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《白金三國群雄》第2章 開局
  白金收集2.0

  雖然起了這麽個名字,但是主人公很清楚這個存檔肯定要比之前大大縮水了。

  我們的豬腳作為嚴重的遊戲強迫症患者,對於遊戲要素收集的執著,促成了他之前真正全白金收集的舉動,並不是他特別熱愛三國群雄這款遊戲,只是裡面的收集要素恰好對他的胃口。

  三國群雄作為策略類遊戲,卻以裡面豐富多彩的收集要素聞名。白金收集,是遊戲開發商針對各種不認真開疆擴土,玩統一大業,卻忙著折騰各種收集道具、事件、人物養成之類,典型的不務正業的玩家們,所搞出來的一個名為紀念表彰實為變相懲戒的東西。

  所謂白金收集,顧名思義,就是從遊戲開始到結束,要做到全事件觸發、全道具收集、全人物收集。簡稱三個全面,看起來很簡單,卻被無數玩家瘋狂吐槽——白金就是要命。

  舉個簡單的例子,全人物收集算是三個全面當中最為簡單的一個,卻也讓無數成就黨、收集黨為止嘔血。因為三國群雄裡面的人物分為歷史人物和虛擬人物。比如劉關張趙黃馬之類,屬於典型的歷史人物。最多就是按照登場時間,按圖索驥,不管如何,總有固定的方法,收集難度還好;而虛擬人物是根據遊戲動態的發展隨機刷新的,為了讓遊戲內容充實,開發商喪心病狂的設計了超過4800個虛擬人物,想要全收集,除了肝肝肝,就是無限刷臉,因為總有些人物是非洲人勿擾的。

  我們的主角為了刷一個叫竇熙的山賊頭目,因為是虛擬的人物,隨機某個時間段刷新在遊戲當中的某個山賊據點,所以主角不得不足足花了兩個多月,每天掃蕩所有的山賊據點,從最初的劇本黃巾之亂刷到劉備入蜀之後,才僥幸在遼東某個角落成功找到他。而在現實中,有倒霉的家夥,同樣是刷三國的某個虛擬人物,從開局刷到遊戲結束那一年...

  因此,之前的白金收集達成,是成功證明了主角是當之無愧的肝帝,絕非一般玩家能夠比擬的,但是肝帝也有肝不動的時候。

  這倒不是豬腳變懶了,首先,白金收集第一次完成之後,一些具有唯一性的特殊事件、特殊人物和特殊道具就不會再刷新了,相當於絕版;另外因為遊戲的隨機因素很大,再追求三個全面,未必還會有上一次的好運氣。

  簡單地說,白金收集只有一次機會,錯過了就永遠錯過了,哪怕是完成了之後誤刪,之後也不可能重新完成所有的收集,除非刪除帳號,換號重新買遊戲重新玩,但是又會因為隨機因素改變,讓全收集變得更難。

  因為上個存檔豬腳自認還是很歐洲血統的,很多次人品爆發,才會在一年半的時間內完成這項壯舉,因此之後再玩,只有可能比這次更不順,也就是要花更多的時間精力。對於已經把肝爆的差不多的豬腳而言,必須要珍惜自己的小命了。

  所以對於2.0,豬腳決定要降低難度,不再追求三個全面,改為三個盡可能——盡可能地搜集全人物、盡可能地觸發全事件、盡可能地獲取全道具,如果做不到的就隨緣,而不會肝下去,毀檔重練。

  是人在玩遊戲,不是遊戲在玩人,豬腳覺得有必要作為自己的座右銘來警醒自己。

  進入遊戲界面,人物早已創建完畢,畢竟為了提前建立檔案,人物一早捏好了。豬腳本著提醒自己不要太肝的初衷,起的名字叫做隨遇而安,後來想想,作為遊戲後來大名鼎鼎的大豪俠、大名士、先知、皇帝、神仙、盜神等等,
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