野兔,level1-3級,偶爾會刷新level 5的精英野兔,正如外形那般,可愛而且無害。
這種新手村專屬怪物之一,也是新手第一次能碰到的萌萌小怪物,分類居然是珍禽,頗讓人不得不開發商的腦洞,不知道野兔和珍禽這兩個字哪裡扯的上關系。
不過遊戲官方把所有普通的野外動物,都歸類為珍禽,所以野兔也包含在其中,雖然這種滿山坡跑來跑去的小家夥既不珍也不禽。
對於玩家來說,這種萌萌噠的小怪物算是新手村綜合價值最高的怪物,沒有之一。
兔子尾巴和兔子牙是新手任務要上交的材料,兔子肉是烹飪的材料,兔子皮是裁縫的材料,可以說兔子能夠掉落的所有東西都能夠物盡其用,更何況兔子本身作為野生動物,還是可以蓄養的。
新手村的胡大娘會發布一個任務,要求玩家用生活技能當中的生物捕捉,將一隻小兔子帶給自己,算是生活技能的教學任務之一。當初次完成這個任務之後,除了開啟生活技能當中的蓄獸功能,收兔子的任務也會變成循環任務,每次獎勵若乾銅幣,作為新手快速積攢路費的前期經濟來源。
畢竟按照遊戲設定,除了人類生物之外,其他所有類型的怪物都不會掉落錢幣,只會掉落各種材料。而新手村絕大部分怪物都不是人形的,基本都是野生動物,來錢的路子相當有限。
雖然可以刷動物材料販賣,但是這些掉落的材料往往都是生活技能需要的基礎材料,直接賣錢太不劃算,大部分人情願攢著,免得回頭學了生活技能還要跑回來重新打材料。
胡大娘的交兔子任務因此就因為簡單快捷能來錢,成為新手村玩家的重要經濟來源。
但是在徐來的眼中,胡大娘更是新手村最有價值的NPC之一,也是前期一夜暴富的必抱大腿,有了胡大娘,就相當於小白臉找到了願意包養下半生的富婆一樣。
根據遊戲的設定,胡大娘收兔子是沒有上限的,每隻兔子根據等級差異,價格在30到50枚銅幣浮動。然後蓄獸技能當中的馴服需要5分鍾CD發動一次,根據魅力值決定成功概率,每次成功了也只能抓到一隻兔子,然後再跑上十幾分鍾去交還給胡大娘。因為在前期沒有養殖場地情況下,並且蓄獸技能也沒升級,馴服一隻野獸之後是不能繼續馴服第二隻的。
所以,在正常情況下,胡大娘的任務就相當於半個小時換取三十到五十枚銅幣,雖然部分玩家可以把效率提高到10到20分鍾一次,但是整體掙錢的效率還是較為低下的,絕大部分人只是刷夠了離開新手村的路費就會選擇放棄。
然而對於徐來而言,就不一樣了。
正如之前所提到的,為了加強遊戲的收集屬性,所有怪物都會掉落卡牌以備收集,然後專屬卡牌掉落之後,可以用來召募對應的怪物,而且是無限制的召募,等於憑空創造。
當然用這種方法召募出來的野兔還是野生狀態,需要手動馴服,才能上交,也就比正常情況下節省了來回跑路的時間,還是要受到馴服技能5分鍾CD的限制。
然而一級蓄獸除了馴服還有另一個技能,0CD建立一個一級野獸窩,消耗一個木材。
野獸窩是用來養殖馴服後的野獸的,隨著魅力技能的增加,可以進一步升級,以便圈養更高等級和更多數量的野獸。當然一級蓄獸技能,外加1點魅力的情況下,徐來的野獸窩也就只能養殖1隻馴服後的野獸,
看起來幫助不大。 但實際上,如果先手動建立了一個野獸窩,然後使用卡牌召喚,神奇的一幕就發生了,召募出來的野生野兔瞬間華麗麗的變成了馴服後的野兔。
這實際上是利用了系統的一個良性BUG,也就是系統設定野獸召募出來的時刻,如果存在空白的養殖區域,自動馴服,以便玩家們節省重新馴養的時間,畢竟設定這個卡牌召募系統,除了吸引玩家收集外,重點是強調對於怪物資源的有效利用,而無上限召募、自動馴養這兩大功能就是為此存在的。
然後這個嚴格來說不算什麽BUG的系統漏洞,在胡大娘這裡就發揮了巨大的作用。也就是只要在旁邊建立一個野獸窩,然後就可以無限制的召喚野兔,然後轉身上交,再繼續下一輪召喚,全流程耗時不到三十秒一次。
於是,胡大娘瞬間成為最有效率的刷錢機器,想一想就知道,一分鍾最少六十銅幣,一個小時那就是三千六百銅幣,一天也就是八萬六千四百個銅幣,四舍五入,就是一個億啊。這麽有效率的刷錢辦法,即便是五六十級做個A級難度的任務,也到手才五六萬銅幣,連帶上掉落的物資什麽的, 只能說勉勉強強能趕得上別人輕輕松松一天的刷刷刷.
這個刷兔子賺錢的機制,最早被同樣是肝帝的某玩家發現之後,迅速成為老玩家之間的不傳之秘——實際上開發商也很快知道了這個漏洞,但是因為單機遊戲,開發商在推出新遊戲版本之前就死掉了,所以這個漏洞也就沒有再修複的時候,而且對遊戲的整體平衡型影響並不是過於嚴重,也就前期刷點小錢,畢竟後期滿級之後一個S級任務或者做做生意倒賣點物資什麽的,輕松賺錢破百萬,所以兔子錢好賺,但不是主要的生財之道。
徐來當著胡大娘的面,開始迅速召喚起了兔子,轉身交兔子、轉身召喚兔子、轉身交兔子。。。。。。
循環而且單調的動作,刷兔子也被玩家稱之為成為肝帝之前的第一個準入門檻,很容易就讓人走神,繼而感到膩歪厭倦,徐來也不打算在兔子身上耗費太久,他的目標也就定在了十萬銅幣的目標點上。
十萬銅幣,對於新手村的玩家來說,當然算得上一筆巨款,許多玩家不怎麽刷刷刷的情況下,也就帶著一百不到銅幣的家當,走出村莊的,然而對於徐來而言,十萬銅幣也就是在20級之前的基本開銷。
沒辦法,老話說得好,掙錢如針挑土,花錢如水衝沙,在遊戲當中更是如此。
前提的原因是你想把遊戲玩的更好更強,那也就意味著更多的開銷。
不花錢也不花精力就能變強的遊戲,這世上真的存在嗎?
某位遊戲領域的權威曾說過:”試想一下,如果不花錢你會變強嗎?“