靜靜地走過不長的回廊,北鳴熟門熟路地拉開眼前的模擬駕駛艙艙門,跳入其中。 雖然擁有四季副腦的虛擬模擬能力,使得模擬艙對北鳴的作用小了很多,但將其作為與隊友配合練習,以及鍛煉身體之用,卻要比做夢一般的四季副腦虛擬模擬要有效很多。
至於模擬艙,別看這方塊式狀的東西在虎斑貓號上就有十多台,小隊士兵們可以隨意使用,就以為它很普及了。實際上由於高於普通製式機數倍的造價,加之對精英及其以上水平飛行員的作用越來越小,使得在每一個飛行大隊,一般都只會配備三台左右給新兵使用。
這又是木言所察覺的特務小隊特殊點之一。
不過在北鳴看來,想想本隊名字裡面那個‘特務’,特殊點似乎也就沒啥可奇怪的。
何況,這對於眾人而言還是好事。
而從這些想法中回到現實,北鳴已經坐入了除了張座椅外就空無一物的模擬艙。
“模式,女妖,普通版本。”
【了解,開啟模塊,女妖級2級機動戰機,998年唯華聯邦普通版本。】
下一刻,可以給人以碰觸實感的全息影像,在模擬艙中幻化出女妖駕駛艙的樣子,就連座椅也進行了細微調整。這就是這類模擬艙價高的原因,因為為了實現對各類飛行器的模擬,艙內裝備了當前技術還不是非常成熟的可碰觸式全息影像技術。
這種技術的實現,主要依靠的是一種人工合成氣體。
通過簡單的光線操作,這類微粒狀態的人工合成氣體,能在需要的地方生成與現實相差無幾的碰觸觸感。而通過頭盔與鏡片的過濾,模擬者甚至不會看見氣體的存在,只能看到系統給予模擬者的模擬視角。
如此一來,就可以實現這種可碰觸式的全息影像技術。
當然,由於是用人工合成氣體來實現的技術,而氣體的流動性也導致其很難在開闊地帶固定控制。所以這種技術也就只能在封閉環境使用,而無法推廣,也算是一個遺憾。不過,聰明的商人們似乎正在考慮將之投入高仿真全息遊戲(注1)行業,也不知道效果會如何。
“預備空間環境,高機動能力訓練,精英級別。”
【調集高機動能力精英訓練模組,測試員,北鳴上士;模擬記錄,已通過普通級測試,可以進行精英級。】
在系統生成高機動測試模組的時間間隔裡,北鳴轉頭看了看身旁的操作台。
無論從哪方面看,這都與女妖的真實駕駛艙環境相差無幾。
左右兩手的飛行姿態控制機構,依然是手臂只需要微微抖動就能反饋到機體上的模式,相當靈活;手掌握著的鍵盤也不是用來搖的,上面各有三個按鈕,分別對應了機體一部分重要功能,例如射擊;雙腳處,則一個緊急加速、一個控制緊急製動。
至於掛載武器類的導彈和魚雷,具體攻擊數量的選擇、對目標的掃描鎖定等等功能,都可以通過頭盔的思感采集信號來控制,從而大大地節省了操作所需要的反應時間。
但這類控制方式的采用,也讓駕駛員在駕駛、特別是戰鬥之時不敢有絲毫分心。
事實上,若非現代副腦受限,直接使用古典副腦的話,甚至可以取消絕大部分操作機械,從而消除女妖操作方式對體力的巨大消耗。而北鳴的四季副腦顯然就可以做到這一點,只可惜作為全新戰機的女妖,顯然沒有古典副腦的數據端口。
【模組生成完畢,
即將啟動,3、2、1。】 眼前一亮,仿佛使用行星加速器飛行結束時的場景,視線中的舷窗向三個方向開啟,使得模擬艙壁上顯露出近乎真實的太空環境。
不過,雖說人工氣體能給人提供一絲擠壓感,從而模擬減速和加速時的G力,但這顯然比不上真正的飛行狀態。因此,稍稍有點2個G力以上飛行經驗的駕駛員,都能輕松分辨出模擬駕駛與真實駕駛的差別。
而任何一名軍方駕駛員,包括北鳴等人在內,基本都能實現5個G力以上的正常大氣層飛行或3個G力的太空飛行,所以才有‘模擬永遠比不上真實’的評價。
【高機動能力精英訓練模組,第一階段任務:在60s內通過12公裡環形碎石帶,並回到起點,途中不得脫離碎石帶,否則訓練失敗。倒計時開始……】
