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《21世紀的死靈法師》第1006章 委托設計
  服部平太是個典型的東京社畜,每個星期過著715的福報生活,是業內還算知名的一家動漫製作公司的畫師,主要負責場景和人物設計。

  當然他只是個普通的畫師,不是主筆,雖說工作職能說的是負責場景和人物設計,但實際上他乾的只是細節填充和上色這種繁瑣又費時的工作,主要設計都是主筆來做,畫好了草圖之後交給他們去做後期處理。

  服部平太對此倒也沒有什麽抱怨,這一行就是這樣。

  底層的畫師和剛入行的新人乾的就是這樣的工作,如果有才華能夠得到領導的賞識,倒是能夠有晉升的機會,但更多的是像他一樣,每天辛辛苦苦的工作和加班,熬資歷把自己熬成老員工,這樣才能按部就班的晉升。

  這也是日本社會的現狀了,即便是新興的產業行業,也一樣是按照老傳統的論資排輩,而不是靠才華獲得出頭和晉升的機會。

  加上老一輩特別喜歡擺資歷、講權威,壓製年輕人的想法,使得不少有想法有衝勁的年輕人受到打壓,才華得不到展示的機會,不是辭職跳槽換到別的能發揮才華的地方,就是被磨平了棱角淪為社畜。

  動漫製作行業倒是還算好,新人只要有才華,想要出頭還是有機會的。

  不過這些都和服部平太沒什麽關系,作為715福報社畜,他早已放棄了所謂的夢想和拚搏,現在只是為了工資而活,每天辛苦工作隻為多賺點錢,等存夠了錢之後找個合適的女人結婚。

  只是東京的消費實在是太高了,以服部平太的收入如果想要存夠結婚的錢,他還要再努力一點。

  這樣想著的服部平太坐到了工作桌前,準備開始今天的工作。

  作為一個畫師,服部平太每天的工作就是畫畫,而且每天要畫大量且重複的畫。

  因為他們是做動畫的,按照現在比較通用的標準一分鍾24到29幀算,一集30分鍾的動畫除去片頭和片尾,大概能有25分鍾的片場,計算下來也就是七百多幀。

  這也就意味著動畫公司每周至少要畫出七百多張畫來,如果當中有比較經費燃燒的鏡頭,那每一分鍾的幀數甚至可以上不封頂,60幀、90幀、120幀,只看客戶是否出得起錢而已。

  雖說現在有些動畫公司已經更換電腦作畫,可以大大減少畫師的工作量,但業內還是普遍認為手繪可以提升動畫效果,服部平太所在的公司也堅持這個看法,盡管有電腦進行後期特效加工,但大部分的原畫還是靠畫師手繪。

  而在這樣的情況下,服部平太這樣的畫師平均下來每周至少要完成一千張以上的畫才能滿足動畫製作的需要,而這還只是最基本的保底數字。

  這麽大的作畫量無疑讓服部平太每天的工作相當的繁重,即便一天工作十五個小時也還是有著做不完的工作。

  所以每天一來到辦公室,服部平太就必須全身心的投入到工作之中。

  只是今天在他才剛畫完一個鏡頭的時候,卻被上司叫到了辦公室。

  “服部,你到公司也有差不多五年了吧?一直都做後期上色的工作,有沒有想換個工作呀?”上司看著服部平太,對於他這種勤勤懇懇的社畜還是很有好感的,雖說才華一般,但聽話肯乾的員工上司一直都是很喜歡的。

  然而上司忽然問你想不想換個工作,這對於社畜來說無疑是一個令人心驚肉跳的問題。

  可能是上司看你順眼想要提拔,但也有可能是看你不順眼,想要讓你走人。

  對於服部平太這種毫無野心的社畜來說,換工作這是絕對不允許的,於是他趕忙說道:“我對現在的工作很滿意,不想換工作!”

  不過就算是毫無野心的社畜,也不會放棄升職的機會,所以服部平太看到上司沒有什麽表示的時候又趕忙補充了一句:“當然如果公司有需要的話,我也能夠適應新的崗位。”

  服部平太的態度讓上司十分滿意,於是拿起了辦公桌上的一份檔案袋遞給了服部平太。

  待服部平太接過之後才說道:“這是一份對公司而言很重要的委托,客戶設計了一款機器人,但外觀上比較粗糙,所以委托我們進行設計上的優化。機械結構的問題你不用管,只需要優化機器人的外觀就夠了。

  客戶把要求也寫在裡面了,拿回去認真閱讀,你有一個星期的時間來完成這份工作,至於你手上的事情,交給其他人去做吧。”

  “是!”服部平太趕忙答應了一聲,卻沒有第一時間打開檔案袋查看裡面的內容。

  說完這些的上司見服部平太還是一副恭敬的樣子聽著自己說話,頓時感到滿意,於是又多叮囑了他幾句:“這個委托對公司來說很重要, 客戶是我們得罪不起的大人物,不過人家委托費用給的很足,服部你可要好好乾啊!公司還是很看好你的。你做後期上色也做了這麽久了,可以畫點別的東西了。”

  上司的話頓時給了服部平太極大地鼓舞,他知道這是上司做出的承諾,如果自己這一次表現讓這個對公司而言很重要的客戶滿意,那無疑升職加薪在等著他,還能拿到客戶給出的豐厚委托費。

  受到了鼓舞的服部平太離開了上司的辦公室,回到了自己的桌子前,清空了桌上的東西,把工作轉交給了旁邊的新人之後,這才打開了檔案袋,拿出了袋子裡的東西。

  袋子裡裝的是一份非常詳細的設計圖紙,上面詳細標明了這個機器人的內部構造和機械結構,只是外表看上去確實相當的粗糙。

  “難怪要委托做美化,這樣子確實夠醜的。”看著設計圖紙上機器人光禿禿的外表,服部平太抽過了一張白紙,就開始打草稿。

  對於服部平太這樣的畫師來說,照著原畫畫出一樣的畫面來已經是基本功了,所以沒一會他就在白紙上畫出了機器人的樣子,然而一時半會卻沒有什麽思路。

  不過看著擺在桌子上的幾個動漫角色手辦,服部平太逐漸有了想法,而白紙上機器人的外觀線條也逐漸變得圓潤起來。

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