艾因格朗特的第十三層的場景是一座巨大的古城遺址。主要街道區和其他的幾個安全區都是在這座遺址的各個角落裡。處在遺址的的中央就是通向上層的石質高塔——迷宮區。 這一層的怪物種類也大多是與這種古城遺址相稱的骷髏或者亡靈之類(雖然對於‘明明取消了‘魔法’的設定卻會出現這種怎麽看都和魔法有關系的怪物’這一點有很多人吐槽過),之前血盟騎士團的大家在迷宮區裡遭遇的頭目怪【精英黑暗騎士的鎧甲】準確來說也算是‘亡靈’的一種。
次日的一早,在這個樓層的主要街道區【塞爾維亞】的西門。
“咦....”看到等待在那裡的一行人,桐子有點驚訝的說:“阿爾戈說找到了可靠的家夥。原來是你們啊...”
“你這是什麽意思啊,難道是想說我們KOB不夠可靠嗎?”
“不,不是..抱歉。”發現自己不小心說了相當失禮的話,桐子對著面帶慍色的亞絲娜說道:“我是說,業界的良心今天不去探索迷宮區沒關系嗎?”
“這個就由我來解釋吧。”站在一旁的希茲克利夫插入到兩人的對話中“桐子你說過那裡是相當高效的練級點吧?”
“嗯,是這樣沒錯。不過昨天開始刷出一直難以搞定的頭目怪呢,好像是不把它打掉就不會在刷新別的怪物了。”說著,她露出了困擾的表情。旁邊的凱因茲也是點頭附和
“是這樣的,其實我們KOB之後要擴招,總要給等級低的新人們提供練級點吧。”希茲克利夫誠懇地笑道。“我們KOB願意幫忙解決這個頭目怪。不過作為交換可以在攻略完這層後把這個點讓出來嗎?”
“無所謂。”原本就打算在攻略到下層後就把這個點放棄的。對方大概也是明白的,這句問話基本只是出於客套而已。
“而且,能夠看到兩位的風采。我們來一次也是相當值得的。我很好奇有什麽頭目能讓你們兩位都感到棘手。”
“唉~”無力的歎了口氣“巨型生物,大概是獅子吧,或者說是獅子樣的裝甲,裡面是空的。基本無視擊退效果,僵直也是相當有限。大概只能用傳統的方法來對付了。”傳統的方法就是過去二十多年中逐漸發展出來的‘讓重甲高防的玩家抗住目標傷害,再由其他玩家乘機輸出’。顯然,桐子和凱因茲兩個都不具備這種長時抗傷害的能力。
“哦,那你還真是找對人了呢。”亞絲娜有點驕傲地說。這一次血盟騎士團來幫忙的四人,除了正副會長以外還有那個高大的雙手斧戰士哥德弗裡,以及長槍使賽德。搭配上雙手劍士的凱因茲和單手劍士的桐子,正好算得上全面的配置。
“那麽,出發吧。”
【塞爾維亞】位於這個巨大城市遺址的南邊,一行人從西門的方向走出大約有二十分鍾後。終於在殘破的建築群和彎彎曲曲的巷道後找到了目的地。
一座巨大的角鬥場遺址樹立在那裡。
“就是這裡了。入口在這邊。”繞著這座角鬥場的斑駁外圍走過一百八十度,隱藏在傾倒的石柱後入口出現在面前。
“進入此門者,拋棄一切希望吧。”亞絲娜撫著刻在門邊的扭扭曲曲的片假名,輕聲念道。
“不必在意那個。”桐子無所謂地說。“其實在這個遊戲的很多門上都有這句話。”
“凱因茲我覺得,這句話應該用德語寫比較有感覺呢。用片假名總覺得不三不四的呢。”
隱藏在一旁的遊戲設計者一時感到身中數槍。
通向角鬥場內部的通道是條長長的直道,站在這邊的門口可以看到通道另一邊的出口——一個微小的亮點。通道內部沒有光亮。桐子從物品欄中具現出了【火把】道具舉到身前。“小心戒備,雖然昨天的時候這裡沒有怪物出現,不過還是小心點比較好。”在火把的光亮下,可以看到刻在通道內壁上的逼真的浮雕,內容大多是角鬥士們拚殺的場景,有幾幅裡也有外形凶猛的巨大野獸。好像會隨時撲出來攻擊眾人。
