這是一則很長的系統提示,連續對寧遠的耳朵轟炸了好幾分鍾,在聽完系統提示後,寧遠簡直不敢相信自己的耳朵,於是他又重新翻看了一遍系統記錄,這才相信這一切都是真的。
“我的天啊,這個馬裡奧·馬內竟然這麽富有,十座普通自然奇觀,兩座唯一自然奇觀,這簡直就是在作死啊。”
看完記錄後,寧遠不禁暗自感歎。
寧遠參加過七彩豐收山的爭奪戰,所以他知道唯一自然奇觀的強大功能,也知道它們對那些大勢力有多麽大的吸引力。
而馬裡奧·馬內一個散人玩家竟然獨佔了兩座唯一自然奇觀,那些大勢力不打他就有鬼了。
而且這個家夥竟然把華夏的土樓搬到了非洲高原,這讓寧遠這個華夏人感到十分的汗顏,他自己怎麽就把華夏的土樓給忘了呢。
在野蠻與文明這個原始時代,土樓能夠發揮出的作用實在是太大了,要是神鷹領能早一點擁有土樓,寧遠也就不會在前期被獸人族給騷擾得那麽的無奈了。
不過好像現在土樓對神鷹領的意義已經沒有那麽大了,因為神鷹領已經有了堅固的城池。
土樓在對付大規模的敵人時能夠發揮出的作用有限,所以雖然很遺憾自己從一開始就錯過了土樓,但遺憾歸遺憾,寧遠是不可能再去花費人力物力去修建土樓的。
很顯然馬裡奧·馬內是一個非常有想法的玩家領主,他也很有能力,如果繼續給他時間發展下去,他肯定能夠成為一方霸主。
但很可惜,他的步子邁得實在是太大了,在羽翼未豐之時,他就染指了散人玩家不能夠去觸碰的東西。
至於他說的匹夫無罪懷璧其罪則完全是扯淡。
在寧遠看來,他的行為完全是殺人者人恆殺之。
他入侵了那麽多的位面,殺死了那麽多的玩家領主,用句大白話說,他就是雙手沾滿了鮮血的劊子手,他能有今天完全是罪有應得,殺死他完全可以說是為民除害,所以他的華夏文化還得繼續學習啊。
當然了,在遊戲中,沒有一名玩家領主是雙手乾淨的。
那些與世無爭的種田黨早就被送往監禁所勞動改造去了,能夠存活到現在的玩家領主沒有一個是善茬,大家誰也不比誰乾淨,所以也不用大哥說二哥,五十步笑百步了。
馬裡奧·馬內千不該萬不該,反正他就是不該去搶奪青春泉。
如果他沒有搶奪到青春泉,那麽那些大勢力可能還不會急著對他動手,畢竟乞力馬扎羅山是一座無法被掠奪的唯一自然奇觀,而馬裡奧·馬內又兵強馬壯的,想要拿下他肯定要付出慘重的代價。
但當馬裡奧·馬內擁有了青春泉時,情況就完全不一樣了。
雖然馬裡奧·馬內沒有詳細說明青春泉的屬性,但作為唯一自然奇觀,它的屬性肯定是強大無比的。
所以為了得到青春泉這種唯一性的自然奇觀,那些大勢力就再也不會在乎什麽損失慘重的問題了,得到青春泉才是他們最想要做的事情。
為了一座唯一性的自然奇觀,日月神教和神王殿這兩個華夏區的龐然大物都能夠全面開戰,可見唯一自然奇觀對那些大勢力的吸引力有多麽的巨大了。
所以當馬裡奧·馬內搶奪到青春泉時,他的結局就已經是注定的了,除非他的實力能夠逆天,否則絕對擋不住那些大勢力無恥的車輪戰術。
而事實也正是這樣,馬裡奧·馬內雖然粉碎了敵人的三次入侵,但他自己的軍隊也是損失慘重,於是在第四次時,他敗了。
人家大公會底蘊深厚,
經受得起不停的失敗,但馬裡奧·馬內只要失敗一次,那麽等待他的就將是從零開始從頭再來,沒辦法,這就是所有散人領主玩家的一個命門。不過寧遠沒想到這個馬裡奧·馬內竟然這麽狠,直接將自己的位面變成了開放世界。
其實他完全可以和對方進行談判,以此來要挾對方,為自己挽回一些損失的。
反正寧遠手中要是有開放世界令牌,他肯定不會讓自己的位面成為開放世界的,除非對方一毛不拔,不然他一定會以此來要挾對方,向對方要上一大筆錢的。
開放世界令牌:特殊道具,鑽石級,使用後可以讓自己的位面成為一個開放世界,開放世界的持續時間為一年,開放世界狀態無法提前結束。
開放世界:一個面向所有領主玩家和冒險者玩家開放的自由世界,玩家們可以隨時隨地的前往開放世界,並在非戰爭狀態下可以隨時離開。
在開放世界持續時間結束後,將在繼續留在該位面的玩家領主之間決出新的位面擁有者。
開放世界令牌可以說是所有入侵者最怕遇到的東西。
因為一旦敵人擁有開放世界令牌,那麽入侵者即便是能夠消滅對方,但也很可能會得不到自己想要的東西,或者是被對方要挾,付出一筆巨款來買下這塊令牌。
可以說開放世界令牌是所有侵略性強的玩家領主的一個噩夢,唯一值得慶幸的就是它是鑽石級的特殊道具,不具有普遍性,所以只要臉不黑,基本上很難遇到。
