第1151章陷阱迷陣
蟲群喜歡成群結隊的出動,這倒不是因為成群本身喜歡這樣結群,主要還是因為王蟲控制的范圍有限。
如果完成數量不夠多的話,他們就要在有限的空間當中,密集的排列在一起。
這樣子才能夠讓指揮者在有限的王蟲數量下控制他們。
馬克也正是利用了這一特點,為他們留下了致命的陷阱。
因為是宇宙中的戰場,所以陷阱的擺放不像是平時只需要鋪在地上,上下左右前後六個方向都不只有陷阱,同時陷阱之間又會留下足夠的距離,讓一部分的蟲群通過。
在這個時候,蟲群數量會得到極大的減少。
即便是後續跟進的部隊依舊還是增加,但也依舊無法突破。
馬克為他們準備了整整一千米長的“厚”的陷阱!圍繞著裂縫轉了一圈,如果每一個陷阱都連接上限,就如同一隻巨大的球形,
而這個陷阱球的外皮就厚達一千米。
這個陷阱工程對於先知來說並不算是困難。
幾秒鍾便能夠創造出一個陷阱,只不過會消耗大量的能量。
能量徹底消耗殆盡,就會立刻返回已經趕到前線的亞頓之矛內部進行能量補充,幾分鍾之後,就可以飛出來繼續工作。
充足的能量以及足夠的數量,才製造出了如此巨大的工程。
蟲群選擇攻擊的地方,自然是那些看似好欺負的雇傭兵。
只是他們的指揮者也不知道是,最密集的陷阱就在他們的正前方。
雇傭兵的艦船完全沒有任何的顧及,對著那些向他們發起衝鋒的蟲群火力全開。
所有的激光和導彈都是經過嚴格的計算,準確地規避了放置在他們前方的陷阱,以免友軍火力的誤傷陷阱。
雇傭兵你誰都清楚,只要這些陷阱存在,他們前半個小時的戰鬥完全是高枕無憂的。
可要知道戰爭當中的每分每秒,都存在著大量的危機,能夠保證半個小時的時間,這絕對是求之而不得的。
而且在兩側的其他艦隊也不是吃乾飯的,他們也在協同著雇傭兵同時發動攻擊。
蟲群的指揮者似乎非常的自信,隻選擇向著雇傭兵所在的位置發起衝鋒。
衝在最前方的爆蚊,很容易就引發陷阱的禁錮,所以可以看到密密麻麻的爆蚊,被禁錮在了一小片區域當中,而一些大型的飛行單位完全沒有受到限制。
不過還是有一些漏網之魚的,爆蚊數量很多,飛行很快,但是正是因為他們的體型小巧,越到後面他們進入陷阱的概率也就越低。
陷阱之間的相距的距離可不是那麽的小。
如果是那種密密麻麻排列的,那麽早就已經被消耗一空了。
飛龍飛行速度是整支隊伍當中第二快,憑借著優秀的機動性。
在爆蚊觸發陷阱之後,沿著爆蚊所走的道路不斷的前進。
只不過它們的身體體積遠超過了那些小巧的爆蚊。所以在飛過一些爆蚊穿過的路徑時,再一次觸發了陷阱,
蟲群指揮官也早就已經看出了問題所在,但是他也沒有任何的辦法。
如果派遣偵查王衝上去的話,估計會被對方第一時間用激光遠程消滅,到時候完全就是浪費時間。
也不可能派遣大量的偵查王蟲保證視野的開闊,
與其那樣還不如讓這些一次性消耗的爆蚊前去開路。雖然短時間內無法大量消滅敵方的有生戰鬥力,當然是對方也無法消滅被禁錮住的爆蚊,等到時間結束,一切都會畫上個完美的句號。
只是令人沒有想到的是,一艘體型巨大的聖母艦正在向著雇傭兵艦隊所在的位置,“緩慢”的靠近。
之所以說它“緩慢”是因為相比較它巨大的體型,實際上飛行速度一點都不慢,甚至比一般的艦船要快得多。
雇傭兵很快便發現各自所在的艦船進入到了光學遮蔽的狀態之中,簡單的來形容就是隱形。
這樣原本還不打算派出偵察王蟲的蟲群指揮官氣的是火冒三丈。
玩髒戰術馬克還真沒怕過誰,雖然已經死過兩次,擁有這兩個世界不同的記憶,但是當年防守反擊小王子的稱號可不是白說的。
馬克今年最喜歡玩的就是人族,除了某些版本人族被削弱了,泰坦根本抬不起頭,除此之外人族還是非常強勢的,不管是進攻還是防守。
尤其是人類的防守陣地戰,通過建築學再加上攻城坦克和解放維京等遠程單位,組織起來的密集火力網,能夠讓敵人在到達面前之前被打的體無完膚。
