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《網遊野蠻與文明》第158章、龍魂榜
和大媽們的夕陽紅旅行團告別後,寧遠一行人繼續尋找著可以動手的目標。

在那之後他們連續遇到了七撥人,其中有兩撥人同樣是來自華夏的,大家只是遠遠的打了個照面,並沒有進行自相殘殺。

還有兩撥人跑得比兔子還要快,雖然寧遠手下的狼人遊擊兵最擅長這種追擊戰,但寧遠擔心和大部隊脫離太遠後,會被其他玩家團體偷襲,所以最終沒有選擇追擊。

剩下那三撥人就比較倒霉了,他們打又打不過,逃又逃不掉,最後被寧遠率領的聯軍給全殲了。

雖然滅掉了三撥人,但由於現在過來的要麽是探路的,要麽就是來碰運氣的小領主,所以人數都不是很多,寧遠和狼人遊擊兵們拚命的搶著人頭,但最後卻還是連一個完整的龍魂都沒能湊齊。

可能唯一值得安慰的就是被滅的那三撥人裡面有一名是玩家領主,然後他非常大方的貢獻給了寧遠一個鑽石級寶箱和一枚龍魂。

夜幕降臨後,寧遠偷偷的在營帳裡面打開了鑽石級寶箱,開出了一個青銅級的世界喊話筒,一枚白銀級的免罪金牌,一個白銀級的定位儀和一枚鑽石級的龍珠。

龍珠:

特殊道具,鑽石級,使用後可以隨機得到一到七件特殊道具,集齊七顆龍珠可以合成神龍令牌。

神龍令牌:

特殊合成道具,鑽石級,由七顆龍珠合成,使用後可以無視位面戰爭規則、無視時代、無視戰爭狀態立刻對任何位面發動侵略戰爭,被入侵方無法請求援軍,無戰爭期限。

這次運氣不錯,讓他開出了一枚龍珠,雖然龍珠的屬性讓人有一種蠢蠢欲動的衝動,但寧遠更加渴望得到的卻是神龍令牌,所以他還是克制住了那股衝動,成功管住了自己的雙手。

神龍令牌、七顆龍珠,讓寧遠成功想起了小時候曾經看過的一部動畫片,在那部動畫片中,集齊七顆龍珠就可以召喚神龍,然後神龍會滿足你一個願望。

遊戲中的神龍令牌雖然沒有神龍那麽厲害,但卻是一件無比珍貴的戰爭道具。

因為有了它之後,寧遠可以想侵略誰就侵略誰,想一想,當你的幾萬大軍突然降臨到一個還處於石器時代的玩家位面時,那場面將會有多麽的震撼。

當然了,以大欺小倒是沒什麽,但前提是必須能有所收獲,否則就會白白浪費掉一枚珍貴的神龍令牌了。

......

一夜無話,第三天一早,寧遠他們這個小團體就再次踏上了尋找獵物的旅途。

也不知道是怎麽回事,第三天遇到的玩家隊伍依然很少,好像所有玩家都還處於觀望之中,並沒有急著進入開放世界。

在連續殲滅了兩夥冒險者玩家後,寧遠幾人不得不把目標轉移到了其他玩家領主身上。

玩家領主雖然難啃,但他們卻比冒險者要富有多了,殺死他們除了獲得一枚龍魂和一個鑽石級寶箱外,還能獲得不少不錯的武器裝備。

而冒險者玩家們就比較窮了,他們除了能貢獻出一枚龍魂碎片之外,也就他們手上的那把武器值點錢了。

不過領主玩家們在進入開放世界後都非常的小心謹慎,他們不僅自己帶了不少人,而且在遇到本國或者盟國的玩家領主後,相互之間還會結伴而行。

所以想要找到那種勢單力薄的玩家領主下手顯得十分的困難,因為人家看見你人多,離著遠遠的就開始逃走了。

無奈之下,眾人又將目標選定在了和他們規模差不多的玩家領主同盟身上。

用杜鵬的話來說就是,反正他們這邊有寧遠帶頭衝鋒陷陣,

一個衝鋒就把敵人給擊潰了,雖然己方士兵的傷亡也會增加,但打仗哪兒有不死人的呢?眾人在見識過寧遠的實力之後紛紛表示讚同,沒辦法,畢竟像寧遠這樣喜歡衝鋒陷陣的領主實在是太少了,所以他們這邊有寧遠便相當於是有了一個不小的優勢。

