首映式,所以,這第三部的首映式,史蒂芬.斯皮爾伯格說什麽也要讓傑瑞過來參加。原因有四個,其一,這個小家夥最近的風頭可說是一時無兩,現在到哪裡都能聽到他的歌聲,新專輯《p》穩佔各國歌曲榜,居高不下。他要是能過來參加首映式,《侏羅紀公園第二個原因,這個小家夥是工業光魔仿真數字合成技術理念的提出者,他要是不能來參加利用這種技術創作出來的特效電影的話,實在是一種莫大的遺憾!斯皮爾伯格的老朋友,工業光魔的喬治.盧卡斯已經跟他說了很多次了!可是每一次,喬治.盧卡斯都失望透頂!嗯,確切一點的說,這個家夥是想炫耀炫耀他的技術。第三個原因麽,其實斯皮爾伯格想要得到《午夜凶鈴》系列的美版授權,這部改編成電影的小說已經在東南亞掀起了一輪恐怖狂潮!開電影公司的人都知道,想要賺錢,就拍恐怖片,美國人已經見慣了血淋淋的惡心恐怖片,《午夜凶鈴》正好可以出其不意!第四個原因麽,其實,史蒂芬.斯皮爾伯格有件私事,想要找傑瑞商量一下。

 可是每一次邀請,傑瑞總是沒有時間(第一次是因為拍攝《午夜凶鈴》病情發作,第二次是因為他飛到中國去了)。現在,倒是被史蒂芬.斯皮爾伯格逮到了!

 “什麽?首映式?史蒂芬,你沒在跟我開玩笑吧?《侏羅紀公園第二部去年年初才剛剛上映,現在第三部就製作好了!你不會是糊弄我吧!嗯?第二部跟第三部是同時拍攝的?好吧!希望你沒有在糊弄我!把請貼給我寄過來,時間到了,我自然會過去參加的!希望你的首映式不會跟《獅子王》的首映式撞車。”

 重生後,由於小說《侏羅紀公園》以及仿真數字合成技術理念的提早出現,史蒂芬.斯皮爾伯格擁有了足夠多的時間去對小說原著進行解析和重構。同時,為了保證電影拍攝過程中人物的連續性和故事的完整性,電影拍攝之前就與演員們簽訂了三部電影的拍攝協議。通過以上手段,《侏羅紀公園》系列最終還是擺脫了重生之前的爛尾現象,山姆.尼爾想要拒演?沒門!雖然傑瑞想要去參加《侏羅紀公園3》的首映式,不過時間還早,目前來說,還是把精力集中到n的測試工作中吧!

 掛掉史蒂芬.斯皮爾伯格的電話後,傑瑞又抓起了遊戲手柄!

 1992年7月,波特.盧斯所率領的皮克斯硬件部門終於完成了家庭遊戲機對n一代。而在遊戲硬件開發完成後,史克威爾組成了遊戲移植部門,專門開發以n為運營平台的移植遊戲,比如《街頭霸王》、《名將》、《三國》、《拳皇》、《恐龍快打》、《最終幻想3》、《最終幻想4》等等。

 遊戲硬件的測試部門也隨之組建了起來!

 像是現在,傑瑞就跟操著遊戲手柄,使勁的玩著《名將》。

 硬件測試遠要比遊戲開發測試麻煩很多,你要考慮各種可能出錯的問題,比如畫面讀取,音質,耗能,手柄舒適度,按鍵靈敏度,震動感應等等問題!

 想要趕在8月15日的osplay大賽暨新品發布會上呈獻給廣大,怕是來不及了!

 現在的主要目的, 還是將家庭遊戲機的性能盡快完善起來!

 推入市場?不著急!2d遊戲的光輝時代還沒來臨呢!

 “oh~時內居然藍屏了四次,到底是半導體激光器的讀取問題,還是信息存儲系統出問題,趕緊找出來!這個問題要是不解決的話,n就是一台垃圾!明白了嗎?手柄的震動感應效果還需要進一步完善,另外,從手柄的中下方伸出一個突起部位,專門作為搖杆的位置!對了,下午那台散熱性能有問題的機器修複完畢了沒有?修複完畢了就端過來,把這一台搬過去處理!”

 沒有了專輯要求,沒有了演唱會,在給ajx48扔過去幾首百合降臨的神曲之後,傑瑞的唯一工作,就是玩遊戲,找bug!

 這種生活一直持續到了1993年的8月23日!

 因為史蒂芬.斯皮爾伯格和阿爾韋.雷.史密斯的電話又打過來催了!v

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