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《這個遊戲要玩命》5、刺激30秒
  “任務馬上開始,請玩家做好準備。”

  系統的提示好像跟之前的不一樣了,上面有著一個骷顱,按照夏一勾自己的常識這可不是什麽好兆頭。

  畢竟現實世界裡面帶骷顱標準的一切都是危險的東西。

  “十。”

  “九。”

  “八。”

  ……

  “一。”

  隨著倒計時進入最後一秒,任務觸發了。

  走廊的一端傳來轟隆隆的聲音,並且聲音越來越大,就像是有巨物滾動過來一樣。

  他警惕看著走廊那邊,沒多久視線裡面出現一個巨大的球體,看來勢洶洶的,重量應該不輕,並且把走廊完全堵死了整朝夏一勾的方向滾過來。

  夏一勾看到這樣的情況,本能反應就想打開房間的門,結果怎麽也打不開,無奈之下只能撒開腿就跑。

  滾動的鐵球速度越來越快,夏一勾的心都快跳出來了。

  幸虧有了鞋子的屬性,速度增加了不少,這樣一來鐵球一時間還追不上來。不過鐵球的速度越來越快,而夏一勾的速度則是越來越慢。

  看著距離越拉越近,夏一勾這一刻腎上腺素一下子爆發出來,速度暴增了不少。

  全力衝刺之後,很快感覺眼前發黑了,腦袋嗡的一聲,雙腿一軟直接摔到在地上滑行了一段距離。

  扭頭一看鐵球來到了面前,夏一勾心想死定了。

  就在要撞上的那一秒,鐵球突然消失了。

  系統響起了提示,“恭喜玩家完成了任務,獎勵一百兌換值。”

  夏一勾根本不理會系統說了什麽,躺在地上大口大口喘著氣。

  他感覺自己的胸膛就要炸開一樣,本來就不是什麽運動員,也不喜歡運動的夏一勾,突然來了這麽一下劇烈的運動。整個人都控制不住顫抖起來,這是明顯是運動過量了。

  可以說,這三十秒的衝刺差不多趕上劉翔的速度了。

  休息了很久,夏一勾才感覺自己好上那麽一點,打開系統直接點擊回到房間,整個人躺在安全房子的床上,夏一勾感覺心臟總於好很多了。

  整個人也放松下來,不過就三十秒的時間,他全身的衣服被冷汗都濕透了。

  “來真的了,看來這個遊戲還真不是一般的遊戲。要是有機會回到現實,一定要好好起訴這個遊戲的開發者。居然拿人命開玩笑,真是可惡。”

  夏一勾獨自罵了一會兒,感覺沒什麽意思就打開了系統,看看獎勵可以兌換什麽。

  “由於場景升級了,建議你先兌換一間簡陋的治療室。”

  醒目的大字提醒著夏一勾,不過他直接點擊了關閉。瀏覽起簡陋的治療室效果有哪些,畢竟要是普通的就不想兌換了。

  “簡陋的治療室,可以治療任何非致命傷,時間需求比較長。”

  看起來效果不錯,夏一勾想了想,還是兌換了。

  看了一眼價格,他有點想罵人,居然要一百一十個兌換值,這樣一來兌換成功之後就剩下幾點兌換值了。

  今天一天看來還得再做一個任務,不然網絡根本兌換不下來。夏一勾咬咬牙,還是忍痛兌換了治療室,畢竟自己的小命還是比較重要的。

  要是沒命了,那還玩個屁。

  休息了很長一段時間,夏一勾再次回到走廊裡面。這次他沒有焦急接任務,反正這些任務每天都有,不焦急。

  他開始收集房間門上可以掉落的木板子,走過的地方,

房間門沒有一扇是可以完整的。  這樣既收集了材料,又可以搜查房間裡面有沒有有價值的東西。一舉兩得!

  不過長時間做一件事會讓人感覺麻木,特別是沒有獎勵的時候。

  當夏一勾破壞了第兩百一十七道門的時候,總於忍不住想放棄了。這樣下來對體力上一個極大的消耗,如果突然觸發了一個什麽任務,那麽自己豈不是要涼涼?

  想到這裡,夏一勾決定休息一下,免得出現什麽問題。

  反正這些房間裡面,沒有一個房間是有獎勵的。全部都是空蕩蕩的房間,什麽也沒有。

  看著眼前這道門,夏一勾正想一腳踹過去。不過門上有些東西吸引住他了,這道門上居然有字。

  還是自己認識的母語,這個就說明真的有其它玩家也進來了。

  “救我。”

  兩個字鮮紅鮮紅的,應該就是用血寫上去的。

  字跡彎彎曲曲,並且還沒有乾。

  不會是剛剛沒多久之前寫上去的吧?夏一勾想到這裡,想也不想,直接一腳踹開了門。

  連木板子也沒有收集,就要跨進去。

  可是這個房子很暗,很暗。雖然走廊裡面有燈光,可是房子裡面一點情況都看不到,黑暗得讓人心裡發慌。

  他打開背包,拿出手電筒對著裡面照了照。可是這些光就像是被吸走了一樣,根本照不到地面上面。

  夏一勾還以為是手電筒出了問題,可是照射在走廊的地面居然比電燈還要亮。

  到底要不要進去?這是個問題。

  夏一勾站在門前思考了很久,一直沒有考慮清楚。

  自己的小命就這麽一條,為了這兩個不知道是誰寫上去的字就冒險好像不值得。

  不過要是裡面真的有人需要自己去救,如果自己不進去,那麽自己的良心好像過意不去。

  到底去不去?夏一勾心裡開始鬧起矛盾了。

  “恭喜玩家2046開啟了善惡值指標。”

  夏一勾被系統的提示嚇了一跳,拍著心口定定神,打開了這個善惡值的解析。

  “善惡值是檢測玩家行為和內心的一項重要指標,作為一個人類,有善有惡是很正常的。不過善惡的標準得看這個人的出發點是什麽,還得看結果是什麽。在這裡,善惡值將伴隨玩家直到遊戲結束。”

  無聊的簡介夏一勾連看都不看直接跳過了,他要看的是善惡的作用是什麽。

  “善惡值簡單來說,正數為善值,負數為惡值。在遊戲裡面作惡越多,則惡值越多,負分越多。這樣一來惡值到達一定程度將會進行懲罰,並且在以後的遊戲裡面,遇到相同善惡值的玩家可能性會大大增加。善值的作用跟惡值相反,善值到達一定程度將會進行獎勵。”

  原來是這樣子,這個遊戲規則還真有點意思。

  夏一勾瞬間就明白了,要是自己一心向善,那麽以後在遊戲裡面遇到的玩家都是善良的。要是一直作惡,那麽遇到的玩家則是——

  “由於你激活了善惡值指標,這個房子的任務被激活,會進入善惡值的判定范圍,請玩家自行選擇行動。”

  夏一勾很無奈,可是沒有任何辦法,誰讓自己腳賤,踹開了門。
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