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《歐神召喚師》第94章 1個打5個
艾瑞此時,真的碰上了太監能忍,爺們不能忍的事情了。

  自己看上的女人被人“欺負”?

  他直接現齊科齊斯城的大街上。

  (城區頻道)

  大喊!

  “*1495區的龜們,勞資要1個打你們五個!趕緊給勞資*出來!”

  (所有不健康話語遊戲內自動*號代替,手動滑稽~)

  3014區的公會精英,現在齊科齊斯城正中,大嗓門的高呼。

  四周瞬間鴉雀無聲。

  城區頻道的聊天戛然而止。

  似乎所有人都有默契一般,就讓金色年華精英長老挑釁1495的*號刷屏。

  同時也在腦補,這哥們倒底罵得是個啥!

  畢竟*號潛力無限。

  充滿了和諧的氣氛。

  1V5,是整個“魔域神縱”裡,人數差最大的公會戰。

  通常都是某一隻不明水深的萌新公會,被騙後會遭遇這種局。

  不過金色年華站出來這麽一喊。

  代表了所有被“欺壓”玩家的心聲。

  全部玩家寂靜,就是想看看,1495區,是否有人敢冒頭回應3014發起的公會戰吧!

  或許是1495區的,在3014的陰霾下生存了太久的緣故。

  艾瑞在城區頻道喊話了十分鍾,愣是沒有一個人回復。

  其他玩家也沒有打擾艾瑞刷屏意思。

  直到一個名叫“青山大志”的人,突然問了一句。

  “我們不相信你們敢1V5!想騙我們,我們又不是萌新?”

  在這十分鍾的時間裡,這十支1495區的公會,顯然會長們在開會。

  他們可不敢同時遇上3014區兩支公會。

  3014區的兩支公會,在他們心中那就是夢魘,“窮凶極惡”的代名詞。

  艾瑞此刻,又開啟了嘲諷模式,就是要1V5到底。

  同時,金色年華在龐克的操作下,向著“青山大志”發起了定向公會挑戰。

  依舊十分鍾沒有得到回復。

  這時候,沒有其他公會敢插嘴,避免1495區忽然拿他們公會當突破口,合理躲避金色年華的挑釁。

  1495區的十個公會,會長們依舊在緊張的討論,要不要試試。

  3014區畢竟有點飄!

  如果真的是1V5?

  乾他們一次,滅滅氣焰也好。

  不過他們還沒想好倒地哪五支公會上比較好。

  畢竟如果碰上黑龍也在一起。

  那他們可能就全軍覆沒。

  每個公會被扒兩件裝備,可不是1495區能夠接受得了的損失。

  不過就在這群人還在討論的時候。

  公會挑戰頻道裡,突然出現了黑龍公會的身影。

  他們也發起了定向公會戰的邀請。

  黑龍嘯天只是簡單的說了一句。

  “要是這麽怕我們,索性我們也挑五個吧,這樣你們就不擔心我們會聯合了吧!”

  黑龍嘯天,只是蹦出了一句話。

  這時候,齊科齊斯城聊天頻道突然間炸了!

  “1495個個慫貨,人家1V5你們都不敢接,欺軟怕硬的人沒!”

  此時,不管是起哄也好,還是實在惡心1495那幫人的也好。

  整個頻道內,一邊倒的進入了狂噴1495的模式。

  不管怎麽說,3014兩支公會,都要單挑1495區五個。

  這態度不明擺著嗎?

  再慫可沒道理了!

  再慫可就會是整個魔域神縱遊戲圈子的笑柄了。

  那可是過億人的嘲笑。

  這時候,“青山大志”終於在聊天頻道裡邊,回話了。

  “看來你們真是飄了,就讓我們製裁一下你們吧,這個遊戲裡,還沒有人能在1V4裡,1的一方能夠獲勝的歷史,更別提現在是我們5對你們1,既然找死,那就來吧!”

  回完這句話,公會對戰牆上。

  直接出現了對戰表。

  【金色年華VS青山大志—提督工坊—無雙奧義—突突麗麗—青山大志2】

  【黑龍公會VS1495驕傲—1495降臨—硬氣的麗麗—麗麗崇拜公會—1495麗麗守護者】

  接受公會戰,對手名字才會出現。

  不過當楚子恆看到這些戰隊名字的時候,似乎明白了為何這個區,存活公會數量眾多的原因。

  一定與八大魔王之一的加藤幽麗有關!

  自從見識過加藤幽麗擁躉們那齷齪的人品後,楚子恆每次見到這個名字,用是手有些癢癢。

  戰吧!

  趁著愛德華多還在!

  楚子恆敢1V5,完全是因為手裡還有這個大劍聖在。

  不用白不用,用了也白用。

  倒是黑龍公會加入了1V5,令楚子恆有些意外。

  他們也1V5,看來也是有些際遇的,否則絕不會接這種硬茬。

  楚子恆看過這些公會的裝備情況,基本上以金色為主,部分橙品,可見1495區非酋得不行。

  黑龍應該也是需要仆公會。

  至於他們需要仆公會做什麽,不得而知。

  現在最為重要的事情,就是要應付五個公會的輪番攻擊。

  公會戰成型,很快就進入了到了布陣環節。

  青山大志擔負起來這五個公會組織工作。

  他們的想法就是,前四輪強力解決掉隊手盡可能多的力量。

  將五個公會最為強力的力量,集合在最後一輪,決一勝負。

  流派安排為:

  第一波,暴利法師輸出。

  集合五個公會裡邊的暴力法師,在兩個前排盾兵的掩護下,直接一輪法系大招狂轟。

  無死角解決掉對手薄血機動性差的單位。

  對手的牧師,弓箭手應該可以本輪帶走。

  最好順便解決那個召喚師!

  第二波,控制單殺。

  定點解決對手大狗、遊俠!

  通過土行孫、屠夫等鉗製限制技能,解決掉兩個機動性較高的單位。

  刀客可以在此輪用上, 做擊殺準備!

  第三波,技術流打法。

  狂戰士,劍士,死神,刀客,忍者。

  看似全員近戰單位,但在對手遠程全部擊殺的條件下。

  這十個人可以以多敵少。

  解決掉對手武僧,用刀的法師。

  最好能解決對手召喚師。

  用技術流切乾淨對手後排!

  第四波,獸人磨血戰法,這裡就一定要解決對手最難纏的召喚師。

  那真的是不知那裡冒出的頂級高手。

  盾兵,劍士將在此輪全部被殲滅。

  第五波,就是青山大志自己的輪次了,作為地補精靈,他將已各公會的精英會長,進入坐享其成的收尾工作。

  金色年華那個刺客,這裡可就無法遁形了。

  (他們認為那個位置還是刺客,雖說後來換成百麗兒!)

  這是青山大志的布陣策略。

  雖說他認為對手不會堅持得到第四輪。

  但他還是將最強的陣容放在最後一輪。

  哪怕有漏網之魚,一幫會長及精英解決一兩個人,就是小意思!

  今日,他們可就要讓對手“好看”了!
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