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《你們遊戲圈真會玩》第28章: 槍械震感記錄儀
  吃過徐的親自下廚的飯菜之後,蘇問天誇獎了一番之後便跟隨著卡羅特來到了他的家,洗漱準備睡覺了。

  第二天,天才微亮,蘇問天的房門便被敲開了,卡羅特走了進來對著睡在床上的蘇問天說道:“起來了……早飯準備好了”之後離開,繼續走進康浩和袁浩的房間裡把他們叫醒。

  打著哈欠的三人就這樣走了出來,來到了廚房拿起了屬於自己的一杯牛奶,一份燕麥開始吃了起來……

  卡羅特吃了一口燕麥,對著艾麗說道:“等會我要去趟公司拿樣東西隨後和他們一起去皮特哪試槍,你要一起嗎?”

  艾麗搖了搖頭:“我就不去了,等一會我還要去趟學校,德爾教授找我有點事情,好像是關於晚會音樂節目的安排問題,估計要很晚才能回來”

  “行吧,早點回來!”

  “你也是。”

  吃過早餐和狗糧,蘇問天終於可以如願以償的開始自己的試槍之旅了。

  坐在卡羅特的車上,蘇問天隨意的問道:“我們要去你公司拿什麽東西?”

  “槍械震感記錄儀,一款才出世沒有多久的產品,它會吸附在槍械身上,記錄開槍時,開槍後的槍械震感和反作用力並把他給計算成一個數值。

  而這個數值正好可以適用於FPS槍械震動幅度的數值,可以說這兩個東西是天配的!

  原本這玩意兒是準備給軍方用的,用來記錄槍械的震感和反作用力,測試人對槍械震感和反作用力的極限……

  不過後來就是機密了,反正你只需要知道,這個東西對軍方的幫助不大,軍方不怎麽瞧的上眼,所以製作這家公司的人,就將這個東西對民眾開放了……

  雖然除去我們這些搞FPS遊戲的人有時候會去購買,可惜我們這群人也是FPS裡的少數。大多數FPS遊戲的廠商是不會去購買又貴性價比又低的這玩意兒的”

  “為什麽”蘇問天疑惑了,FPS遊戲槍械的手感不好的話可是很致命的。

  “他們花大價錢購買回來,就算了測試了槍械的震感和反饋,對於遊戲的槍械手感提升其實是微妙的,因為玩家是用鍵盤在玩啊,就算你震動做的夠好,他們也只能看到,聽到,並不能實質性的感受到,所以作用其實是很小的……”

  “那你們為什麽還要去購買?”

  “為了信仰!!做FPS如果不能追求現實生活中的槍械手感,那它就不叫做FPS了……

  那是假的FPS遊戲,就算它們的作用對於整款遊戲的提升並不是很大,甚至微乎其微,但我們依然會去購買。

  不論它是否昂貴。這是我們這群做FPS遊戲廠商的原則,和信仰!!可憐的他們卻還不知道,難怪一直都在二三線徘徊,沒有一點匠心的人……做出來的遊戲能火才怪!!!”

  聽到這裡,蘇問天高看了卡羅特一眼,他從他的話語中感受到了真正的遊戲製作者該有的樣子……

  車子行駛的很快,當蘇問天回過頭來的時候,他們已經到了卡羅特的公司門口了,一棟4層的樓房。

  名字有點熟悉,但蘇問天一下子並沒有想起來,好像前身在哪裡看見過這家公司,可惜並沒有想起來。跟隨著他走了進去,康浩和袁浩如同劉姥姥進大觀園第一次瞧見外國的遊戲公司,不禁開始東瞧西望起來。

  不得不說,外國遊戲公司的氛圍確實做到比華夏遊戲公司好很多,不論是前世還是現世。

  走進來之後,卡羅特淡淡一笑頗為得意的說道:“這就是我工作的地方了,我將對於遊戲的喜愛都揮灑在了這裡……我最棒的公司!!!也是整個加拿大最棒的遊戲公司!”

  卡羅特還沒說完,一聲聲吵鬧聲便打斷了他的得意,皺了皺眉頭感到一絲不對。

  便對著蘇問天他們點點頭,快步走了過去。

  蘇問天懵了,你這點頭是什麽意思啊,是叫我們在這裡等著你回來,還是跟著你上去看看發生什麽事情了?

  那麽問題來了我現在到底是在這裡等著你回來呢,還是跟著你過去呢,媽的好煩啊!最煩這種說話隻說一半的人了。

  還在糾結到底跟不跟上去的蘇問天,卻被康浩他們打斷了思路。

  “蘇總,卡羅特走了,我們不跟上去嗎?”

  驀然的回頭看了眼他們,咬咬牙堅定的說道:“走,我們跟上去!!看看到底發生什麽事情了”

  隨著聲音的源頭,蘇問天快步走了過去,康浩和袁浩跟著後面。

  剛走過去,就看見卡羅特一臉無奈的看著吵起來的兩人, 頭都大了。

  “我說了,我需要的是一個能夠持續吸引新玩家進來的創意……不是勸退玩家的創意,你這個傻子”禿子對著另一名絡腮胡氣洶洶的吼道

  絡腮胡也不甘示弱回懟道:“那個難道不是一個天才的創意嗎?你這個根本不懂遊戲傻缺”

  “那叫能夠吸引玩家的創意?我可去你母親的,如果我是不懂遊戲了,那你便是根本就做不來遊戲,你這隻半路加入的三腳貓”

  “要單挑嗎,禿頂男,我能打到你叫不出媽媽”

  “來啊,你這隻半路加入還掉入臭水溝裡的臭猴子!!”

  見兩人已經如同仇人相見分外眼紅了,卡羅特趕緊叫人把他們兩個攔著,可攔是攔住了,但是兩人的嘴巴卻一刻也沒有停過。

  互相口吐芬芳。

  卡羅特頗為尷尬的看了眼蘇問天,他才在他的面前吹噓著說這家公司是全加拿大最棒的遊戲公司,結果下一刻就被狠狠打臉了。

  蘇問天倒也沒想那麽多,畢竟做遊戲如果不吵起來那都是沒有靈魂的,遊戲就是在各部分互相的吵鬧扯皮交流中,才逐漸確定好類型,確定好到底該做什麽樣的遊戲,細節有哪些,想到這裡蘇問天自己開始回想起了,自己前世的公司也有過類似於這樣的情況,雖然雙方沒有民風淳樸到互飆粗話,但也和現在的情況差不多,各自有各自的想法,一方固執的認為自己的想法是對的,是可以添加進遊戲的,但另一方卻不這樣認為,就是要拒絕你的想法。

  想到這裡,懷念的笑了笑。
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