沒有系統面板的輔助,但路滿對這件物品的來歷和用途如數家珍。
【神秘的淺浮雕】
使用:使你的[克蘇魯神話學]提高2~10點。(該效果對同一帳號下的角色僅生效一次)
……
群星經典任務“陶像中的恐怖”的最終獎勵,可以提升PVX技能中最為特殊同時也是最難提升的一項——克蘇魯神話學。
前文提到,《群星之巔》共有512種強大的克蘇魯序列技能,地位相當於格鬥遊戲中的怒氣條爆滿後方可釋放的“終結技”,而PVX技能[克蘇魯神話學],則是服務於克蘇魯序列的輔助設計。
克蘇魯序列對於一些不活躍的玩家而言,堪稱可遇而不可求,不是每個玩家都有耐心去動輒殺幾萬隻同名怪物,或者花費不菲的金額購買相關道具。
於是遊戲官方設計了[克蘇魯神話學],克蘇魯神話學的作用是提升你遭遇克蘇魯序列物品的幾率,並有幾率在完成任務、打通副本之後直接獲得一種克蘇魯序列。
技能點數越高,你獲得克蘇魯序列的幾率便會加大。
只要你在遊戲中慢慢摸索,尋找分散在全世界地圖的神秘書籍、克蘇魯文物,便可以提高你的克蘇魯神話學等級,間接地減低了獲取克蘇魯序列的難度。
正是得益於克蘇魯神話學這一PVX技能的實裝,大約85級版本之後,基本全民標配克蘇魯序列,再不濟的小號,也可以輕易獲得保底的序列512·斯納金箱。抗議玩家之間的差距過大的不和諧聲音也大幅減少。
維利·拉普拉斯送他這一件東西可謂舉手之勞,又無傷大雅,對於255點滿值的克蘇魯神話學,隨機增加2~10點的初級道具,只能用聊勝於無來形容。
路滿也毫不客氣,蚊子腿再小也是肉。
他立即捏動陶塊淺浮雕——遊戲中的角色使用淺浮雕時,也有一個捏碎的動作。
“呲——”
淺浮雕四周的空氣產生了揉眼可見的扭曲,隨即冒出黑色與亮銀交織的滾滾霧氣。
“使用成功的特效,和遊戲中一樣。”
路滿的手指動了動,卻發覺淺浮雕並未碎成齏粉,這就與遊戲中不一致了。
“難道可以重複使用?怎麽可能……”
路滿困惑不已。
照理來講,一個使用後理應消失的物品,現在完好無損,合理的解釋就是使用失敗。
“可是神秘的淺浮雕是不限等級使用的玩意,哪兒有使用失敗的道理——”
路滿突然間瞪大了眼睛。
“但…若是我的克蘇恩神話學是滿值呢?!”
一念及此,他激動差點把淺浮雕扔出去。
這一想法在腦中盤旋不散,繼而觸發了他的聯想。
路滿曾受邀參與群星之巔110級的黑盒測試,在試玩版本中建有一個機械師職業的小號,這個號專門用於收集克蘇魯神話學的相關道具物品。
在此之前,他的27個職業號歷經十五年才練了175點的克蘇魯神話學(該技能帳號共享)。趁著黑盒測試的機會,路滿一達夙願,在官方遊戲策劃的指導下,路滿的號集齊了所有的克蘇魯神話學道具,成功將小號的這項技能練到255點封頂。
而110級的新版本,由於VR平台群星2項目的上馬,被迫延期。所以至今為止,路滿是全球唯一一個達到滿255點克蘇魯神話學的玩家。
“我的理智值明顯高於一般玩家,
99點,這對3級小號來說是個天文數字!起初我以為是兩個世界的計算方法不太一樣,沒有細究。但是現在想來,理智值總是與克蘇魯掛鉤,這是一定的,聯系到克蘇魯神話學……” 路滿當即做出了一個驚動周圍的決定。
他將淺浮雕塞給他附近的一個樹怪。
“朋友,用掉它。”
周邊的空氣瞬間燥熱起來,拉萊耶是支配者克蘇魯沉睡的老巢,這個星球上的人對克蘇魯的文物也有著強烈的狂熱與追捧。這麽個搶手的東西被路滿隨意扔給了一隻樹怪,一時間路滿的耳邊被獸裔們粗重的“呼哧——”喘氣聲所籠罩。
天降運氣,樹怪捧住淺浮雕,窟窿一般的眼睛瞪得老大。
“這這這是…支配者大大大大人的文物,我我我……”
已經走到回廊盡頭的BOSS維利,聽到路滿製造出來的騷亂,也滿心疑慮的回過頭。
“盡管放心地用掉它。”路滿安慰地理了理樹怪背後披覆的綠葉,這是樹怪比較喜歡的接觸方式。
“謝謝謝……謝謝你!”
