——目前屬性
抗炎屬性:30攝氏度~40攝氏度(超出攝氏度,戰鬥力會以每攝氏度減少3%的方式驟減。)
抗寒屬性:5攝氏度~10攝氏度(同上,超出一個攝氏度減少3%的方式驟減。)
停在原地,邱酷沒事打開了這個屬性欄,研究了一下。
也就是去海洋以及島嶼地帶時,要注意氣候溫度,否則戰鬥力方面很容易下滑,這是一個很重要的屬性。
且他發現兩硒的抗炎與抗寒屬性是持平的。
而至於“大陸”和“海洋”的征服者。
“大陸”是偏向抗炎屬性,抗性多到了50攝氏度,超出的驟減是2%。
“海洋”則是抗寒屬性較高,低到了0攝氏度,超出的驟減也是2%。
但如果交換領域的話,他們的適應溫度就會極度下滑,同時驟減的百分比更是到了4%。
包括力量、速度、耐力這個三個基礎屬性也是如此。
雖然他們在各自擅長的領域都要比“兩硒”要高。
但如果到了陸地或者海洋的話,實力就會受到巨大的折扣影響,而兩硒不會。
可能這就是“兩硒”為什麽屬於高玩才愛玩的了吧。
對於底端玩家,他的弊端是無法找到屬於自己優勢的地域。
而對於高端玩家,他的優勢卻是到哪個地域都不會受到太大的影響,這是最重要的。
“選擇這個職業確實沒錯。”
“至於大陸海洋兩大陣營的缺陷,到後面再了解。
這時,邱酷回頭注視了黑夜中上岸的玩家們,低潮的海沙裡,不斷有海洋征服者的玩家走出,他們手上拿了不少的魚類獵物。
他們不用戴上助呼器就能在海洋呼吸,脖頸上有若隱若現的呼吸鰓,那就是他們呼吸的東西…………..
這裡的玩家有兩個公共點,一個是直接插入海洋,一個是奔進島嶼…………
大陸征服者的話,特點就是要顯得健壯許多,因為他們天生的力量就要比海洋征服者大2個點,比兩硒更是大4個點。.
且兩種職業的數量都相差不了多少,很難判斷這個島嶼到底適合哪類發展…………
無奈,邱酷隻好打開了地圖信息。
進行二次判斷。
一段信息也開始在眼前顯現。
【島嶼名稱】:和平灣島
【面積】:4.2萬平方公裡
【基本介紹】:這是是人類進入方舟的最佳入口,因為這裡NPC布置的設施應有盡有,想建造戰艦,這裡也有優秀的船夫,想購買武器,這裡的獵人與漁夫多的更是數不勝數,但唯一的缺點是這裡的NPC等級普遍不高,因為是和平的港灣,所以高等級的NPC都去了海洋的前線,如果您是一名高玩,或許…………這座島嶼只是你的一道路徑線。
——翻閱NPC布置情況。
——翻閱“漁夫”“獵人”數量。
信息再次出現。
漁夫:498名
獵人:271名。
“看樣子這裡應該是海洋資源豐富。”
關上了信息後。
邱酷又找到了岸邊一所在漁船上棲息的漁夫,準備看有沒有什麽捕魚的工具。
漁夫名字是白色的,站在船上正抽大煙鬥。
“歡迎你啊,新手的玩家….”漁夫是個白胡子大爺,看見邱酷過來找他,眼睛都亮了起來:“方舟新鮮的血液很是越來越多了。
” “請問您是來向我購買基礎兵器熟練技能的,還是購買捕獵工具的呢?”
“有魚叉嗎?”
“有有有有!”
很快,基本基礎的武器被漁夫從船倉裡拿了出來,一共三種,經過解釋,分別是毒魚叉,拉繩叉、一次性魚叉!
其中一次性魚叉的做工粗糙,但十分輕盈,價格也很便宜,屬於飛擲一次就沒有了的那種。
而拉繩叉則是反覆利用,需要50元。
毒魚叉也是反覆利用,但不同的是它上面沾了些綠色的毒液,需要200元,一看就是屬於追蹤類的工具。
想了想,最終,邱酷還是先買了拉繩叉,以及買了一些捆綁獵物的繩子和漁網,然後打開錢包功能,填寫數字,手一滑,虛擬貨幣就劃到了漁夫NPC的錢包裡。
“歡迎下次光臨。”漁夫笑眯眯道。
………….
接著邱酷開始下海,腳插進海邊時………….
鼻孔自動鎖住,開始改為皮膚呼吸,應該是兩硒類職業的呼吸方法。
等到扎入海底時,眼睛也開始出現變化,一塊類似的薄膜將瞳孔堵上。
再打開眼,視線就沒有受到水壓的影響,范圍和陸地一樣的遠。
海洋征服者的話應該還會有更遠的視距………….不過這樣也挺好了,邱酷心想。
伸展四肢,開始繼續往下遊動。
…………..
蔚藍的海洋裡透露著深藍色的光,氣溫比陸地要低很多,大概只有十幾度。
不遠處能看見許多的玩家,他們都在捕獵。
但極少數是像邱酷這樣,在淺水層就停下來,大部分玩家還是選擇直接遊入深水層,因為只有在越深的海底,才會有更大具有價值的怪物。
邱酷是因為級別地低,所以才不敢下太深。
遊到了三四十米,他就不敢繼續往下遊了。
身旁則還是無數玩家的一頭拚命往深淵般的海底扎去。
海洋的未知感會帶給人恐懼,但同樣也會帶給人好奇………..
邱酷也都會有一種衝動,想看看下面是什麽樣。
但想了想,還是覺得算了。
舉起魚叉,就在淺水層捕獵就行了,沒必要一開始就去接觸那些高級的怪物。
於是很快,邱酷手握拉繩魚叉,瞄準一頭經過的海龜——
瞄準的時候,一個不斷縮大縮小的紅色圓圈不斷在海龜的身上顯示,應該是按照擊中時機、來判斷傷害幅度的一個設定。
但不管那麽多,先隨便來一發。
啾~
魚叉飛擲而出,狠狠插穿了海龜的龜殼。
——海龜生命值-79,69%的擊中目標(及格時機5%幾率暴擊)
邱酷再次嘗試了一下。
龜殼雖然被刺穿,但還沒有對海龜造成深度傷害,很快海龜也竄忙回頭,就要逃跑。
邱酷也立馬跟上去,再次拉回魚叉,再次判斷精準,就在圓圈縮小到一半大小時,再次飛擲魚叉過去
——攻擊丟失,0%的擊中目標(錯失時機)
邱酷:…………..
“還是不能太貪心啊。”
再嘗試了一下,這次根據前兩次的經驗,邱酷把握了一下圓圈的時間,一共三秒,再加上擊中海龜的時間,判斷了一下。
又一次飛擲出魚叉。
——海龜生命值-50,50%的擊中目標(普通時機3%幾率暴擊)
“該死!”邱酷有點火了。
這特麽本來擊中就已經很難了,且還要判斷圓圈的縮小擊中時機,這遊戲是有多難!
最後再一次飛擲出魚叉。
——海龜生命值-87,87%的擊中目標,(卓越時機20%幾率產生暴擊)
——成功產生暴擊,海龜生命值再次扣除-87
——叮咚,海龜已被擊殺,獲得27點經驗。
目前等級1
下一級所需經驗:500/27
邱酷立馬變臉!
“這遊戲好像也不是特別的難。”
“攻擊時機的設定有點意思,簡直就是技術流玩家的福利。”