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《最佳特攝時代》第一百六十五章 手遊
孟浪在嘉年華畫了許多餅。

 有的餅連小麥都沒種下,有的餅卻快要出鍋了。

 元旦當天,企鵝遊戲聯合鵬達影視官微發布一則聲明,《YOYO娘》首測活動開啟,內測激活碼大量放送中。

 “做得可真快呀!”

 不得不說,每一個龍頭企業都有自己的看家本領。盡管企鵝遊戲被人吐槽頗多,但這效率確實值得點讚。

 《YOYO娘》遊戲項目,從鵬達提出企劃案,到成立聯合項目組,再到首次內測,僅僅用了半年不到。

 這辦事效率,還能說啥?

 遊戲首測,孟浪自然很關注。

 雖然遊戲不是鵬達做的,但IP屬於鵬達呀!乾兒子就不是兒子了嗎?

 他問項目組要了一個激活碼,在自己的手機上安裝了遊戲,也加入了內測玩家的行列之中。

 一進遊戲,先選陣營!

 陣營有學院、帝國可選,因為是內測,開放的陣營只有這兩個,可能後續公測時,會推出更多的陣營吧。

 孟浪選擇了學院陣營。

 跳出了開場動畫,穿著白色長裙的高冷雪鱗鋒抱起手,由遠到近緩步走到屏幕正中。

 “你就是新人嗎?我是你的引導者,你可以叫我學姐,先告訴我你的名字吧!”

 [請輸入昵稱]

 起名字什麽的最討厭了。

 孟浪想都沒想,直接套用了自己的微博昵稱“孟仔不缺錢”。

 [該昵稱已被佔用]

 是誰?貴樣!

 用這個名字,您配嗎?

 吐槽歸吐槽,昵稱被佔用後,孟浪只能拿出自己的備用昵稱,還好,這次沒有被佔用。

 “你的孟某人?真是奇怪的名字!”

 雪鱗鋒繼續引導新人,邊走邊介紹道:“你給我聽好了,想成為合格的YOYO戰士,光靠蠻力可不行,你得掌握各類戰鬥技巧才能打敗對手!”

 “這裡是訓練室,你可以在這裡選擇合適的YOYO載體,然後進行訓練……”

 “這裡是競技場……”

 新手引導很不錯,正常人玩到這裡,就已經明白該怎麽玩了。

 玩家是以“虛靈”狀態進入學院的,用通俗易懂的方式來說,玩家是靈魂!沒有實體的虛體!

 想要戰鬥,那就必須轉換為實體!

 怎麽轉換呢?

 當然是“附身”各種悠悠球啦!

 作為新手禮包,學院會贈送“G級”火力銀電給玩家,有了悠悠球,玩家就可以變成基礎的“火力銀電”娘化形態,進行戰鬥和冒險了。

 你不喜歡火力銀電?

 G級太低了?

 那你抽獎啊!

 商城系統早就準備好了,各種悠悠球從SSS級到G級全都有,包你滿意!

 玩家擁有首個YOYO娘之後,便開啟了YOYO娘培養系統,還有PVE冒險系統。

 先說培養系統,顧名思義,要麽肝要麽氪,反正就必須把你的YOYO娘培養畢業,不然你根本過不了關卡,也贏不了PVP。

 培養的材料,來自冒險系統。

 冒險分為兩部分,關卡挑戰與大世界探索。

 關卡挑戰就是“故事闖關模式”,難度一般,主要是講述YOYO娘世界的主線故事。

 大世界探索暫時還未開啟。

 作為“知情人”,孟浪從項目組拿到了一些不對外公開的資料,大致明白這個大世界探索應該是以“PVE戰鬥+模擬經營”為主。

 孟浪花了一下午的時間,操縱自己的YOYO娘角色,打通了第一個故事章節,合計28關。

 終於解鎖了PVP競技!

 這是最激動人心的時刻。

 每個悠悠球擁有七個技能,但只能選擇其中四個技能來使用,身上的裝備卡也一樣,面對不同的對手,選擇不同的裝備方案。

 刺激的PVP模式下,有匹配及排位兩個部分。

 匹配會自動平衡雙方的“YOYO娘屬性”,達到公平競技的目的。但也因此,匹配無法獲得太高獎勵。

 排位沒有屬性平衡系統,誰的YOYO娘屬性好誰就是爹。雖然很不公平,但獎勵卻最為豐厚。

 因為沒有開放內購系統,再加上他已經肝了一下午,感覺自己很強的孟浪,無視了匹配模式,點進了排位賽。

 參與內測的玩家雖然不多,但積極性都很高,孟浪等了不到十秒,就已經排到了對手。

 [請選擇你的出戰YOYO娘]

 那必須是火力銀電啊!

 辛苦一下午之後,孟浪也解鎖了好幾款悠悠球,可級別全是G級,成長潛力還比不上新手禮包贈送的火力銀電。

 別的球都是原始屬性,火力銀電他投入了大量材料進行培養,屬性強到爆炸!

 選擇出戰悠悠球之後,畫面跳轉來到競技場,正在調試裝備卡的孟浪,不經意間瞥了眼對手的ID,瞬間就憤怒了。

 【孟仔不缺錢】!

 真是無巧不成書,隨便點進PVP就讓他碰到了這個搶注昵稱的帶惡人。

 你死定了!

 孟浪決定拿出自己的八成實力,要用絕對的技術碾壓對面這個菜雞。

 三分鍾後。

 火力銀電娘發出啼哭,雪鱗鋒這位引導者又冒出來了。

 “失敗總是在所難免的事,加油吧新人,下次一定能贏!”

 孟浪默默退出遊戲。

 辣雞遊戲,真是浪費時間呢。

 雖然被“贗品”完虐很不爽,但孟浪本身就不是來玩遊戲的,他只是想看看這款遊戲到底做成了什麽樣。

 體驗一下午,他已經明白了。

 遊戲完成度並不高,許多YOYO娘的原畫都沒有做好,聲優並不專業,打鬥音效有點尬。

 說完缺點再說優點。

 戰鬥打擊感做得不錯,尤其是“連招”設計。其次是PVE模式很棒,闖關的過程充滿了成就感,特別是闖關結束後的“開箱”,簡直太棒了。

 原畫雖然沒畫完,但已經做好的幾個YOYO娘角色, 都很漂亮卡哇伊,這點值得表揚。

 總結一下,中規中矩的遊戲。

 相對於競品來說,不算很出彩,但也不算差,及格線以上吧。

 這就足夠了。

 畢竟是粉絲向IP衍生手遊,不需要有多出彩,像這樣中規中矩的就挺好了。

 能留住粉絲嗎?

 根據目前的內測反饋顯示,粉絲普遍比較滿意。首測激活碼在部分遊戲論壇,甚至掛出了好幾百塊的售價。

 “爆火很難,小火有望。”

 孟浪給項目組囑咐道:“做好內購內容,保持開發進度,爭取早日上線公測!【孟仔不缺錢】改成違規昵稱,禁止使用!”

 “好的孟總!”
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