正當紀方覺得副本已經失敗時,系統的提示又響了起來:
叮,角色復活成功,本次試練任務剩余復活次數:2。
“試練副本有三次復活機會麽?”
紀方看了看經驗值,也沒有清空,這表示在副本內死亡是沒有經驗損失的。
重新站在了小鎮的大路上,被榴彈轟碎的建築也重新恢復,一切宛如初進關卡的狀態。
紀方的思緒迅速轉動
“敵人的瞄準時間會越來越少,就算被狙擊打中一槍,血量值也就下降一半,要是被榴彈擊中,整個角色必定死亡,剛剛我在榴彈攻擊的倒計時中,更換了房屋,還是被擊中了,這說明榴彈的攻擊是鎖定人物當前所處的房屋之中,那麽榴彈攻擊的時候,躲在房屋中就沒有任何意義,必定會被榴彈擊殺。”
隻給了紀方短短幾秒的思考時間,系統的提示又響了起來:
叮,你已處於危險之中,敵人正在向你瞄準,10秒鍾後進行射擊,請盡快找到掩體。
這次紀方沒有跑到旁邊的房屋之中,而是拚力在大路上,向著鍾塔的方向飛奔著,一邊跑著,他的大腦瘋狂的轉動著:
“鍾塔離我的距離也就四五百米左右,利用第一次狙擊攻擊和榴彈攻擊的20秒時間,這個角色的速度,完全可以前進150米或者更多的距離,下一輪狙擊和榴彈的攻擊時間總共10秒,也至少可以前進70到80米左右的距離。這樣加起來可能有220米以上,下一次攻擊硬抗過去,新一輪的攻擊又可以接近220米以上,這個距離應該可以到達鍾塔了。”
3、2、1!倒計時快要清零時,紀方一頭撞進了一間木屋當中,敵人的子彈也未能成功發射。
叮,請在10秒鍾內進行轉移,敵人正在準備榴彈攻擊!
系統提醒剛響起,幾乎是同時,紀方就竄出了木屋,向著鍾塔繼續奔跑而去。十秒鍾後,榴彈爆炸的聲音響起,紀方安然無恙,仍然向著鍾塔瘋狂地奔跑著。
叮,敵人已經成功將你鎖定,5秒鍾後進行射擊,請盡快躲避。
紀方卡著讀秒時間,在倒計時的最後一刻衝進了一間木屋之中。
叮,請在5秒鍾內進行轉移,敵人正在準備榴彈攻擊!
紀方狼狽地爬出木屋,繼續向著鍾塔狂奔……
轟!身後的爆炸聲響起,不過卻絲毫無法影響到紀方奔跑的腳步。
叮,敵人已經瞄準完畢,1秒鍾內進行射擊,請盡快躲避。
不管系統的提示,紀方這一槍是必須硬抗過去的,只要抗過這次升級,新一輪的攻擊就會重新計時。
砰!突兀的槍聲出現,紀方已經準備好承受這一發子彈時。
咻—破空而來的子彈從紀方頭頂上方穿過,鍾塔上方敵人的射擊落空了!這讓紀方感到非常意外,原來在路面奔跑也能躲避掉敵人的攻擊?
新一輪的10秒倒計時已經開始,紀方可不敢賭敵人的攻擊是否跟不上自己的速度,自己這次閃避掉了攻擊說不定是運氣好,碰巧趕上。能求穩的事情他還是盡量求穩的,倒計時還剩2秒左右,他就進入了房屋,進行躲避。
叮,請在10秒鍾內進行轉移,敵人正在準備榴彈攻擊…
紀方迅速跑出房屋,向著鍾塔繼續衝擊,現在他離鍾塔還有不到兩百米的距離,按照這個速度衝過去,再跑十幾二十秒的時間,他就可以到達鍾塔底部。
紀方對敵人的攻擊方式已經摸透,
第三次倒計時出現,紀方離鍾塔只有十幾米的距離了,還沒有等他衝進去,敵人的第二次射擊就已經襲來,聽到槍聲的紀方衝的更快了。 果然,這發子彈也落空,沒有擊中紀方,而紀方也順利衝進了鍾塔。鍾塔中間是中空的,樓梯貼著四面牆壁正方形向上延伸,鍾塔最頂層有一個平層樓頂,上面可以站人,也可以調整時鍾。
這個敵人隱藏的位置,就在平層上方。
“狗娘養的,射的過癮吧,看我待會用噴子怎麽弄你!”全程像小雞一樣被攆著到處跑的紀方,決心要出口惡氣,提著手上的霰彈槍,沿著樓梯向上走去。
“WDNMD!”紀方罕見地口吐芬芳一次,沒有辦法,實在是忍不住。他剛到鍾塔樓頂,就見一道黑影往鍾塔下面一躍!他馬上探出頭去,就見背著把狙擊,穿著一身黑色披風的敵人,一瘸一瘸地邁著小步子,迅速消失在了周遭房屋之中。
這樣讓看到這一幕的紀方罕見的爆了粗口。
叮,恭喜玩家通過當前關卡,倒計時結束後進入下一關卡。
“看這第一關的意思,就是玩霰彈槍不要用腦子,衝就完事了唄?”剛剛通關的紀方有點鬱悶,早知道是這種鳥設定的話,他直接一路相位猛衝就行了,給自己加了那麽多戲,感情都是白白浪費腦力。
叮,玩家進入第二關卡:
手槍與手槍的結合,帶來的是全新的雙持組合,它可以讓你提前體會到雙持帶來的快感,一加一帶來的,可不僅僅是等於二的提升。探險者,在變異血蝠的圍攻中,活下去,你將親自感受到力量在手中流淌的感覺……
摸魚槍手(模擬)
生命值 100
天賦:雙持天賦(模擬)
試練手槍X2
攻擊:45
弱點:2.5
彈夾:10
特性:彈藥補充,彈藥消耗完畢,5秒後將自動補充滿彈藥,可以自動補充6次彈藥,彈藥不可手動裝填。
陰暗漆黑的街角,一群眼睛猩紅,巴掌大小的變異血蝠,發出嘈雜的叫聲,撲向紀方。
“這些是什麽破玩意?淦,痛死了。”一隻隻蝙蝠在紀方身上進行撕咬,被密集撕咬的疼痛感讓紀方有點難受,雖然槍神世界的痛覺模擬度最高只能設置10%,但是這種全身上下被撕咬的感覺還是讓紀方疼痛異常。
蝙蝠撕咬雖然痛苦,但是傷害卻不高,每隻蝙蝠進行一次撕咬,紀方也就減少1點生命值而已。撕咬的蝙蝠有幾十隻,再被攻擊幾次,紀方這100點的生命值就要交待在這。
忍著疼痛,紀方左右手各持一把試練手槍,對著撕咬的蝙蝠進行射擊。
兩把槍20發彈夾打完,僅僅打死了3隻咬著紀方不松嘴蝙蝠,更多的蝙蝠受到槍聲影響,飛上了低空,在紀方周圍來回遊蕩著,一有機會,就會毫不留情地猛撲上來,撕咬他的肉體。