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《混跡二次元的陰陽師》第一千三百八十三章 集團的發展和規劃
星空大廈。

 土禦門冬進入大樓後,去各個公司巡視了一番。

 當然了,他其實也巡視不了個什麽,尤其是像星空法務部,星空人事,星空安保,還有星空投資, 他純粹就是去逛一逛,刷刷存在感。

 他重點去溝通的還是星空遊戲公司,以及旗下的幾個工作室,還有新成立的星空通訊公司。

 先說星空通訊公司吧,這個公司也是才成立的,主要是負責星空通訊軟件的維護和更新。

 至於研發……這玩意已經被達芬奇研發的超過當前市面上的通訊軟件好幾個版本了,像什麽視頻聊天啊,語音通話啊,朋友圈啊, 基本上全都有。

 甚至是為了“世界樹計劃”的布局,達芬奇還研發出了一款短視頻軟件和一款直播軟件。

 這些全都由星空通訊進行維護,以及定期的更新,更新包都被達芬奇製作好了十多個版本,足夠他們用兩年的了。

 至於兩年後,集團的研發部門也肯定早已搭建並完善好了,到時候交給達芬奇的未來星空公司負責後續的研發工作就好。

 因此,星空通訊公司並不需要多大的能力和技術,土禦門冬直接交給了君名紫月進行管理。

 然後是星空遊戲公司,經過幾輪的收購,合並,重組,星空遊戲公司的主體框架算是徹底搭建了起來。

 現在星空遊戲公司已經不再負責單個遊戲的研發,公司現在主要負責戰略布局,以及協調各個工作室的安排和規劃。

 至於星空遊戲公司, 現在旗下總共有八大工作室,但是被重點關注和發展的卻只有四個。

 剩下四個工作室雖然也在發展,但是至少現在來說, 他們在“世界樹計劃”的作用只是用來豐富它的而已,如果能做出好的作品,自然就會獎勵,如果做不好也沒關系。

 畢竟公司裡的好項目也確實是沒有給到他們,他們現在做的,除了自己策劃的一些項目以外,其他大都是把集團擁有版權的那些遊戲改成完全潛行版本的而已。

 而這些遊戲中,別說像CF這種剛發布就火爆全球的遊戲了,就算是饑荒,植物大戰僵屍等同樣沒有給他們,給他們的全都是一些食之無味,棄之可惜的雞肋。

 不過,用來豐富“世界樹計劃”的內容倒是足夠了。

 而重點發展的四大工作室分別是:

 飛鷹躍動,由葉月雫負責,公司內部全員女性,主要負責精靈物語系列,以及未來的怪物獵人。

 新世界工作室,主要由那次見到的那個紅發男子,土間涼太負責,工作室主要負責研發《NewWorld Online》。

 浮空城工作室,由茅場晶彥負責,負責研發SAO。

 米德加爾特工作室,由小林和瀧谷真負責。

 需要負責中庭(Midgard)的平台製作。以及把公司之前製作的那些遊戲做成完全潛行版本。

 這四個工作室,土禦門冬最關注的自然還是小林她們負責的這個了。

 至於原因嘛,主要是這個工作室是人數最多,規模最大,也是任務最重的。

 如果要把這個工作室進行拆分的話,甚至是可以拆分成三到四個工作室,而且完全不影響遊戲的製作。

 其實這個工作室內部,也確實是分成了三個小的製作部,同時負責了三個大項目的製作。

 這三個項目分別是,由小林負責的Midgard平台的製作,由艾爾瑪負責的,對以前研發的遊戲進行完全潛行的改版,以及由瀧谷真負責的《絕地求生》的製作。

 而且這個絕地求生可不只是最開始計劃的單純的槍戰類吃雞了,雖然模式還是吃雞模式,但是卻被改成了如同主神空間一樣的東西。

 其內容大致就是,有一個主神空間作為遊戲內部的登錄平台,然後可以選擇各種場景進行吃雞遊戲,當然了,遊戲內核基本上都是一樣的。

 至於場景,那就多種多樣了,不過前期的話,隻研發了六個場景,而剛開始的話,只會公布四個場景,剩下兩個作為遊戲更新版本的時候使用。

 這六個場景中,槍戰·海島,槍戰·沙漠,都是原絕地求生版本的地圖。

 然後就是刀劍·古城,則是類似於武俠的地圖,冷兵器代替了槍械,坐騎則代替了載具,甚至是轟炸區都改成了萬箭齊發,倒是毒圈沒有什麽改變。

 艾恩葛朗特一層,顧名思義,就是和SAO進行的聯動,只不過就是把劍技代替了槍械而已,不同功能的鞋子代替了載具。

 剩下用來版本更新的,就是利用現有資源了,比如異世界·魔法之森,就是和《鬥破蒼穹》進行的聯動。

 然後異世界·妖精之舞,是和《爆炎的黑暗妖精》進行的聯動。

 當然了,場景變多,也就意味著他們的工作量變多了,即使瀧谷真他們的部門的員工數量比其他兩個部門加起來還要多,但依舊給他一種時間來不及的感覺。

 但沒辦法,公司一下子開的項目太多,也不可能把資源全都提供給他們。

 更何況,像艾恩葛朗特一層這種地圖,他們完全可以從付空城工作室白嫖資源啊!

 直接把他們製作的成品照搬過來就是了,而且這還不叫偷懶,這叫合理聯動,場景還原!

 而兩個異世界地圖,雖然沒有可以抄的,但是有些地方的素材完全可以互相使用啊!

 比如一些一級的魔法,像火球術啊,雷電術啊之類的,兩本裡都有,完全可以共用嘛!

 只需要單獨製作三個遊戲的大招就足夠了!

 其實, 土禦門冬也不知道這樣的改版到底好不好,畢竟前世類似的改版好像都挺撲街的。

 但是他覺得完全可以進行一下這種嘗試,說不準完全潛行版本的就成功了呢?

 就算是失敗了也沒關系,大不了接下來的遊戲更新重新偏向於槍戰不就行了。

 土禦門冬巡查完大部分的公司和部門後,就來到了最後一個部門,也就是茅場晶彥負責的浮空城工作室。

 走進工作室裡,和別的工作室基本上一樣,大部分的員工們都坐在座位上埋頭苦乾,土禦門冬也沒有打擾他們,而是徑直前往了茅場晶彥的辦公室。

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