紀方看了看自己的屬性面板,也出現了變化
摸魚槍手(試練)
生命值 100
除了生命值,沒有其它任何屬性,這也代表著他技能,天賦加成,這些能力全部無法使用、
“情況有點不妙啊。”
周圍的喪屍已經發現了紀方這個突然出現的不速之客,揮舞著利爪向著他移動過來。
喪屍(試練)
生命值 200
“喪屍的生命值只有兩百點,也就是說這把武器一次弱點攻擊就可以擊殺麽,喪屍離我現在的距離有二十多米,最多十秒就可以到達。喪屍數量大概是二十隻左右,我的彈夾只有35發,這個試練是要讓人用最快的速度進行精準弱點攻擊麽?”紀方稍稍一想,就明白了這關的通關方式。
“這關試練的意義,就是用來訓練提高玩家使用狙擊射擊的能力麽?貌似難度還挺高的。”紀方身為一名專業的狙擊玩家,對狙擊槍使用也頗有一些心得,但是都是采用遠程猥瑣戰術,這種使用狙擊槍近距離硬剛的玩法,除了在古堡大廳玩過一次,他的經驗也沒有多少。
“拚了,不可能連第一關都過不去吧?”紀方端起狙擊,迅速的鎖定了離自己最近一隻喪屍的頭部,開槍射擊!
砰!準確的命中,這隻喪屍化為數據消失。
“必須速戰速決,攻擊稍微慢一些的話,這些喪屍包圍圈合攏,那就危險了,必須在合攏之前迅速擊殺!”紀方發現這些喪屍的移動速度和外面正常的喪屍不一樣,移動速度和正常玩家差不多了,他估計跑的話肯定是沒用的,系統肯定不可能出現這樣的空子給他鑽。
好在紀方之前在古堡也有過類似的經驗,怪物的衝擊還不至於讓他慌亂,他把全部注意力放到瞄準鏡上,對準喪屍弱點區域,迅速地射擊。
“這種戰鬥方式也不賴嗎!”紀方看著一隻隻喪屍倒下,化為數據,瞬狙的感覺還是非常爽的,相比於遠程擊殺的成就感,瞬狙的戰鬥方式刺激度可是大大提升。
叮!恭喜玩家通過第一關試練,即將開始第二關試練,倒計時開始,請玩家做好準備,3、2、1,開始…
“打了二十幾發子彈就通關了,看來我的狙擊水平還是非常高的。”紀方有點小得意。
叮!一名合格的突破手,不會因為任何阻礙而停下腳步,步槍與衝鋒槍的結合,給予你衝破枷鎖的信心。
試練步槍(試練)
步槍
攻擊:30
弱點:1.5
彈夾:30
特性:彈藥補充,彈藥消耗完畢,5秒後將自動補充滿彈藥,可以自動補充6次彈藥,彈藥不可手動裝填。
試練衝鋒槍(試練)
衝鋒槍
攻擊:25
弱點:1.2
彈夾:40
特性:彈藥補充,彈藥消耗完畢,5秒後將自動補充滿彈藥,可以自動補充6次彈藥,彈藥不可手動裝填。
夜幕籠罩下的街道,兩邊是並排的樓房建築。昏暗的路燈下,唯一的出路,被密集的喪屍堵在了道路的之間。
紀方瞬間明白了這一關他要的通關條件,那就是衝過這道喪屍防線,找到屬於自己的出口。
“步槍與衝鋒槍的組合,突破手麽?遊戲到現在還真的沒有使用過這兩種武器,暢快淋漓地掃射過呢,今天難得有這個機會,就讓我試試其他玩家們推崇組合的威力吧!”
紀方主武器切換為試練步槍,
對著阻攔在街道中央的喪屍防線,開始了射擊。扳機扣住,步槍彈藥傾瀉而出,紀方沒有進行瞄準,因為滿街的喪屍,根本就不需要瞄準的精準度,隨便一掃,就是一大片的喪屍被擊中。 10秒鍾內,步槍彈夾打空,喪屍防線也出現了一個細小的缺口,不過很快就被後面的喪屍補充上來,迅速還原。
“這樣射擊子彈根本不夠擊完這些喪屍的,那麽唯一的辦法,就是一邊射擊,一邊突破麽?”看到這種情形的紀方,瞬間明白過來。
不敢再浪費時間,步槍彈藥自動回滿後,紀方提著武器,向著喪屍防線衝擊而去。
“步槍與衝鋒槍的魅力,讓我看看有多刺激!”
密集的喪屍防線之中,咆哮的槍聲與火光閃耀其中,步槍彈夾打空,紀方迅速切換為衝鋒槍,對著面前的喪屍扣動扳機,一陣更為緊湊密集的槍聲響起,面前的喪屍不斷倒下,形成箭頭形狀的真空區域。紀方也借此向前慢慢推進。
衝鋒槍彈藥打空,再切換到步槍,此時步槍的彈藥已經自動補充完成,新一輪的火力又開始清掃起堵路的喪屍,無縫銜接的火力射擊下,喪屍防線很快就被撕裂出一個缺口,紀方也成功衝破了喪屍的阻擋,到達了街道另一端。
叮!恭喜玩家通過第二關試練,即將開始BOSS關卡試練,請玩家做好準備,3、2、1,開始…
玩家能力已經解放,此BOSS異常凶猛,祝您好運。
系統提醒之後,紀方的人物屬性變回了正常狀態。
“契約者,束縛已經解開,我的能力可以重新使用了。”莉娜的聲音傳來。手中的武器也變回了狙擊形態的莉娜。
紀方站在競技場中,見到了自己即將要面對的BOSS。
試練巨獸(精英)
生命值 30000
副本內的BOSS和野外的BOSS掉落物品和能力都有一定的差別,副本BOSS相比於野外BOSS,戰鬥力要稍微弱一些,掉落的物品屬性也比同品級的要低一些。副本內的BOSS無論什麽級別,擊殺後都必定會掉落裝備和物品。而野外BOSS只有統領級別和更高等級的BOSS,才必定掉落物品。
副本BOSS雖然必爆物品,但是它死亡後屍體會立即消失,無法被用於物品搜索天賦,同時掉落的裝備也是綁定的,出了副本就無法與其它玩家進行交易。用不上了只能賣NPC商店。
而野外精英和稀有級別的BOSS,雖然不是必定掉落物品,但是擊殺後可以使用物品搜索天賦摸屍,也必定可以摸到一件道具。野外BOSS掉落和摸出的道具都是可以進行交易的。
總體來說,野外BOSS的收益是比副本BOSS要高的,但是野外區域BOSS比較少,刷新間隔也長,競爭的人多,不一定會有收獲。
而副本BOSS,雖然收益會低一些,但是勝在穩定,擊殺必定會有收獲,絕大部分玩家獲取裝備道具的途徑,都是通關副本獲得。
“這隻BOSS屬性看上去不怎麽樣,不知道有沒有特殊能力或者技能,先試試手。”副本裡面的精英級BOSS,不同於野外,可能會有專屬的特殊能力或者技能,雖然屬性比較低,但還是小心一點為妙。