按理說馬裡奧·馬內雖然把自己的位面變成了開放世界,但他位面上的那些自然奇觀並不是寧遠這種類型的散人玩家可以染指的,所以應該對寧遠造成的影響並不大,不應該打亂他的戰略布局。
事實上也是這麽個道理,因為寧遠從始至終都沒有想過要去搶奪那些自然奇觀,他對自己的實力心裡還是有數的。
真正讓寧遠在意的是開放世界的戰爭模式——龍魂戰爭。
開放世界誰都可以去,不光是他們這些玩家領主,就是那些冒險者世界的冒險者玩家們也可以自由的傳送過去,也就是說開放世界讓玩家領主和冒險者玩家們提前相遇了。
如果僅僅是這樣,寧遠是不會在意的,真正讓他心動的是龍魂戰爭的獎勵模式。
神龍闊劍、神龍破天戟、神龍破天弓光聽名字就知道是好東西,而且這三種武器還具有永不磨損的特性,真的是一旦擁有,天長地久啊。
神龍皮甲和龍鱗鎧甲不僅擁有自我修複的能力,還能根據使用者的身型自動調整大小,同樣是一旦擁有,天長地久。
神龍變則是一本屬性強大的技能書,在關鍵時刻使用具有力挽狂瀾、一錘定音的奇效。
野蠻與文明不像其它遊戲那樣技能書滿地都是。
很多領主玩家到現在為止也只有一個出生時自帶的領主天賦,冒險者玩家則是一個自帶的被動技能探查術,所以野蠻與文明裡的每一本技能書都是十分寶貴的珍品。
探查術:被動技能,冒險者通用技能,能夠讓冒險者玩家自動得到一些物品的屬性信息,在目標人物為高等生靈時,可以探查到目標人物的國籍和是否為原住民。
龍晶就更了不起了,可以讓玩家直接變成特殊種族龍人族。
而龍人族不僅個人實力強悍,更是能夠變身成為真正的巨龍,化身為龍之後還可以培養龍裔,並擁有巨龍吐息的能力,這簡直就是赤裸裸的在勾引玩家們去犯罪啊。
唯一遺憾的是,服食龍晶只有百分之五十的成功率,失敗後會立刻死亡,而且化身為龍之後就再也不能變回人類的形態了。
不過寧遠相信,這些限制根本就抵擋不住玩家們的熱情,肯定會有一大批的玩家想要成為龍人族的,而且恐怕有不少人會在成為龍人族之後直接使用化身為龍的技能變身成真正的巨龍。
想到以後龍人滿地走,巨龍多如狗的場面,寧遠就感覺到有些頭大。
龍人族就算實力再強,對他們這些領主玩家來說也沒有什麽威脅,畢竟他們可以憑借著軍隊在數量上的優勢將龍人們直接碾壓。
但巨龍就不同了,一頭可以飛行可以噴吐龍息的巨龍可就不是那麽好對付的了。
它們擁有堅固的龍鱗、強大的生命力和強大的再生能力,想要殺死一頭巨龍實在是太難了。
而想要殺死一頭玩家變成的巨龍就更是難上加難了,畢竟玩家們擁有比野生巨龍更加高級的智商,他們會比巨龍還要狡猾和凶殘。
可能唯一的好消息就是成為龍人族的門檻比較高了,否則大批的冒險者玩家們化身為巨龍,他們這些領主玩家就沒法玩了。
神龍破空令的出現則給所有的玩家領主們都敲響了一個警鍾,同時也給那些失去領主身份被迫成為冒險者的玩家們提供了一個機會。
冒險者玩家的個人實力可能比不上領主玩家手下的原住民軍隊,但他們卻人多勢眾,具有數量上的優勢,想一想一支二十萬人的軍隊突然出現在自己的位面上,恐怕無論是誰都會感到非常頭疼的。
要知道雖然玩家們在整體實力和紀律上比不上那些原住民軍團,但他們足夠狡猾和無恥啊。
二十萬人如果化整為零到處去搞破壞,即便是他們最終打不下這個位面,恐怕這個位面也要被他們給糟蹋得不成樣子了。
如果有城池可能情況還能好上一些,但要是沒有城池,那麽整個位面的發展建設恐怕就要一夜回到解放前了。
最後一件道具龍魂往生令牌顯然就是給玩家領主們準備的了,畢竟冒險者玩家們死得起,玩家領主們可死不起,能夠獲得一次重生的機會,恐怕每個領主玩家都會心動的,就是它的價格有些太貴了。
寧遠因為擁有邪神像,所以對龍魂往生令牌並沒有什麽需求,但其它的那些東西他卻十分的想要。
雖然他不可能去化身為龍,但他卻想使用龍魂來繼續提高自己的個人屬性,所以這場龍魂戰爭的盛宴,他是絕對不會錯過的。
不光是寧遠,就算是其他玩家,相信他們也不會錯過這個難得的盛宴的。
哪怕明知道這是一個殺戮的陷阱,他們也會義無反顧的投入進去,因為風險與機遇並存,只要足夠幸運,他們完全有可能會一步登天。
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