很快,眾人就找到了一個六千多人的領主同盟,看國旗應該是來自歐盟那邊幾個國家的玩家領主,既然不是華夏區的,那麽廢話也就不用多說了,一個字“乾”。

寧遠騎上戰馬,手持方天畫戟一馬當先的衝在了最前方,人族步兵跟在他的身後,狼人遊擊兵則開始繞向敵人的兩翼,雙方之間還隔著八九百米遠,寧遠這邊就已經開始全軍衝鋒了。

歐盟那邊的玩家領主本來是不想和寧遠他們發生衝突的,畢竟大家實力相近,真要打上一場只會兩敗俱傷。

但泥人也有三分土性,更何況是人呢,見對面的華夏人連招呼都不打一個就直接殺了過來,歐洲這邊的幾個玩家領主頓時就不幹了,他們立刻命令部隊開始迎擊。

與寧遠那邊的全軍衝鋒相比,歐盟這邊的玩家領主更加講究戰略戰術。

手持盾牌的步兵站在了隊伍的最前面,盾牌後面則站著一排手持長矛的士兵,長矛兵後面則是弓箭手,看人家那陣勢,是準備打防守反擊了。

寧遠騎在戰馬上,看見對方擺開的陣勢後,他心裡面有些後悔這次出來沒有帶上一些精靈遊俠了。

歐盟玩家那邊的陣勢雖好,但裝備實在是不怎麽地,估計要麽是剛剛進入青銅時代,要麽乾脆就是還沒有進入青銅時代。

對付這些裝備奇差無比的軍隊,精靈遊俠們是最合適的兵種,只要他們在外圍遊走著射上幾輪箭雨,估計對面的陣型就會直接崩潰了,精靈遊俠們完全可以無損的拿下敵人。

靠他身後這些裝備同樣簡陋的人族士兵,雖然同樣也能拿下敵人,但恐怕會付出不小的傷亡,不過也無所謂了,反正這些人也不是他的手下,死傷多少他都不會心疼的。

“放箭。”

當寧遠帶著軍隊衝到距離敵人一百多米的時候,隨著敵方指揮官的一聲令下,敵人陣中的弓箭手們立刻開始了拋射。

看著那稀稀拉拉的箭雨,寧遠都懶得去用武器格擋了,反正他穿著三層重甲,這些弓箭對他根本就造成不了任何的威脅,而他身下的白馬在馬頭的位置也戴著馬鎧,不怕正面射過來的箭矢。