樹怪也知道,吸收這件文物之後,他有機會獲得克蘇魯的眷顧,甚至是克蘇魯序列。
他虯結的木指稍一用力。
“哢——”
淺浮雕再度冒出銀黑混合的霧氣,而這件文物也在路滿的注視下,化為細小的坌塵。
“維利先生!”路滿距離BOSS維利尚有一段距離,他加大了聲音喊道,“假如一個人習得了所有的克……支配者神話,那麽這意味著什麽?”
維利的聲音直接在路滿的腦中響起:“不可能的,從來沒有記載,我們這些神祇之下的生物,如何得以全然理解不可名狀的支配者克蘇魯呢?”
“假如是真的呢?”路滿大聲追問。
發出疑問之前,路滿的心中早已有了答案。
前世遊戲中的小號,達到了堪稱神鬼難抵的強度,在滿值255點[克蘇魯神話學]的加持之下,原本幾近虛無縹緲的序列爆率指數爆炸提升。
經過大量的實測,在小號遇到一隻含有序列的怪物或事件時,可獲取克蘇魯序列的幾率達到了恐怖的75%!
這是群星遊戲中某些數值設定的一個上限數值!PVP護甲減免傷害、NPC史詩BUFF加成、神賜運氣祝福下概率最終折算……幾乎都是以75%作為數值天花板!
而在克蘇魯序列技能的使用方面,路滿的小號也發生了翻天地覆的變化。
普通玩家初始只有7個序列槽,且同一時間只允許裝載一個克蘇魯序列到主技能面板上,初始階段的切換序列操作有7天的冷卻時間。
也就是說,普通的新人玩家最多擁有7個序列技能槽,但七天內只能使用同一種克蘇魯序列的能力,無法更換序列類型。下一次想要使用其他序列,則需等待7天的CD冷卻結束。
玩家升級路上接受克蘇魯相關的任務,搶奪副本首殺,衝擊PVP前列名次,或者氪金,通過種種手段可增加序列槽,降低切換序列的冷卻時間。一般而言,滿級後,玩家可擁有14~52個序列槽,切換序列的冷卻時間也降為1~2天。
所以有時玩家每天上線後的第一個操作,就是打開克蘇魯序列面板,想想自己今天主要是PVP、做日常、刷聲望、下副本還是休閑養老,以激活最合適的克蘇魯序列技能。
“這是我第一次玩coc(克蘇魯的呼喚)主題的遊戲,卻玩出了DND(龍與地下城)法師每天記憶法術的痛苦體驗。”前世正式服中克蘇魯序列最多的玩家曾經這麽說過……
但是這一切,路滿的小號都不需要考慮!
他的小號,序列槽足足512個!切換序列冷卻時間,4小時!
……
“假如是真的。”維利的聲音充斥著向往,“意味著他已然洞悉拉萊耶世界,乃至整個多元宇宙的一切!他將擁有代行支配者權限的偉力,當他降臨之日,諸序列俱臣服在他的無上權柄之下!”