一分鍾通過十二公裡的環形帶,也就是說不單直線速度必須達到200m/s(720公裡每小時),途中還必須規避大大小小的各類碎石,同時還必須時刻注意前方以避免飛出並無系統攔阻的碎石帶。
就實際情況而言,女妖至少也要開到250、乃至於300的超速才能真正實現這個目標。
“這在大氣層內可都算得上是在山脈群中做超音速飛行了,”北鳴忍不住感歎。
而且,碎石帶可不是一望無垠、沒有任何阻礙的加速器通道。速度提升到300(1080公裡每小時),即便此時看去間距大都在百米以上的碎石似乎很好通過,可等飛起來後你才會認識到其狹窄。
“沒想到精英級就這麽麻煩,還以為剛剛測試過了普通級的我有多厲害了。”
話雖如此,但他顯然也不會試都沒試就服輸。
伴隨著倒計時結束,舷窗頂端出現了60s的倒計時記錄。
眼神一凝,北鳴不管不顧地猛推雙臂,女妖以最大加速瞬間從0提升到50m/s,還在不斷攀升。模擬艙直接模擬的在宇航服保護下大腦充血的感受,讓北鳴忍不住一陣眩暈,卻還算能夠忍受。
看著眼前早就在倒計時期間就確認的大塊碎石,他的右臂微微一抖,機體隨即一個小角度右轉,輕松繞過了這塊攔路的石頭。
但是下一刻…
“哼哼,下一,阿勒!”
砰!的一聲,模擬器忠實地模擬了駕駛艙撞擊大塊碎石時,從駕駛艙擠壓、碎石破裂、穿透碎石的同時駕駛員被機艙鋼板刺中的全過程。
然後,滿頭大汗的北鳴才看到了舷窗上大大的‘沉默’兩個紅字。
【高機動能力精英訓練模組,上士北鳴,第1次測試,完成度0.6%,請再接再厲。】
“……”
“混蛋啊!為什麽那塊大碎石的後面,就有如此猥瑣的一塊戰艦殘骸,你專門坑人的是吧!”雖然只是人工氣體模擬的簡單觸感,沒有任何實質傷害,可那被駕駛艙鐵片刺透腹部的場景卻足以讓人產生不適。
北鳴狂吼間發泄了好一會兒之後才搖了搖頭。
仔細想想,人家被製造出來的目的就是為了訓練他,這麽做不就是故意的嗎?
於是他咬牙切齒地低吼到。
“重試!”
【模組重啟中,倒計時開始……】
這一次雖然要做好準備,但北鳴並沒有刻意回憶之前那塊大碎石後面的東西。因為雖說模組沒有更換,但起始地點已經變動,使得這一次在他眼前出現的景色變成一片碎石群。何況,如果連模擬訓練都要取巧,那還上什麽戰場。
伴隨著開始的倒計時出現,他再一次推動雙臂。
不過為了保險起見,這次他啟動的加速度低了很多,而且也啟動了四季副腦的反應力增強效果。
效果是顯著的。
女妖以近乎民用機的加速度,用130m/s的平均速度輕松通過了最前方的碎石群。稍稍一個盤旋避免飛出之後,在碎石之中找出一條直線距離一千多米的北鳴,將這條勉強通暢的間隔路徑用做了加速之用。
等到再次進入碎石較多的區域時,女妖的速度已經順利加速到了270m/s。
但這時,高速狀態的女妖已經再次進入碎石密集區,反應的間隔時間已經不足以讓北鳴重新尋找碎石中的直線路勁。而當前這個速度,也是他能夠勉強躲避碎石的最高速度。雖然倒計時已經過去一半,飛行距離卻不到兩公裡,但他並已沒心思再去加速,因為那樣做的唯一下場就是立刻被撞毀。
“這就是極限嗎?”
緊張之下,渾身肌肉緊繃的北鳴心中想道。可就是這麽一走神,女妖的動作就慢了半拍。於是下一秒,他就被剛剛規避的大碎片突出部劃中。雖說這一次的劃傷不至於破壞女妖堅硬的外殼,但這一撞擊卻讓女妖的機頭微微上台。
於是躲閃不及之下,女妖狠狠地撞在了上方的人體大小碎片上。
堅硬的碎片與高速的女妖直接衝撞,依托在大氣層中堪比超音速的相對速度,碎片輕松破開了舷窗那並不厚重的裝甲,刺入駕駛艙的瞬間就向北鳴的大腦撞去。
即便明知是模擬,北鳴仍忍不住發出驚呼,隨後便重歸黑暗。
“……”
【高機動能力精英訓練模組,上士北鳴,第2次測試,完成度3.6%,進步明顯,請再接再厲。】
“重試!”
