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《網遊無限屬性》第146章 就我不1樣
看到小拳頭,原來童童是直接被鐵甲碩鼠撞到了地下去了。

 一拳將鐵甲碩鼠擊飛後,童童當即氣呼呼的從坑中爬了出來。

 而後遠遠的對著剛剛從鐵球狀態恢復原樣的鐵甲碩鼠便是一口灼熱的龍息噴了過去。

 “呼啦啦!”

 熱浪翻滾著砸落到了鐵甲碩鼠身上,又是三萬多點傷害。

 童童攻擊的時候,趙白此時將手中的器靈胚胎變化成了長弓,同時從神秘箭袋中,取出了三支特殊箭矢。

 一支為淬毒箭矢、一支為火焰箭矢還有一支為寒冰箭矢!

 【淬毒箭矢】:物理箭矢(計算傷害時,以物攻計算),物攻+100,對目標造成傷害時,使目標陷入中毒狀態,減少目標20%的輸出,並且使其接下來每秒鍾損失等同於(本次物理傷害值/10)點生命值,持續10秒。

 【火焰箭矢】:法系箭矢(計算傷害時,以物攻計算),法攻+100,對目標造成傷害時,使目標陷入燃燒狀態,增加目標20%的易傷狀態,並且使其接下來每秒鍾損失等同於(本次法傷傷害值/10)點生命值,持續10秒。

 【寒冰箭矢】:法系箭矢(計算傷害時,以物攻計算),法攻+200,對目標造成傷害時,使目標陷入極寒狀態,減少目標20%的移動速度和攻擊速度!

 三種箭矢效果各異,但是都是挺不錯的效果。

 由於之前已經用洞察之眼查看過鐵甲碩鼠的弱點所在了,這些信息趙白還是能夠輕易記下的。

 而鐵甲碩鼠並不是一個可以隨意改變自己致命點的特殊怪物,所以趙白並不需要再拿著洞察之眼來對敵了。

 搭弓射箭,瞄準目標弱點處,嗖!嗖!嗖!

 三道箭矢接連射出,去速極快,幾乎是在眨眼間便已經命中了鐵甲碩鼠!

 由於箭矢的效果問題,所以趙白第一道射出的是火焰箭矢。

 因為火焰箭矢可以造成易傷狀態!

 附加了易傷狀態,接下來受到任何傷害都會要多承受一些相應的傷害。

 之所以剛才趙白沒有拿出火焰箭矢來,是因為這個箭矢才剛剛刷出來!

 神秘箭袋的效果雖然不錯,但是箭矢全都是隨機生成的,有時候無論怎麽生成你想要的那個箭矢它可能就是偏偏生成不出來。

 不過此時還算好的,當趙白想要一支火焰箭矢時,它便給生成了一支出來。

 隨著燃燒著灼熱火焰的箭矢,宛如一道流光正中鐵甲碩鼠胸口,高額的暴擊傷害瞬間彈起。

 -24512!(暴擊)

 而在火焰箭矢命中鐵甲碩鼠炸開的瞬間。

 鐵甲碩鼠的腦袋上立即接連彈出了數個-2451的傷害數值。

 與此同時,第二道和第三道箭矢也已經緊隨而至,接連命中!

 -26112!(暴擊)

 -1448!(暴擊)

 首先是寒冰箭矢命中,瞬間鐵甲碩鼠周身便覆蓋上了一層冰霜,整個人都顯得遲鈍了一些。

 隨後淬毒箭矢命中,鐵甲碩鼠立即便進入了中毒狀態。

 不過由於此時趙白的物理傷害並不高,所以這一箭根本造成不了多少傷害。

 趙白純粹是用來起到一個效果,那就是減少鐵甲碩鼠的輸出而已。

 鐵甲碩鼠本身的攻擊力本來是傷害不到童童的。

 但是他剛才那變成鐵球的一撞,直接撞掉了進入龍人狀態的童童1000點血量。

 可見他的技能傷害加成是頗高的。

 所以趙白才寧願舍棄傷害,也要讓他的輸出減少一些。

 淬毒箭矢擁有減少目標20%輸出的效果,效果還是很不錯的。

 趙白這邊三箭連中鐵甲碩鼠後,童童的攻擊也是緊隨而至。

 再次翻滾的火浪噴出,鐵甲碩鼠由於有減速狀態在身,這一次沒有及時避開要害。

 被童童一口噴到了他那脆弱的小腦袋,-74304!(暴擊)

 一口七萬多的暴擊傷害,可是給了鐵甲碩鼠以重創。

 隨著趙白和童童輪番的攻擊,被多重限制下,鐵甲碩鼠最終也沒有翻起什麽風浪來,被趙白和童童擊殺在了面前!

 “叮,你成功擊殺了30級BOSS鐵甲碩鼠,你獲得了300萬經驗值!”

 自強者吊墜、學識套裝的效果,外加系統獎勵給太陽系全體玩家的祝福加成,這才讓一隻怪的經驗值如此爆炸。

 “叮,由於你的天賦【無盡屬性】影響,你獲得的經驗值轉化為不可交易遊戲幣,你獲得了300萬遊戲幣!”

 “叮,由於當前身處死亡之地,你的永恆隨從童童無法到獲取經驗值!”

 接連三個系統提示響起,趙白聽後明顯的有些意外之色。

 在死亡之地,玩家的寵物、隨從、仆從、傭兵等等,都是無法跟隨玩家獲得經驗值的,這一點趙白是知道的,所以童童無法獲得經驗值,趙白倒是理解。

 但是趙白沒有料到的是,死亡之地的特殊經驗值,居然可以正常的轉化為不可交易遊戲幣,而且不是另外的特殊的不可交易遊戲幣,而是成功並入了自己之前在正常區域時積累的不可交易遊戲幣之中。

 一般來說,正常玩家在死亡之地的經驗值,屬於特殊經驗值,是無法和正常區域的經驗值混合的。

 正因為如此,死亡之地的經驗值可以突破等級限制無限獲得。

 但是正如之前所說,死亡之地的等級無法被正常區域繼承,那麽這裡獲得的特殊經驗值就算是再多,也無法對正常區域的等級造成任何的影響。

 但是趙白此時的情況卻不同了。

 他從死亡之地獲得的經驗值居然正常的轉化為了可供在正常區域添加屬性用的不可交易遊戲幣。

 這也就是說,他可以變相的用死亡之地掉落的經驗值來提升自己在正常區域的等級。

 這明顯對比起其他玩家又是一大獨特的優勢了。

 30級以後,玩家們在死亡之地泡著的時間,絕對會佔據大半時間以上。

 也就是說他們大部分的時間都在獲取虛的經驗值,而趙白無論何時,都等於在獲取實打實的經驗值。

 這其中的差別便不言而喻了。

 得知了這個結果,趙白臉上自然是喜色漸濃了。

 確認了這件好事後,趙白當即心情大好的轉身看向了鐵甲碩鼠死後爆出來的東西。
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