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《超神時刻1》第一百零八章 這是鉑金局嗎?
  回旋之刃!

  鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成60物理加成點物理傷害並減少其30移動速度,持續2秒。

  刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80移動速度,持續1秒,當刀刃命中敵人時,鎧將回復10最大生命值並且減少30回旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

  不是打野,蘭陵王打野基本已經是廢了,經濟最低,俗話說的好“不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友。”這句話是具有一定考究性的,在遊戲中,如果你匹配到了神坑隊友的話你是什麽感受,是不是有種如果他站在你面前恨不得掐死他的衝動?哈哈

  很顯然蘭陵王就是這一局的神坑打野,一頓操作猛如虎,一看戰績05,所以蘇辰接過打野的任務了,雖然少了打野刀,但鎧爹還是你鎧爹。

  我方超級無敵小婷婷鎧:蘭陵王看好上路,我來打野。

  目前戰局在第八分鍾,暴君剛剛刷新,阿軻可沒有本事在第八分鍾的時候就把主宰解決掉哦除非有隊友,否則以阿軻7000的經濟,真單挑不過主宰,除非你出泣血刀,可阿軻出泣血刀就廢了,因為阿軻大招本身就是回血的。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
  而且十幾秒cd一個大招,很快就回滿,所以沒有必要出泣血刀,打主宰這事,主要是主宰會打斷阿軻的大招,沒有辦法回血,所以八分鍾阿軻想要單挑主宰基本不可能,盡管阿軻有恢復,而且傷害也高,但是太脆,導致她被主宰拍幾下就要用大招恢復,然後被打斷。

  當然。

  還不止阿軻,很多打野很凶,但卻單挑不過主宰的英雄不止阿軻,楊戩打野一技能拉近距離,二技能控制,配合紅buff能很好的留人,但打主宰異常吃力,就算有大招也單挑不了主宰。

  花木蘭輕劍形態下有位移,抓人時打出沉默配合重劍控制一套帶走,但是沒有回復能力,單挑不了主宰。

  趙雲大招帶控制,四級後的趙雲切人能力極強,同理,因為沒有回復能力,也不出吸血,所以單挑不過主宰。

  現在的趙雲有兩種出裝方法,第一種是偏肉的,一件暗影戰斧接下來全出肉,第二種則是暴力輸出類型的,標配是暗影戰斧加上破軍,有些玩家還會出個宗師之力,最後再補一件極寒風暴。

  無論是哪種出裝,趙雲單挑主宰都不好打。半肉裝的趙雲打主宰很慢,輸出太低導致傷害不足,但是趙雲比較肉,還不至於被主宰打死。輸出裝的趙雲則太脆了,主宰的攻擊力是不可小看的,趙雲很容易被打成殘血。

  蘭陵王雖然帶有回復能力,但是平a傷害過低,比較適合抓人,單挑主宰幾乎是不可能的事情。

  他的爆發技能是大招,但是打主宰的時候,大招用了之後他就比較無力了,一般情況下,蘭陵王都是不會出泣血之刃的,這就意味著他只能靠技能回血,技能可以恢復血量,打野怪時還是比較好用的,但在主宰面前,那點回血真的很無力。

  而且現在很多蘭陵王都會出全輸出裝,自身也比較脆,所以單挑主宰幾乎是不可能的事情。

  還有娜可露露。

  暴力型刺客的典范,秒人能力比猴子還快,但她也是一個不出吸血刀的刺客,一般來說,娜可露露都會出黑切破軍碎星錘,讓傷害最大化,單挑主宰時,由於傷害高,打得是比較快的,但她完全沒有續航,二技能的回血隻對敵方英雄單位有效,所以經常出現被主宰拍死的情況。

  所以玩娜可露露時,如果你的經濟不是特別高,那就不要去單挑主宰了,不然會很尷尬的。

  “這是鉑金局嗎?”

  許欣欣很詫異,被一波團滅了,竟然還有野怪打,如果放星耀以上,估計野區直接就被一掃而空了,這一會,鎧還能找到野打。

  蘭陵王見坑了,也只能打打上路,一個請君入甕的陣容,中路被推到高地,上下兩路的防禦塔都完好無損,中路妲己好想哭,這雖然有打野帶節奏的份,但肯定是中路的禍。

  妲己。

  中路妲己對於我方而言,中路選擇妲己是非常難受的,作為隊友,相信很多玩家都覺得這個英雄,是真的沒用。

  有個事實必須要承認,那就是榮耀中存在著一條“鄙視鏈”,有些英雄選出來注定就會遭到隊友的嫌棄,究其原因,這些英雄其實身上都有一個共同點,那就是他們厲害起來近乎無敵,但是相反,坑起來就是無底洞的那種坑。

  因此這種極端的現象讓大部分人都不想冒險,誰不想穩穩贏下遊戲呢?為何要陪你賭一把呢?

  其中這個英雄就有妲己,有點慘,但是沒辦法。

  小妲己就是這麽一個選出來就被嫌棄的存在,很多玩家都覺得,只要你是選了中路,那就是要選個厲害的英雄帶我們飛啊,比如說諸葛亮之類的,結果你吧唧選出一個妲己,讓隊友真的是心態都要崩了啊!

  第一個原因是清線慢,如果隻用一技能的話, 妲己一級要清完一波線需要釋放三次技能。遇到同樣前期不怎麽強勢的中單,或許還可以大膽地去利用普攻清兵。然而,當前版本大多數熱門中路隨便一個就能讓妲己無法靠近兵線,要知道的是清線慢意味著發育慢,如果想不漏掉兵線的話,爆發團戰時就無法及時支援,也沒有閑暇去遊走抓人,所以很多玩家都不會去使用她。

  第二個原因是傷害低,妲己只有單秒能力,一旦隊友陣容裡選個坦克,後期抱團,她就只有邊緣ob的份。

  第三個原因是上限低,換句話來說就是操作簡單無腦,同樣是操作簡單,鎧、小喬、典韋、東皇等難度系數同樣不高的英雄卻並未受到玩家們的詬病,其實還是因為妲己這個英雄一套之後基本就是看戲了。首發

  妲己勝率墊底主要與其技能機制有關,技能操作簡單,213和231都行,但是不適合打團,隻適合抓帶線落單的敵人,而且前期傷害很低,一套根本秒不掉。

  後期小妲己雖然秒人沒得說,但是很需要時機,團戰能力也不行,前期成型慢,很容易被壓製,一直壓到遊戲結束。

  而且高端局大家意識都在線,為了保命會出名刀金身等裝備,路過草叢也會長個心眼,用技能探草,所以妲己只能在鉑金鑽石橫行霸道,到了星耀王者以上基本沒人用她除非五排有人帶,有時候高端局遇到隊友選妲己,可能玩家心態就崩掉,選個魯班來配合妲己的演出。
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