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《最佳特攝時代》第六百三十九章 “無限大”才是最好的?
如何分辨卡牌珍稀度?

 對於遊戲王玩家而言,想要判斷一張卡的珍稀度,不需要看所謂的“星級”或“攻防數值”,只要瞄一眼卡面設計就清楚了。

 同等材質下,再根據“效果”來分出誰優誰劣。

 當然,類似青眼白龍、真紅眼黑龍這種人氣極高的卡,即使怪獸效果很爛或沒有,也能排進珍稀度前列。

 萌新常常陷入一種誤區。

 星級越高,攻擊力與防禦力越高,這張卡就越稀有珍貴……

 特別是“十二星”或“攻防無限大”,以及攻防為0或?的卡,很受萌新歡迎。

 稍微懂一點規則玩法後,又會喜歡那些“效果逆天”的卡,尤其是禁卡,常常掛在嘴邊……

 深入了解,成為“閱卡無數”的老司機之後,終於明白銀字、金閃、銀碎、金碎與爆閃等類型的珍貴,終於放下了對“禁卡”“無限大”“十二星”的執著追求。

 為什麽會這樣呢?

 明明金卡銀卡很顯眼,只要不瞎都分得清差別,為什麽會覺得十二星、無限大更珍貴呢?

 這就得怪盜版商了!

 國內盜版卡橫行,為了追求利潤,盜版商肆意印刷金卡銀卡,讓這些珍貴卡變得比“廁紙”還廉價。

 盜版的金卡銀卡泛濫成災,沒人會相信,這種卡比“無限大”更珍貴……

 那麽問題來了!

 盜版商又不是傻子,連金卡銀卡都瘋狂印,更受歡迎的“無限大”與“十二星”為什麽這麽少呢?

 事實上,這是個錯覺!

 你覺得十二星與無限大很少,那是因為十二星怪獸卡,本來就只有幾張。盜版商總不能跑去霓虹,提刀威脅原作者多畫幾張“十二星”吧?

 特殊的國內環境,造就了特殊的鑒別方式。

 還好,時代變了!

 不想重蹈覆轍的孟浪,參照高橋和希的做法,確定了遊戲王的卡牌珍稀體系。

 忽略魔法卡與陷阱卡。

 普通怪獸卡(n)共分為兩類,一種是石板色“凡骨卡”,沒有任何特殊效果。另一種是土壤色的“效果卡”,具有特殊效果。

 還有一種nr卡,樣式與普卡一致,但封裝率極低,可能一百袋卡包勉強能開出2-3張。

 普爆卡(npr),卡圖不變,但卡名做了全息處理,視覺效果很讚。

 銀字卡(r)、面閃卡(sr)與金字卡(ur),製作工藝是相同的。要麽是卡名燙金燙銀,要麽是卡面箔製,具有閃爍效果。

 銀碎卡(ser)與金碎卡(usr),工藝更進一步,卡名做了特殊燙金燙銀處理,呈現出碎粒狀閃爍效果。卡面也升級了工藝,變成了箔製線性閃光。

 爆閃卡(pr),在金字卡的基礎上進行全息處理,呈現出網眼狀閃爍效果。因為材質特殊,很容易彎曲。

 除了以上幾種,還有立體卡(utr)、全息卡(hr)、黃金卡(gr)、黃金立體(gutr)與黃金全息(ggr)等類型。

 不過,這些工藝挺難做。

 考慮到前期卡牌數量,什麽全息立體工藝,不在孟浪的考慮范圍以內。

 金銀字,金銀碎足夠了。

 等卡牌數量變多,玩家的數量也不少了,再考慮全息立體工藝,做一批價值更高的卡。

 而且,這些是卡。

 舉辦大賽,為了激勵選手們。孟浪還會安排設計師,專門設計一兩款“冠軍專屬”卡。總而言之,卡片的類型多種多樣。

 氪金值拉滿!

 除了某些比賽獎勵卡,其余的卡片全裝進卡包,以統一的價格出售。能買到什麽樣的卡,全憑各自運氣。

 當然,卡包也有不同類型。

 根據卡牌的種族、屬性等區分,可以安排龍族卡包、惡魔族卡包、天使族卡包……

 當之無愧的印鈔機!

 縱然盜版橫行,遊戲王依然在20多年間砍下數百億美元的營收,令科樂美賺的盆滿缽滿。

 換成pd呢?

 版權環境這麽好,營收翻兩倍不難吧?宣傳得當,翻五倍也不難。

 畢竟,國內市場很大!

 這個ip經營好了,一年營收十幾億美元輕輕松松。膽子再大一點,一年營收破百億美元也不是不可能!

 ……

 印鈔機計劃很順利。

 首批卡牌面世後,收獲了不錯的反響。現在只等漫畫上市,動畫開播,印鈔機便歸位了。

 但迪迦卻遇到了問題。

 即將拍攝的第八集《萬聖節的夜晚》,從標題就能看出,這一集講述了“萬聖節”的故事。

 可國內沒有這個節日。

 劇組的年輕人,不覺得萬聖節有什麽問題。但劇組上了歲數的老人們,對這個西洋鬼節很抵觸。

 “咱們有自己的節日,為什麽要追捧洋人的節日?奧特曼拍了這麽多部,春節中秋節一次沒出現,倒是西洋節出現不少次……”

 聽到這話,孟浪的表情很古怪。

 確實!

 如果沒人提醒,他都忘了。

 奧特曼拍攝這麽多部作品,劇情出現一兩次聖誕節,他總是下意識忽略了。畢竟國內年輕人,也挺喜歡過聖誕節。

 可聖誕節偶爾出現,作為國內重要節日的春節,從未出現在劇情中……

 這是一個很明顯的bug!

 觀眾可能會想,為什麽聖誕節萬聖節都出現了,卻沒有咱們的春節與中秋節?

 孟黑豬崇洋媚外?

 想到這裡,孟浪便有了決定。

 萬聖節的服裝道具都準備好了,檔期也很緊張,臨時篡改劇情可能來不及。

 但之後的劇集可以改一改。

 例如大古和麗娜去動物園玩,可以改成五一勞動節放假。勝利隊全員賞花,可以改成中秋節賞月……

 像這種改動並不影響劇情, 適當加入傳統節日,觀眾看起來更有代入感。

 一舉多得!

 除了節日的改變外,還有一些被忽略的細節,也可以適當地進行修改。

 比如宿那鬼與奧比克的設定,可以融入一些華夏民間傳說,在“不改變劇情”的情況下,盡可能做到本土化。

 以宿那鬼舉例。

 當勝利隊前去調查的時候,可以安排一名村民,神神叨叨地說:“這裡沒有宿那鬼,這裡只有刑天!當年與黃帝爭位,被砍去頭顱的刑天……”

 多年前打敗宿那鬼,並將其封印的,也不是什麽流浪武士劍客,而是一名道家真人。

 至於刑天為什麽長成這樣,道家真人為什麽會死……

 這就留給觀眾腦補吧!
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