寧遠身後的人族步兵們雖然裝備都不怎麽地,但一面簡易的木製盾牌還是人手一面的,雖然這些個木盾粗糙無比,但並不妨礙它們能夠給士兵們提供一定的保護。

於是除了一些被流矢射中肚子和大腿的倒霉蛋外,大部分人都順利衝過了箭雨覆蓋的區域,當然這也跟敵人射出的箭雨太過稀疏有關。

衝過箭雨覆蓋區域後,擺在寧遠面前的就是盾牌長矛陣了,對於如何攻破這種刺蝟陣,寧遠現在已經是非常的有心得了。

在衝到距離刺蝟陣十幾米時,寧遠突然一拉韁繩,讓胯下的戰馬直接轉了個彎,和敵人的方陣保持著平行狀態,然後他將手中方天畫戟橫了過來,借著戰馬的衝擊力掃向了盾陣。

沉重的方天畫戟撞到盾陣上面,直接將手持盾牌的敵方士兵撞得東倒西歪,只是一瞬間,寧遠一個人就將敵人的刺蝟陣給徹底攪和亂了。

敵人雖然也進行了反擊,但寧遠穿著重甲,一次穿刺出來的長矛雖然刺中了他,但卻無法對他造成什麽傷害,於是他們就只能眼睜睜的看著寧遠將己方的盾陣給攪亂。

在寧遠將敵人前線攪亂的同時,他身後的那些人族士兵也衝到近前,然後雙方正式進入到了肉搏戰之中。

在見到敵我雙方已經短兵相接之後,寧遠繞了一個小圈,然後重新加速衝向了敵人。

這個時候他就不用再擔心自己會被大量的敵人給圍毆了,所以他直接大開大合的衝進了敵陣。

寧遠揮舞著方天畫戟,不停的向前衝殺著,殺穿了敵陣後,他就調轉馬頭再重新殺回去。

就這樣寧遠不斷的衝殺著,甚至都已經記不清自己殺了幾進幾出了,直到他周圍再也沒有一個敵人時,他才不得不停了下來。

隨著追殺逃跑敵人的狼人遊擊兵陸續返回,寧遠口袋中龍魂碎片的數量終於不再增加了。

這一戰,寧遠一方傷亡了一千多人,而敵人則是全軍覆滅,一個活口都沒有留下。

沒辦法,在玩家領主們的眼中,眼前的這些敵人全都是一枚枚龍魂碎片,與其抓一些俘虜拖累自己,還不如統統殺光獲取龍魂碎片來得實惠。

敵人陣營中一共有九名玩家領主,他們雖然在見勢不妙後立刻掉頭就跑,然而僅靠雙腿,他們是不可能跑贏狼人遊擊兵的,所以最後他們紛紛化為了龍魂和鑽石級寶箱,便宜給了寧遠。

寧遠因為擁有高機動能力的狼人遊擊兵,所以這場戰鬥的大頭獎勵全都被他一個人拿光了,其他人只能眼巴巴的看著。

其他玩家領主雖然沒有親自參戰,但他們手下的士兵可全都交給了寧遠率領,所以寧遠雖然臉皮比較厚,但看著眼巴巴的眾人,他還真不好意思獨吞所有的獎勵,

畢竟這場戰鬥戰死的大多都是那些領主的手下士兵,而他卻拿到了百分之九十以上的戰利品。

龍魂寧遠是從來都不嫌多的,所以他也不可能把自己辛苦得到的龍魂分給大家,鑽石級寶箱比龍魂還要珍貴,所以也不可能拿出來。

翻遍了自己的空間物品倉庫,寧遠發現他能夠拿出來分給他人的東西還真的是十分有限,因為每一種特殊道具他都舍不得拿出來送人。

不過為了和這些人繼續維持這種同盟的關系,寧遠最後還是忍痛拿出了十三枚極樂丹,每人分了一顆,算是對他們的補償。

眾人雖然不知道寧遠收獲到了多少龍魂和鑽石級寶箱,但他們知道寧遠肯定是賺得盆滿缽滿的,畢竟那些歐洲佬很難逃脫寧遠手下那些狼人遊擊兵的追殺。

他們雖然很眼饞寧遠的收獲,但也不好意思主動開口去討要,畢竟搶奪戰利品這種事情,大家都是各憑本事的,所以當寧遠肯主動補償他們每人一枚白銀級的極樂丹時,他們還是非常高興的。

雖然每個人都死傷了一些士兵,但他們卻得到了不少的龍魂碎片,而且每個人還額外得到了一枚白銀級的極樂丹。

寧遠吃肉,他們喝湯,寧遠吃完肉後,在湯裡面還給他們留下了一些碎肉,他們還能有什麽不滿足的呢?

打掃完戰場後,眾人找了一處有水源的地方,讓軍隊修整一下,正當他們準備繼續上路尋找獵物時,龍魂戰場上又出現了新的變化。

系統:“因為龍魂戰場上已經出現了九十九枚龍魂,所以龍魂榜正式開放。

龍魂榜分為領主龍魂榜和冒險者龍魂榜。

在開放世界關閉後,位於龍魂榜榜首的領主玩家和冒險者玩家分別會得到九千九百九十九枚龍魂和九百九十九枚龍魂的獎勵。

龍魂榜隻統計玩家真實得到的龍魂數量,交易而來的龍魂不計入統計數據之中。”

聽完系統提示後,寧遠立刻打開了龍魂榜,在領主龍魂榜上,寧遠以10.5643枚龍魂高居榜首,在冒險者龍魂榜上,高居榜首的是日本的本田正南,龍魂數量是1.2341枚。

