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《網遊無限屬性》說下情況
1號開始斷了兩天,主要還是考慮的劇情有點不太滿意,昨天這章就更加敷衍,與其敷衍騙錢,不如先仔細整理好劇情再寫吧。

   地球玩家在死亡之地算是有了安定的活動區域,第一段落的大綱劇情算是告一段落了。

   正是因為如此,才陷入了大綱劇情銜接的混亂期。

   第二段大綱,是兩面歎息之牆的事情,以及中間穿插外星玩家的劇情。

   但是這段劇情,總感覺重複度和前面有點高。

   就像是第三天了,要做每日副本的時候,要直接一筆帶過還是什麽加點新花樣闖高難度詳細寫一寫。

   歎息之牆這邊也差不多該也敲掉了,接下來繼續攻略地下城。

   這些東西前面已經詳細描寫過了,繼續展開感覺差不多。

   就是換了件衣服同一個人的感覺。

   之前寫大綱的時候沒有覺得,現在考慮來考慮去,這一段劇情的重複度和前面的還是相當高的。

   寫詳細了,感覺比較水,寫的不詳細,還是水,當然兩個水的意義自然是不同的。

   一個是繁複、一個是敷衍,都不太對得起讀者。

   不好拿捏比重,所以更不知道怎麽展開比較滿意了。

   其實還是想要將接下來的劇情加速到第三面歎息之牆敲打之後,等級上限大解放的時代!

   很多設定和內容要到這個時候才能更加精彩的展開。

   大家覺得快速跳過這段重複度較高的劇情好呢,還是展開一些寫好呢?

   先征詢一下意見吧,否則寫來寫去還是不滿意。

  
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