兩輩子加起來活了四十多年,趙啟明的思想其實依然算不上個稱職的企業家,比如說期權的事,他之前就一直不願意做,說白了其實就是舍不得。
當初給夏青一個點的期權也加了諸多限制,比如沒有投票權,必須在公司乾滿五年,還有就是想兌現只能找他。
當然,如果真有要兌現的那一天,他肯定也會按照公司當時的實際市值把那一個點買回來,絕不會壓價。
從那以後,趙啟明買回來一大堆公司管理方面的書,逐漸的他也對期權的事情想開了。
那些舉世聞名的大企業,有幾個不給高管給期權的?難道他們願意把股份分出去嗎?
歸根結底,原因就在於真正的人才是看不上隻拿工資的,而且只有給了期權他們才會把公司當成自己的來操心。
孫正茂已經把薪資和考核制度做好了。
薪資制度很簡單,就是按照趙啟明之前的思路,六大級別,48個檔次,薪資等級每升高一檔,待遇都會隨之提升。
而薪資標準也非常簡單粗暴——永遠比同行業高出百分之三十!
這次,趙啟明又補充了一條,凡是到達A1等級的,一律獎勵一個點的期權!
重賞之下必有勇夫,這個道理是個人就懂。
當然,為了避免股權外流,他同樣給所有的期權都定下額了限制:
留著每年都能分紅,想換成錢也行,但只能以市值的價格賣給趙啟明一個人,同時,股份永遠由趙啟明代持,沒有投票權。
無論是誰,想要期權都必須按這個規矩來!
考核制度說起來也很簡單,就是KPI,具體的條款孫正茂已經制定好了,今後隨著公司規模變大,部門變多再調整。
半年一次考核,表現好的升級,表現差的降級。
每一名考核升級的員工都會在考核後在公司內網公示,確保整個過程公平公正公開。
具體的KPI考核制度也同樣會在內網公布,這樣每個人就都明白自己達到了什麽條件能升級,以此來調動員工的積極性。
蘇子涵已經辦完了離職手續,趙啟明帶她去了一趟深市,跟劉海平碰了個面。
同時他也將今後生產方面的框架跟兩人交換了意見。
從今以後,QM通訊成立一個全資子公司,由蘇子涵全權負責,劉海平以後就把精力專注到生產上。
對於未來的投資計劃,趙啟明給二人制定了一個初步的標準——
首先,投資的目標必須全部為公司未來三大主業范圍內的企業,即運營商業務、企業業務和消費者業務。
通訊行業以外的企業暫時不予考慮。
之所以如此,也是因為趙啟明短期內並不打算再次融資,雖然現金流目前看來很充裕,但如果網撒的太大還是會有撐破的風險。
而且做企業還是要專注一點,他的目的是打造一個通訊巨頭,就算有一家盈利很好的襪子廠,他也不想投資。
其次就是在給每一個被投資者做評估的時候,除了資產和技術,更重要的是創新能力,技術團隊必須給對方的創新能力打分。
沒有創新能力的,給再多的股份也不要。
打分30以下的,酌情佔股10%-20%即可,以觀後效。
打分30-50的,佔股20%-50%,同時重點觀察,定期考察。
打分50-80的,佔股必須達到51%以上,這種公司要重點培養,對於對方技術方面的需求要盡力滿足。
打分80以上的公司,全資收購!價格再高也不能放棄!
還有兩種極端情況。
一種是企業本身看起來不怎麽樣,但企業內有高端人才。
另一種是打分極高,但是對方反對收購。
對於這兩種情況,那就挖人!高薪!高待遇!需要的話可以給簽字費!只要人才能挖過來,什麽都好談!
總之,為了將來的目標可以實現,商業上完全可以不擇手段!
對於他的想法,蘇子涵和劉海平都十分讚同。
1999年12月,QM資本低調成立,自此,蘇子涵一手甜棗,一手大棒,殺進了華國製造業。
與此同時,第一屆WCG在經過一個月鋪天蓋地的宣傳之後,於1999年12月1日在QM遊戲大廳開放了報名入口。
此次比賽全球玩家均可報名,只需要一個QM帳號,下載QM遊戲大廳然後登陸即可,對玩家的年齡,國籍沒有任何要求。
哪怕你在12月1日零點剛剛注冊了QM帳號,還沒有在遊戲大廳裡玩過任何一場遊戲也沒關系,點擊報名按鈕,然後填寫自己的簡單資料後點擊提交即可。
僅1號凌晨的幾個小時,QM遊戲大廳就收到了超過十萬名玩家的報名!
雖然這個數字已經十分可觀,但趙啟明卻並不滿意。
要知道,光是在華國CS一個遊戲的玩家就遠遠超過十萬了!
不過他也知道不能期望太高,畢竟QM目前還只在不到十個國家做了推廣,其他一百多個國家的QM用戶數並不多。
這還多虧了夏青跟幾個遊戲廠商都談成了合作,如果不是借助了這幾家遊戲廠商的宣傳,可能報名參賽的玩家會更少。
其實也沒關系,畢竟才是第一屆, 只要這次比賽能搞好,那第二屆參賽的人數肯定就會更多了。
不過趙啟明也沒有放棄後續的宣傳,在他看來,夏青在直播上的推廣已經足夠了,互聯網時代畢竟才剛剛開始,絕大多數國家其實還是像華國一樣,網速很渣,電腦很少,在那些國家推廣直播毫無意義。
看都看不了,就算說的再天花亂墜又有什麽用呢?
所以,從即日起,夏青的宣傳策略就徹底改變了,她將帶領團隊去各個國家,但推廣的內容則從原來的直播換成WCG。
對於WCG的推廣,夏青指定的宣傳手段很簡單,再各個網吧貼海報,掛橫幅!
畢竟現在擁有個人電腦的人還很少,絕大多數人玩遊戲還是在網吧玩的,所以只要你攻佔了網吧,就攻佔了這個城市的絕大多數玩家,在某些小城市,這個比例甚至可以達到百分之九十五以上!
跟網吧談判最容易不過了,夏青每到一個城市,便先跟當地最大的那家網吧聯系,然後將製作好的所有海報和橫幅交給那家網吧的老板。
接著,夏青再贈送一套可以免費使用半年的網吧管理系統。
全世界網吧出現也才沒多久,絕大多數網吧根本沒有什麽網吧管理系統,計費都是靠人工,即便是個別一些網吧有了,他們所用的管理系統也非常垃圾。
夏青只要把這款王軍帶著團隊用了幾個月時間打磨出來的QM網吧管理系統打開演示五分鍾,網吧老板的頭就立刻點的像撥浪鼓一樣了。