……
又一次模擬,在倒計時的最後3秒,女妖在以250的速度通過了六公裡距離之後,因駕駛員慶幸躲過一快陰險的活動隕石,又哀歎倒計時即將結束導致的失神,使得女妖直接撞擊在了一塊顯眼的大碎石上。
轟隆閃光。
【高機動能力精英訓練模組,上士北鳴,第3次測試,完成度30.7%,進步顯著,請再接再厲。】
“重試!”
……
倒計時最後11秒,狀態奇好的女妖以270m/s的速度通過七公裡距離。但在駕駛員為了趕時間,情急之下將速度提升到320m/s時,隻堅持了1秒,女妖便被一快人頭大小的石塊砸中引擎,而由此引發的動力不穩,更是直接導致女妖在橫移中撞擊在大片碎石群內。
哐當破裂。
【高機動能力精英訓練模組,上士北鳴,第4次測試,完成度33.7%,稍有進步,請再接再厲。】
“重試!”
……
倒計時最後19秒……
【……第5次測試,完成度29.1%,略顯退步,請注意穩定。】
“重試!”
……
【……第6次測試,完成度41.7%,進步顯著,請再接再厲。】
“重試!”
【……第7次測試……】
“重試!”
【……第8次測試……】
“重試!”
【……第9次測試……】
“重試!”
再次推動雙臂,有了九次失敗經驗的北鳴選擇了緩步加速,用最初的10秒時間將速度提升到300m/s,但卻隻飛過了一千八百多米。隨後面對眼前的碎石,他全神貫注地關注著每一塊碎片……後面的那一塊,為高速飛行的女妖人為提供了提前量運算。
這樣一來,他不僅能夠避免周圍大片碎石造成的視覺干擾,還能將反應的時間延長至少零點幾秒,以達到提前一秒左右為規避做準備的程度。
就是在這樣的鍛煉和總結學習之下,北鳴漸漸熟悉了以300m/s的高速,躲開大量固定的碎石的飛行狀態。
到後面習慣模擬死亡後,他甚至有種在玩全息彈幕遊戲的錯覺。
但這種方法還有著缺陷,那就是被前方大隕石擋住的活動碎石,將成了北鳴此時的噩夢。
倒計時還剩7秒,他已經依靠高速通過了九公裡的距離。雖然要準時抵達目的地已經不可能,但對於此時的北鳴而言,他的模擬已經不再是簡單的為完成任務目標,而是的的確確是在訓練自己,並以此提升其反應速度和極限飛行能力。
不過,當依靠提前量躲開一塊不大的碎石之後,他卻完全沒想到對方的後面,還有一塊活動碎石正好撞擊在了這塊大碎石後側, 隨後便斜飛著砸在剛剛路過的女妖的右引擎側後端。
這一撞擊,直接導致女妖活動軌跡稍稍偏了那麽一點。
而就是這麽一點的偏離,使得女妖再次裝上了一塊在北鳴的預判中,本可以輕松躲開的目標。
轟隆閃光過後……
【高機動能力精英訓練模組,上士北鳴,第10次測試,完成度67.9%,稍有進步。】
“重試。”
【嗶——】
【該模組單輪使用次數結束,請先總結經驗,於一個小時後再行啟動。】
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注1:全息遊戲
絕大部分科幻故事中都有著這種仿佛第二世界般的遊戲出現,而事實上,以當前人類的技術,完全可以做出最基礎的虛擬現實遊戲了,只不過造價嘛……
至於星歷1000年的世界,全息影響技術和虛擬現實技術更是早已應用於生活的方方面面,例如星空聖殿那樣用全息技術為整個世界披上一層華麗外衣。
只不過,在禁止直連人腦神經網絡的前提下,要讓人在虛擬模擬中體驗到真實感受是一件比較麻煩的事情。當前大部分解決方法都是為人體穿上全複式緊身衣、或者直接上封閉式虛擬倉,但問題依然存在,例如開闊地帶、生活常規使用、人體實際感受與安全性等等……
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