按照奧斯丁學長所說應該再選一個防禦類的武技和一種增幅速度的武技。
武技除了攻擊類、防禦類和增幅類還有一個特殊類的,武者能學的特殊類武技只有一個潛行術。
這個潛行術可以收斂氣息,不動的時候還可以隱身。看起來很不錯,但有注明是個雞肋的武技。隱身對武者意義不大,武者五感都有加強,不可能隱身在旁邊都感覺不到,而離遠了隱身就失去了意義。對人效果還行起碼修為比施術者差不易察覺,用來伏擊和追蹤都有一定效果,但對獸類的效果很差,一條普通的狗都能找出來。
武者級別的潛行術還不能完美地收斂氣味和聲音,所以雞肋,武宗級別的潛行術就可以完美地收斂氣味和聲音,上面有注明這是一個武宗後必學的技能。
武者級別的防禦類武技只有兩種,一種是靈力屏障,一種是靈力鎧甲。
這一名字一如既往的簡單明了,星際時代武者都追求高效,武技的類型簡化,去掉大量功效重複的,名字也簡單明了,不像古時那般花裡胡哨。不過這也是因為星際時代通訊發達和武道的公開化。
現在無屬性爆發拳法就叫重擊拳,古時的話明明練的都是差不多的武技卻因為個體差異命名一些諸如崩山拳,猛虎拳等等,極其不利於武道發展。
靈力屏障就是一次性放出靈力形成屏障抵禦傷害,適用於應對受擊頻率低的時候,考驗釋放時機和靈力放出量,被偷襲有可能反應不過來,靈力放出過少防禦不下攻擊,靈力放出過多浪費靈力,新手往往會保持最大功率,保險但浪費靈力,不是很容易上手的武技。
靈力鎧甲就是釋放靈力形成覆蓋全身的靈力鎧甲,適用於應對受擊頻率高的時候,可一直保持施放,不易被偷襲,靈力不易浪費。但沒有靈力屏障靈活,防禦比靈力屏障差些,也容易被集中一點的攻擊破甲。
我個人傾向於靈力鎧甲,但靈力屏障感覺也有學的必要,武者的武技都是100積分,剛好可以多學一個呢,看完增幅類的武技再說吧。
武者級別的增幅類武技有三個,增幅速度,增幅力量和綜合增幅,增幅類武技同時只能使用一種。
嗯......
怎麽說呢,感覺有點像奧特曼啊,有機會是都要學的,可以應對不同的情況,不過最先學的還是增幅速度,奧斯丁學長推薦學增幅速度大概是想讓我們遇到危險的時候跑快點吧。
最後還是花了100積分多學了一門防禦武技,畢竟積分總要花的。
看完現階段積分能換取的東西,武技是性價比最高的,高級區一個月的月租可是1000積分,能學十門武技了。
而且星際時代的武技高度統一優異化,有精力的話全部武技學一遍也是可以的,這些武技涵蓋了方方面面,全學了也不會虧,只會增強綜合實力彌補短板,讓武者得以面對任何情況。
學校應該也有一種武技能學就多學點的意思,不然價格不會這麽親民。
張鵬覺得起碼防禦類和增幅類要全部學完,攻擊類每種類型也學一種,積分有多的話潛行術也可以學一學。
雖然恨不得把這麽武技一口氣學完,但是貪多嚼不爛,剛開始還是先吃透一種武技比較好,修煉其他武技也會簡單點,最重要的是沒有積分。所以只能優中擇優選了重擊拳,靈力屏障,靈力鎧甲,增幅速度這四種武技。
選擇了武技後就該開始學習了,
武技的學習很簡單。 學生在換取了武技後會有一份關於武技的資料發送到通訊器,戴上武技學習器,在每間學生宿舍都配備有,一個類似於頭盔的東西。
再將武技的資料傳輸上武技學習器就可以學會武技了,武技的資料會直接進入腦內,使武者能初步運用武技,節省了大量學習武技的時間。
在以前只有很高級的武技和一些秘術才有傳承水晶這種可以直接學會的操作,傳承水晶造價高昂,主要用途也是避免外傳。而普通的武技都是用文字描述的,據說最複雜的武技要用幾百億字記載,武者想要學習武技得先把這些字看完。不但令武者望而生畏,還需要花費大量時間學習武技。
但在五百年前一個名為艾迪斯坦的天才發明武技學習器,從此以後普通的武技都可以像用傳承水晶一樣直接學。既令武者免去了學習武技時看天書般的痛苦,又節省了武者學習武技的時間,簡直是武者的福音。
而艾迪斯坦也成為教科書中的人物,受到人們敬仰。
使用了武技學習器之後,張鵬已經學會了四種武技,興奮地嘗試了一下,能用!我張鵬終於也會武技啦,等我熟悉好武技一定要進冥想戰找回場子。
慢慢地體會武技,使用武技和直接使用靈力的區別在於靈力的排列和組合。直接使用靈力是無序的,使用效率極低,而使用武技時靈力是有序的,這樣組合能增加威力,那樣組合能減少消耗等。
修煉武技就是了解靈力的組合,怎麽樣才能用同樣的靈力發揮更大的威力,怎樣使靈力運行更流暢,只要理解了就能使得武技更強,所以有天賦的人修煉武技更快。
武技分為入門、熟練、精通和圓滿,張鵬剛剛學會,四個武技都是入門級的。
張鵬看了下屬性版面,果然技能欄上新增了四個技能。
重擊拳lv1(0/100)-下一擊造成200%的傷害
靈力屏障lv1(0/100)-用靈力造出屏障抵禦攻擊
靈力鎧甲lv1(0/100)-用靈力造出覆蓋全身的鎧甲
增幅速度lv1(0/100)-最高能使速度增加200%
重擊拳有點耗費靈力,感覺只能連續揮出一百多拳靈力就要用光了。
靈力屏障非常靈活最大可以變為九平方米,最小可變為一點,同樣的靈力輸出屏障面積越小防禦越強,放出靈力沒有受到攻擊收回也會耗損一定的靈力,保持屏障也需要靈力,受擊靈力消耗加劇。
靈力鎧甲,覆蓋全身的靈力鎧甲可以隱藏,也可以變成喜歡的顏色,靈力消耗較小,如果沒受到攻擊可以一直保持鎧甲狀態,必要時可以使用更多靈力加強防禦。
增幅速度消耗極大,最高增幅感覺只能持續三分鍾。