由於龍魂榜上面隻顯示第一名,所以寧遠也無法得知自己和第二名之間有多大的差距。

不過這些都不重要,因為寧遠現在滿腦子都是那獎勵給第一名的九千九百九十九枚龍魂。

也不知道是不是女媧大神嫌棄玩家們太過於保守了,所以想要給玩家們找一點刺激,激發出他們內心中的欲望,讓更多的人進入到開放世界進行廝殺,於是才推出了這個龍魂榜。

但是龍魂榜的出現肯定會讓那些還處於觀望狀態的玩家們大舉進入到開放世界中來的。

甚至是一些強大的領主玩家為了這誘人的獎勵也會提前進入到開放世界進行狩獵。

所以寧遠他們以後就再也不用為找不到獵物而發愁了,他們現在擔心的是進來的玩家太多,他們反而會變成其他人的獵物。

龍魂榜的出現直接改變了寧遠等人的狩獵方案,雖然獵殺玩家領主的收獲會更大,但他們同樣也要承受不小的損失。

在之後的幾天裡,玩家們肯定會大規模進入開放世界的,所以為了避免成為其他人的獵物,他們必須要學會保存實力。

像今天這樣一下子損失五分之一戰力的戰爭絕對不能再打了,否則用不了幾天,他們就得被迫返回自己的位面了。

寧遠幾人不是沒有想過回去補充兵力,但因為他們還沒有固定的基地,重新進入開放世界後,他們這些人未必能夠再聚到一起了,所以眾人經過研究後一致決定暫時先不回去補充兵力了。

眾人打算在開放世界中以戰養戰,在狩獵龍魂的同時,盡量去吸收那些遇到的華夏區領主玩家。

至於華夏區的冒險者玩家則被眾人給排除在外了,因為他們這些領主玩家和冒險者玩家的利益出發點不同。

冒險者玩家們為了得到更多的龍魂碎片,他們肯定會把主要目標定在他們這些玩家領主身上的。

畢竟一名玩家領主就是一枚龍魂和一個鑽石級寶箱,一名原住民士兵是十枚龍魂碎片。

殺死一名原住民士兵,相當於冒險者玩家們殺死十名其他的冒險者,運氣好的話,更是能賺上一枚龍魂和一個鑽石級寶箱,

這個收益實在是太誘人了,即便是本國的冒險者玩家,眾人也不敢保證他們會不會突然給自己來一記背刺。

冒險者玩家們的生命不值錢,他們戰死後只需要在監禁所服上十天的死亡勞逸(現實時間一天)就可以重生了。

雖然他們也會失去所有的一切,但他們的那點東西和玩家領主們的領地比起來,簡直就是一文不值。

所以玩家領主們寧可去相信同為競爭對手的領主玩家,也不願意去相信那些冒險者玩家。

因為與冒險者玩家的翻臉無情比起來,玩家領主之間互相背刺的幾率要小得多。

畢竟玩家領主們還要在領主這個圈子裡面混呢,所以他們還是比較在乎自己的名聲的。

現階段冒險者玩家們的實力水平參差不齊。

有些玩家很厲害,他們可以一個打幾個原住民士兵,有些玩家就很菜了,他們幾個一起都打不過一名原住民士兵。

而且為了追求靈活性,很多冒險者玩家們都是一身皮甲,甚至有些追求急速之人,他們連皮甲都不穿,常年一身布衣。

可能是因為冒險者星球的生活習慣所致,他們都是重攻輕守的典范。

除了武器之外,他們對防具並沒有什麽太大的需求,雖然這樣一來在靈活性上,他們遠勝玩家領主手下的原住民軍團,但真要是打起陣地戰來,只需要幾輪箭雨的洗禮,他們就會全線崩潰的。

而且冒險者玩家還有一個最大的弱點,那就是他們的紀律性太差了。

他們最擅長的還是單打獨鬥和打順風仗,一旦他們陷入到劣勢之時,很容易就會出現將不識兵、兵不認將、各自為戰的尷尬局面。

而玩家領主們手下的軍隊就不同了,別管他們的武器裝備怎麽樣,至少在紀律性上,要比冒險者玩家們強出好幾個檔次。

寧遠面對著冒險者玩家敢單人匹馬的直接衝殺進去,但面對玩家領主們時,他就不敢輕易深入了,因為一旦後面的援軍不能及時的跟上來,他很可能就會被茫茫多的敵人所淹沒。

當然,也並不是所有的冒險者玩家都這麽容易對付,一些個有組織的冒險者玩家團體甚至比玩家領主手下的原住民軍團還要難纏。

因為他們為了達到目的會不擇手段,而且還精通各種陰損的招數,讓人防不勝防。

但從總體上來看,還是冒險者玩家更容易對付一些。
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