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《異界遊戲之主》第76章 邪神荒原(2)
  邪神荒原分為單機版,聯機版和網遊版。

  邪神荒原單機版可以存檔,武神使徒離開後邪神荒原會時停。

  武神使徒可以建造自己的基地,發展科技樹,努力在邪神的支配下活得更久。

  聯機版和單機版類似,就是和羈絆好友一起進入邪神荒原,兩個人全部離開後,邪神荒原才會被時停。

  聯機版聯機的人數越多,邪神荒原裡的邪神眷族也會獲得相應的加強。

  邪神荒原網遊版則是完全不會時停的世界,裡面的玩家除了武神使徒之外,還會有意志之種的獲得者和易琰精神世界裡貯存的精神意志。

  網遊版才是易琰準備創造的大幻想世界。

  在網遊版邪神荒原裡,易琰精神世界裡貯存的精神意志會化為原住民,他們不會受邪神之力的影響,隨時間持續降低精神度,但仍然會受到其他因素的影響。

  對原住民來說,他們就和武神使徒玩單機版一樣,獨自建造或聯合建造屬於自己的家園,並升級科技樹。

  原住民死亡後,會在地圖上隨即轉生,重新開始,之前積累的一些都會化為烏有,比如,疫災之後誕生的抗體。

  隨即轉生優先選擇人跡罕至的地方。

  另外,原住民之間還可以建立羈絆。

  這樣,原住民死亡後,就能選擇隨即轉生之外的羈絆轉生。

  如果選擇了羈絆轉生,他就可以轉生到羈絆者身旁。

  網遊版邪神荒原裡的邪神之災也會逐漸增強,但是和單機版聯機版不同。

  網遊版的邪神之災分為十個等級,按順序出現,並不斷輪回。

  簡單來說,邪神荒原裡,會優先隨機出現五次一級的邪神之災,不會重復出現相同的災難。

  五次一級邪神之災過完後,開始五次二級的邪神之災,一直到五次十級的邪神之災,然後再重新從一級邪神之災開始輪回。

  武神使徒和意志之種的擁有者,在網遊版邪神荒原裡,其實還不如原住民,屬於一錘子買賣。

  因為他們離開後,邪神荒原的軀體會留在原地,不會消失,一有災難就會死亡。

  所以在網遊版邪神荒原開發科技樹和建立基地是沒有必要到,除非他們能和原住民達成聯和,在退出邪神荒原之後,把軀體寄存在原住民的家裡。

  期間,原住民除了要保護他的軀體之外,還要維持他的軀體飽食度和生命度。

  不然,他的軀體死亡,就只能重新開始。

  這裡,就要提到另一個設定了。

  易琰為了限制幻想世界的大小,邪神荒原裡沒有導入任何大道法則,所有與大道法則相關的規則都以幻想模擬出來,例如,重力、阻力等。

  因此,邪神荒原裡大部分規則都與虛擬網遊類似,受傷了只會掉生命值不會流血,吃東西只會化為飽食度不需要排/泄,沒有某些器官,並且保底一件無袖和短褲,連原住民自己都無法脫下,等等。

  原本易琰還想增加一些設定,畢竟欲/望也是幻想之力中的一部分嘛,但多種因素讓他放棄了這個想法。

  在邪神荒原裡,若有人受到侮辱,他可以選擇自殺,並詛咒為惡者。

  天神會審核他的詛咒,詛咒成立,為惡者會在一段時間內,持續掉精神度。

  當然,這裡的侮辱,並不是指言語上的侮辱。

  原住民自殺之後,為惡者還會因情節的嚴重程度增加一定數值的罪惡值。

  其實,原來易琰想要為所有人判定生前的善惡,給某些人增加罪惡值,讓他無法被拯救,但他沒有這樣的能力,非常遺憾。

  不過,易琰還有其他辦法,那就是讓受害者主動舉報。

  受害者在舉報過程中,要向天神提供相關記憶,天神核實後,會為目標增加相應的罪惡值。

  期間,為惡者也可以為自己申辯,比如,拿人錢財與人消災。

  這樣,他的罪惡值會削減一點點,然後給主謀加上等量的罪惡值。

  與罪惡值相對應的,是功德值。

  功德值的獲得方式就是……做好事。

  簡單地說,原住民只要在邪神荒原裡幫助其他人,就能獲得功德值,獲得功德值的數量,與行善的程度有關。

  比如,原住民在保護武神使徒的軀體時,就可以獲得少量功德值。

  所以,易琰相信很多原住民在熟悉遊戲之後,應該很願意做這件事。

  因為,原住民只有在功德值大於罪惡值三倍的情況下,才能找一個武神使徒建立羈絆,獲得主動離開邪神荒原的權力。

  原住民在到達武神秘境之後,就可以凝聚自己的精神軀體。

  不過,由於之前提到過的規則衝突,原住民無法獲得自己的武神秘境。

  還有,若是武神使徒沒有能力供養原住民,原住民還能主動進入所有版本的邪神荒原,減少自己精神軀體的消耗,也為自己掙信用點。

  原住民在擁有精神軀體之後,就有知道獲得來自邪神荒原的收益。

  另外,還有科技樹的設定。

  科技樹在邪神荒原裡,名為煉金系統。

  所有遊戲者,都可以使用材料合成工具。

  比如,石頭加木頭合成石斧石矛;土靈符加特殊礦石合成土之祭壇;木靈符加特殊草藥合成疫苗或瘟疫之源等。

  土之祭壇常駐土之領域,初始只有一級,防禦一級地災。

  土之祭壇能通過使用土靈符和特殊礦石來升級,一直到十級,能防禦十級地災。

  不過,土之祭壇在防禦地災時,會降低耐久,遊戲者需要消耗土靈符和礦石來修複耐久。

  疫苗沒有等級,遊戲者使用疫苗可以一直增強瘟疫抗性。

  而瘟疫之源分為十級,對應十級蝗災,能造成比直接使用木靈符大很多的效果。

  除此之外,還有許多其他效果。

  比如,用水靈符造冰箱空調,用火靈符造壁爐篝火,同時使用水靈符、火靈符造恆溫項鏈。

  恆溫項鏈能脫離靈符,儲存邪神之災的水之力和火之力,也可用靈符對恆溫項鏈進行充能,恆溫項鏈能將一張靈符發揮出更強的效果。

  這麽多設定,易琰自然無法獨立完成,大部分都由天神來完善。

  易琰想了想,也不急於一次就將邪神荒原完善,保持後續更新即可。

  不過,在發布之前,還需要進行一次內測,所以易琰決定9月1日之前先內測邪神荒原,9月1日零點再和其他內容一起更新到武神秘境裡。
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