像什麽神族的糞坑流,蟲群的泉水鉤。
這種髒戰術,也是後來才興起的,而且那還是不知道,過了多少年之後才有的東西。
即便是這幫龜孫使用這種戰術來針對馬克,這也有絕對的自信,能夠應對這些家夥。
一位長者曾經說過這麽一句話,一法通,萬法通。
進攻的方式沒有改變,改變的是防守方這邊的。
這種變量雖然差距很大,但是不是找不到下級或者是上級的替代品。也不是沒有其他的應對戰術,反正知道對方的戰術弱點,針對對方弱點即可。
不是有人說過嗎?最好的防守就是進攻。
自己這邊有著完整的科技樹,以及一代到二代單位和科技的幫助,多一些隻存在於戰疫當中的黑科技。
現在的馬克就像是那BUFF疊到滿的戰吊,就算是再廢物在這麽多的BUFf加持之下,平A都能夠變成戰神。
PS:星際二第一個戰役篇章便是人族,當年的人類陣地真的是非常可怕的存在。
一小批蟲群成功的通過了層層封鎖,認為自己總算是能夠攻擊那些雇傭兵艦船的時候,現實又給了他們狠狠一道耳光。
仲裁者的冰凍讓他們困在了冰藍色的冰晶當中,讓他們根本沒有辦法動彈,就和那些被先知的陷阱困住的單位一模一樣。
沒有辦法攻擊也沒有辦法移動,當然也不會被攻擊到。
可是,但是這並不代表著他們是完全無敵的狀態。
黑洞,一個完全不跟你講規則的可怕存在!
當然還有弱化版本,大漩渦製造出一個重力漩渦,將所有的單位吸入其中不分敵我。
前者能夠將敵人徹底吞噬,黑洞本身就是個非常可怕的存在,就連光都無法逃脫黑洞的吸引。
即便是人造黑洞,也同樣擁有著黑洞的特性。只可惜的是,只是通過特殊能量強行撕開的黑洞,裂痕只能夠持續很短的時間。
黑洞出現在了裂縫附近,將所有的單位向著那一點開始吸引。
最先被吸過去的自然是沒有任何抵抗能力的爆蚊,爆蚊雖然飛行的速度非常的快,但它本身的力量並不足,根本無法擺脫黑洞的吸引。
其次就是飛龍和巢蟲領主,前者的情況其實和爆蚊差不多,根本沒有力量擺脫黑洞的束縛,後者的情況稍微好一些,但是飛行的速度實在太慢。
緊接著就是腐化者這種移動速度緩慢不算非常慢,並且擁有著足夠力量的單位。
而那些被困住被冰凍起來的單位,也在以極慢的速度向那裡靠近,已經有不少靠近裂縫口,被禁錮的單位被困了吞噬。
短時間內失去了大量的信息的蟲群指揮官,在這一刻真的感覺自己快要瘋掉了,所剩不多的理智也在瘋狂的消失著。
不過值得慶幸的是,它現在正處於培養液當中,培養液當中的鎮定成分,讓他重新恢復了理智。
很難想象,如果剛才被憤怒衝昏理智,亥獻出大量的單位,會不會像是現在一樣受到重創。
馬克通過顯示器上觀測的整個戰場上的情況, 對方似乎並沒有再繼續派遣出更多的單位,有很大可能已經放棄了這批進攻的部隊。
在這種情況下,馬克就恭敬不如從命,可不會讓他們重新回到裂縫的對面。
幾百架怨靈戰機悄然無聲地向著裂縫處前進,他們就好像是無聲的死神一般,正在逐漸的靠近著那最後剩下來的生物戰艦。
剩下來的生物戰艦數量已經不多,靠著這些怨靈戰機完全可以完成最後的收尾。
在這種情況下,就算所有的怨靈戰機都在戰鬥當中報廢,馬克也不會感到心疼。
不是說駕駛員的生命就不是生命了。
只是在這個時候必須保證足夠的戰鬥力,怨靈戰機所能發揮出來的戰鬥有限,他們最多就是乾乾騷擾或者是收割的任務。
在正面作戰的情況下,這些戰機所能發揮出的作用並不算大,甚至還沒有其他的戰機和戰艦的能力好。
即便是能夠通過隱身的方式去攻擊那些空中單位,但是馬克有著仲裁者和聖母艦的協助,隱身這方面哪裡還需要怨靈戰機?
根本看不見的怨靈,不斷的收割著這些生物艦船,隨著最後一隻生物艦船也被消滅,第一輪的攻擊暫時到這裡停止了下來。
旗艦的指揮室裡陷入詭異的安靜,偵測系統繪製出來的星圖上,隻留下了怨靈戰機的能量信號,除此之外什麽都沒有!
人類這邊損失單位……零!