所幸,這種狀況並沒有發生。在行進了幾分鍾後,眼前的視界一下子開闊了。巨大的圓形角鬥場的內部,圍在四周的是大概可以容納數千人的觀眾席,可以想知過去這裡繁盛時的熱鬧場景。當然這種說法大概有點不對,這裡終究只是遊戲中設計出來的場景,並沒有‘過去’這樣的概念。場內的的地面也不算平整,有些角落裡還長滿雜草。在眾人的對面,這個場地的另一頭。一隻巨大的鎧甲獅子臥在那裡。
將視線集中到其巨大的形體上,一個箭頭出現在它的頭上。旁邊是顯示名稱和HP的視窗。【虐殺者的亡骸】HP共有四條。“雖然是空殼,不過力量很大。防禦也是相當高呢。第一節HP掉完的時候會爆發一次,剩下的就不知道了。”
聽到她的解釋,亞絲娜不禁聯想到兩個人被那隻巨大的鋼鐵獅子追著跑的場景。
看了眼和外面並沒有什麽不同的天空,桐子深吸一口氣。“開始吧。跨過中央的那條界限它就會高速衝過來。所以我先去把它給引過來,之後拜托你把它的仇恨拉住。”
得到希茲克利夫肯定地回應後,桐子開啟了【隱匿】悄悄逼近了【虐殺者的亡骸】,從腰間抽出一柄短劍擲了出去。
“叮!”短劍撞在【虐殺者的亡骸】鋼鐵外殼上被彈開了。遭到攻擊的鋼鐵獅子站起來,朝著桐子隱匿的方向走了過來。盡量保持著隱匿的狀態,桐子迅速往這場地的中央撤去,同時再次擲出一柄短劍。如此重複了四次,【虐殺者的亡骸】的感應范圍終於觸及到了在場地中央擺好陣形的眾人。鋼鐵覆蓋的巨大獅子往這邊猛地加速衝過來。好在,因為沒有足夠的路程加速。抗住了它的攻擊的希茲克利夫只是舉著盾向後滑了兩步。之後早已準備好的四人爆發出了迅猛的攻擊。
單手直劍技【水平方陣斬】,雙手劍技【十字斬】,細劍技【星屑】,雙手戰斧技【順劈斬】。
帶著各自的系統判定光,四把兵刃與【虐殺者的亡骸】的鋼鐵外皮發生了劇烈的碰撞。
從短暫的僵直中回復的【虐殺者的亡骸】把身體轉向了造成最大仇恨的亞絲娜,揮出了左爪。
“咣。”負責戒備的賽德舉起了他的長槍用劍技擋了一下。然後鋼鐵的利爪打在了乘機移動到那裡的希茲克利夫的十字紋盾上。而亞絲娜已經退到了一側準備著下一輪的進攻。
第二輪攻擊之後,【虐殺者的亡骸】的HP的第一條即將見底。除了持盾站定的希茲克利夫,其他人迅速退出了兩米多。桐子再一次擲出三柄短劍,這一次準確地嵌入了金屬裝甲的關節處。各自削下一小段的HP,而且因為造成了貫穿效果而不斷減損著剩余的HP。【虐殺者的亡骸】發出了沉悶的嘶吼,無形的氣場向外擴散。
在這陣衝擊散去後,賽德和哥德弗裡接替了正面扛下了【虐殺者的亡骸】攻擊HP只剩下一半多一點的希茲克利夫的工作。後者則先退到第二線進行回復。長槍和雙手斧一左一右地攔截著鋼鐵獅子的突擊,以此為其它三人創造出了輸出的機會:凱因茲和桐子的劍技【疾嵐】以及亞絲娜的【閃光穿刺】。三個突擊行技能的疊加下,即便是體型龐大的【虐殺者的亡骸】也被擊打地大幅後仰。三人抓住這個空隙使出傷害最大的得意劍技。
散發著災難般恐怖氣息的雙手劍技【雪崩】
如同真實的閃耀星辰的細劍技【星屑】
以及有著夢幻般色澤的判定光,綺麗的單手直劍技【櫻花】
【虐殺者的亡骸】HP瞬間滑落至第三條。頭目怪爆發出的強大氣流把猝不及防的三人吹開。在旁回復完畢的希茲克利夫及時發動了劍技【音速衝擊】,再以單手劍技【垂直四方斬】拉回了它的仇恨。
數分鍾後,【虐殺者的亡骸】發出不甘的長聲嘶吼。在【櫻花】的多段斬擊下化成了多邊形碎片。
‘你獲得了特殊裝備’這樣的對話框出現在了桐子的眼前。點開確認,出現在物品欄中的是一把武器‘殘忍角鬥士的單手直劍’屬性比起自己目前持有的武器還要高上一小截。賺了,賺了..心裡這樣想著的桐子將其具現在手中嘗試著揮了幾下。結果發現周圍的幾個人也做著相同的舉動。
不是吧...?
