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《歐神召喚師》單更幾天,解釋1下……
DLC3部分線比較多,因為存稿的時候發現思路有些亂,所以需要調整一下。

 首先還是保證不斷更,其次就是盡我所能完成一個自己現在能做到最好的結局。

 當然,滿足以上條件後,這部作品的目標依舊是百萬完結,歷經7個月的更新,把所有思路聚回一個點還是有些難度!

 盡自己所能,持之以恆,做到目前可以做到的最好狀態。

 所以申請單更幾天,調整過來後繼續正常更新!

 算上3,還有兩個DLC~

 原本想寫成《鬼泣》《忍龍》甚至是《塞爾達》式的遊戲文,不過後來寫著寫著感覺更像是《尼爾:機械紀元》這種偽3A遊戲。如果用無雙割草去刷刷刷就很沒意思,所以人物也設定得脆了一些,將更多精力在劇情設計及走向上。

 這種劇情,如果在遊戲裡應該還算是好的吧,也許是我太自信了。

 沒有鄙視手遊的意思,在崩壞3肝了兩年氪金五千的月卡黨棄遊便再也沒碰過手遊。

 不是因為手遊沒有佳作,而是精力全放在事業的發展上了,肝不動了,所以遊戲的傾注點便轉向了主機遊戲,因為主機遊戲能更快更全的去了解一個遊戲罷了。

 終究我只是一個熱愛遊戲且業余喜歡寫小說這個事業的一恆,閑聊幾句,最近寫小說感覺壓力有些大,能力透支。

 寫文的路上,我還需要精進的地方有些多。

 自我的一個評價一下《歐神召喚師》。

 文筆60分,基本能讀懂,但這文筆確實需要長進的地方太多,下一本書,我希望能精進到80分!

 故事80分,拋開設定,故事架構及世界觀是我想要表達出來的,下一本書的目標希望可以達到90分,人設和遊戲設定部分設置妥當,也就不會有這本的書設定毒點的感覺了。

 這些等完本了在總結一下吧!

 不過作為我的第一本小說,是真心要準備一個鳴謝感言了!

 感謝所有跟讀追訂的朋友!

 沒有你們估計第一本想完結真有點難。

 均定雖沒有過百,但作為一個菜鳥新人來講,知足!(實際訂閱人數還是有幾百人的,只是沒有跟下去吧?)

 一恆會繼續努力的!
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