登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《諸天攻略計劃》第341章 魔獸爭霸
首先,這是一部完完全全的粉絲電影!也許這的確對路人觀眾不夠友好,但我相信面對魔獸浩瀚的歷史背景,導演如此處理的確有他的苦衷。電影的主線采用了魔獸0年紀元前後第一次獸人大戰開端的劇情,相比這之前橫跨萬年的歷史,此時艾澤拉斯主要種族和勢力已基本成型,兩大陣營間的衝突第一次集中爆發,在此後幾十年間世界形勢呈爆發式進展並最終形成當前的世界格局。作為系列電影的首部作品(魔獸成為一個至少六部曲的系列幾乎是必然事件),選取這一劇情片段是很合適的,但在此之前千年甚至萬年間的歷史演化對當下形勢的影響和伏筆要在片頭第一幕就交代清楚,顯然太為難導演。

  所以,不要太糾結為什麽精靈和矮人只是跑龍套,為什麽獸人大戰一點都不壯觀(廢話門還沒完全開呢,想要指環王效果敬請期待第二部)為什麽大酋長會對個術士言聽計從,為什麽法爺辣麽流弊(其實法術是貫穿魔獸全篇歷史的一大脈絡),好好的守護者怎麽說黑化就黑化了……還有旁邊的魔獸玩家居然問怎麽不是從奧格瑞瑪進攻,喂你這歷史課缺得有點過分了啊。

  總之,魔獸沒能像指環王一樣第一部就從一個相對乾淨純粹的劇情橫截面開始敘事,從電影創作的角度來看的確影響了這部片子去講述一個好故事,但站在系列的大局,的確是無奈為之。親愛的路人朋友們,請先委屈一下無條件接受導演塞給你的設定,一旦進入這個世界,後面有你此生都不想錯過的精彩。

  站在魔獸粉絲的角度來看,電影對魔獸系列尤其是魔獸世界的還原已經做到了極高的地步,尤其將暴雪的卡通美術風格在真人電影寫實的限制下做到了可以想象的最大還原!不管是風格還是細節都堪稱神還原的建築、人物、道具、環境,都給魔獸世界玩家們以巨大的視覺衝擊和情感共鳴,暴風城、鐵爐堡、黑暗之門、卡拉讚等就差把遊戲模型複用過來;西部荒野、地獄火半島、艾爾文森林等區域的環境渲染也同遊戲設定如出一轍。除了大的設定,小細節給遊戲粉絲的福利更是隨處可見,尤其魚人怪叫、變形術和暴風城飛行點簡直讓人拍案叫絕,最讓我感歎劇組對遊戲研究之深入的是開頭洛薩製服卡德加時,用手捂住卡德加的嘴阻止其吟唱咒語,卡德加左手施展到一半的法術也隨之止住,光憑那一秒鍾,這部電影就俘獲了我這名骨灰法師的心。

  當然,暴雪礪劍十年想要的東西不是一句簡單的粉絲電影就可以概括的。在一個電影愛好者的角度看來,這部電影的基礎品質依然能達到中等甚至在某些方面夠得著偏上水準。場景和表演非常扎實,洛薩和麥迪文甚至交出了幾處相當精彩的重頭戲,卡拉讚刺殺和黑門對決基本達到了我期待的燃點。其他主演的表現也基本過關,可以看出鄧肯瓊斯對於中小場景下劇情推進的把控,基本功還是不負月球和源代碼的盛名的;但編劇對多主角劇本把控能力略顯不足,主要角色塑造只能說基本合格,但人物關系比較混亂;台詞設計一般,人物對白偶爾會出現答非所問的無厘頭斷片,金句很少;節奏有點問題,全片劇情推進忽快忽慢,對主觀體驗有一定影響,剪輯更是全片短板,大量場景切換太過零碎:一方面導致角色間對白和互動來不及深入開展,橋段經常剛進入氛圍就戛然而止,對角色塑造的深度造成極大影響(當然這裡面更多的是編劇的鍋!);另一方面整片在多線敘事上陷入嚴重碎片化,很大程度上破壞了劇情的感染力和了觀眾的代入感;特效非常到位,法術設計極大烘托了整片的魔幻感,與影片敘事基調協調統一,動作捕捉非常精細,獸人面部表情表現到位;最後,影片沒有像指環王當年那樣推出maybe驚豔絕倫的電影原聲也就罷了,對極其出色人氣頗高的遊戲原聲也基本沒有采用,只能說是一大遺憾吧。

  上述種種電影層面的問題,只要有足夠的商業動機驅動,在好萊塢強大成熟的工業能力面前都是可以迎刃而解的,而面對魔獸這個怪獸級的超級ip,製片方對票房和市場自然不會有任何疑慮(大陸首日票房至少兩億)。因此,在基本合格,不乏亮點的第一部魔獸之後,我們可以對後續一系列史詩般的長征充滿想象。

  而對玩家來說最重要的是——十一年前向我們展開的新世界又回來了。 在那個世界,我們曾俯瞰莫高雷的草原,凝視納格蘭的星空,也曾遙望荊棘谷的青山,見證黑石山的火焰,我們曾在希爾斯布萊德丘陵對抗聯盟,也曾在安其拉流沙之戰為聯軍效力,更將一直為了部落而戰,畢竟大地母親將忽悠著你。我們深愛著那個世界,因為那兒有藍色品質的銀鱗胸甲、生生不息的加摩爾、美麗動人的馬拉頓公主、棍子上的胡蘿卜,還有不能丟的魚。

  作為遊戲行業的最強ip,將“魔獸”搬上大屏幕可謂眾望所歸,然而“遊戲改編電影”向來都是危險的雷區。從早期立項到正式上映,不知不覺竟是10年的光陰,時鍾在無情地旋轉,進度卻始終在起跑線上停滯不前。

  最終,鄧肯·瓊斯正式接過了這塊燙手的山芋,以資深玩家的理解和新銳導演的魄力喊出了久違的a。盡管成品暴露了多線程調度和大場面表現等等不足,鄧肯·瓊斯仍然為我們奉獻了迄今為止最優秀的遊戲改編電影。

  明智的是,鄧肯沒有一開始就把目標鎖定在文字量相當於十幾本《指環王》的《魔獸世界》,而是瞄準了“魔獸”系列的第一部遊戲,以第一次獸人戰爭為背景的《魔獸爭霸》,並且堅持做好兩件事情:

  1)在不違背遊戲精髓的基礎上,該省的省,該改的改,方便普通觀眾的理解。

  2)充滿誠意地還原遊戲的藝術設定,同時加入大量的彩蛋,讓資深玩家得到共鳴。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息