“呐呐,小桐。收到了不錯的新武器呢。”凱因茲興奮地晃了晃手中和她的‘殘忍角鬥士的單手直劍’看上去很像的雙手劍。
“看來參與了討伐這隻頭目的人都會有這樣的獎勵。”亞絲娜冷靜的分析,她手中的劍也毫無疑問地換成了‘殘忍角鬥士的細劍’。“不過這個名字還真是惡趣味啊。”她露出了嫌惡的神情。
確實對於女孩子來說,拿著有著‘殘忍’這樣的前綴的武器確實不太合適的樣子。
“看哪裡。”希茲克利夫的提醒讓眾人注意到了:原本【虐殺者的亡骸】倒下的位置出現了一個虛幻的人影。【古老角鬥場裡的幽靈】指示箭頭是綠色,意味著這是一個無害的NPC。這個幽靈的頭上正有一個象征這‘有任務可以接受’的狀態。
桐子走近到身前觸發任務“這座古老的角鬥場裡有著很多和我一樣的遊魂,他們都是被那個虐殺者殺害的可悲亡魂。打到了【虐殺者的亡骸】的冒險者們,你們願意幫忙消除他們的怨恨,讓他們獲得安寧嗎?”
“願....”桐子準備說出觸發下一步關鍵性語句。
“等一下!”希茲克利夫叫住了她。“既然那個頭目已經被討伐了,我們的交易也到此為止了。”
他頓了一下,溫和地笑著說:“那麽, 我們KOB沒有來和你們搶奪任務的獎勵的打算。”
桐子愣了一下,隨即反應過來:如果等一會因為任務物品之類發生爭奪反而會破壞了良好的合作關系。
“也是呢。”桐子解散了隊伍。又給凱因茲發了一次組隊邀請。“那麽回見。”
血盟騎士團的四人就此往著角鬥場的出口走去了,走在末尾的亞絲娜在走出五步後回過頭說:“能和你們一起作戰,真的很開心呢,桐子、凱因茲。那麽回見了。”
目送著四人走到了通道裡,桐子再次回頭對著幽靈NPC說:“這個任務我們願意接下,那麽要怎麽坐。”
NPC接下來的回話讓她的身體瞬間感到如墜冰窖的刺骨。
“平息我們的怨恨的方法只有一個:死在我們的劍下吧!生者!”
隨著【古老角鬥場裡的幽靈】扭曲的話語,它頭上的箭頭瞬間變成了紅色。
同時平靜的天空泛起一陣波紋,變成了詭異的鮮紅色。
最後是,從場地的各個入口湧出的亡靈軍勢匯成的絕望之海!
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ps1:團長的小腹黑,果然是為了報復凱因茲批評他沒品的設計嗎?
ps2:這章出現的劍技【雪崩】是原設訂裡的;【星屑】也是不過我把原本在後面的‘飛濺’兩個字切了,這樣會更有氣氛吧;【櫻花】是我編的,五段斬擊。
ps3:安心去吧少女,沒有比亡靈海更好的葬生之處了。