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《全民戰棋》第65章 昂貴
  時間已接近中午。

  礦場。

  王賀名與陶源嘿嘿直笑,他們搬著箱子疾奔向遺跡門口,將木箱“咣當”的丟在地上。

  路蓓蓓三人看了看小山一般的木箱,頓時成就感十足,要是把這些鐵礦都兌換成鋼材,指不定能換出來多少個呢。

  “開始運送吧,我需要一個人來幫我綁繩子。”王賀名說。

  “好,我來幫你。”陶源說。

  “我繼續去別的地方采礦了。”路蓓蓓說著扛著十字鎬又走了。

  等在遺跡下邊的何弈忽然中了一箭,他還以為自己被什麽怪物攻擊了,等他看到自己眼前的大木箱才回過神來。

  哎呀,鋼材可算來了,他都已經睡了一覺了。

  何弈連忙將50個鐵礦存入包裹,然後兌換成兩個鋼材,再繼續將40個鐵礦存入包裹,再繼續兌換……

  這時他赫然發現,飛到他身旁的鐵礦箱子越來越多,幾乎要把他淹沒了。

  這讓他手裡的動作變得急迫了起來,可無論他用什麽樣的效率來兌換,都遠遠無法跟上新來的礦箱。

  何弈不禁想吐槽,這群人就不能一點一點送來嗎,非要讓他一會閑成狗,一會忙成狗。

  但藍光閃耀的鋼材把他內心的焦躁驅逐一空,取而代之的強烈的興奮感,40個,42個,44個……

  等到他兌換到108塊鋼材的時候,那座小山仍然還剩一大半。

  發財了啊,這是真發財了。

  12個鋼材能製作一件鋼鎖甲,48個鋼材就能製作一整套鋼鎖甲,如果要通過購買途徑得到這些藍級鎖甲,需要一百二十萬銀幣。

  而今天他們刷了半天,就能拿到四套鋼防具,甚至還能剩下幾十上百的鋼材。

  相當於他們在半天之內刷出了五百萬,甚至接近一千萬銀幣價值的物資,這在其他經濟嚴謹的遊戲新服裡,已經是要封號或回檔的操作了。不知道這個世界會不會削弱物種或者回檔封號什麽的,應該不會吧?

  何弈更傾向於認為,這些天賦對各方面的影響,都在世界設計組的考慮范圍內。雖然他們第一天就能通過彼此的天賦拿到鋼材。但想要找到能夠信任的人與合適的天賦,也是十分需要時間的一件事,甚至可能比花錢買到藍裝更加困難。

  刷好鋼之後,何弈拿出高級金屬組裝台。

  「您無法在遺跡中放置此類物品。」

  好吧,遺跡裡是不能擺放建築的。

  何弈隻得拿出高級金屬組裝台藍圖查看起製作列表。

  很快,又有兩撥鐵礦運到了何弈面前,隨後路蓓蓓、陶源與王賀名都出現在他的眼前。

  “換了多少鋼?”

  “不多,也就四百七。”

  “四百七……四百七?”

  “和我算的差不多,我一分鍾大概能挖四五十個鐵礦……哎呀,發財了。”路蓓蓓走到存放鋼材的大箱子上不斷翻看起來,整個人顯得十分激動。

  王賀名有些難以置信,“也就是說我們這會就弄到十套鋼鎖甲?”

  “沒錯。”何弈說。

  一件鋼鎖甲市面上賣三十萬銀幣,王賀名之前連一套鋼鎖甲都不敢想象,現在這個何弈告訴他,和他們一塊刷了會鋼,就直接能拿到十套總共四十件鋼鎖甲?那他們四個豈不是……

  “你們也別高興的太早,我剛才看了高級金屬組裝台,你們知道鋼甲後邊還有什麽嗎?”

  “還有什麽?”路蓓蓓轉過頭來。

  “鋼鎖甲之後還有鋼板甲,要20鋼材一件,再後邊還有鋼巨甲,要40鋼材一件,之後是防彈甲要50鋼材100強韌材料,巨型防彈甲要100鋼材200強韌材料。唉,好是真的好,貴也是真的貴。”

  “這些玩意……一聽就強到不行,這些全部是精英級的?”王賀名問。

  “對,都是精英級的,介紹裡說防彈甲的防禦力是鋼板甲的4倍,不是鋼鎖甲的四倍,而是鋼板甲的四倍,你明白什麽意思吧,我感覺藍級品質這個階段會很長,我們想玩到高層次,需要的鋼材遠遠不止四百多,這些甚至只夠一套頂級裝備的一半材料。”

  “強韌材料,我好像見過,”王賀名翻開了自己的包裹,看到了好幾個單位的強韌材料,“強韌材料是遺跡裡的精英怪必掉的。我剛才看了說明,強韌材料除了可以做防彈服,還可以製作一些特殊材料比如強韌繩索之類的玩意,似乎是一種非常高端的資源。”

  路蓓蓓想了想分析道:“防彈甲,防彈服,這讓我想起了藍火燈油,我們以為這個世界沒有黑夜不需要燈,結果第七天晚上就來了黑夜,這說明世界設計組沒有隨便給裝備取名,這個世界以後可能會被火器統治。”

  “不,我倒覺得,這樣的防具是在刻意降低火器的統治力度,”王賀名說,“因為防彈服上特地標注了對箭矢和冷兵器的防禦效果極差。”

  何弈拿出一塊鋼材擺在手上,用手敲了兩下:“我相信巨型防彈甲一定不會被箭矢和冷兵器克制的。”

  “巨型防彈甲肯定不會,可它,貴啊……”王賀名吐槽道。

  “貴就肝,我就不信肝不出來。”何弈說。

  “就是, 我們一次能刷這麽多出來,再貴的裝備也花不了幾天。”陶源說。

  王賀名有點慌:“我們這麽刷真的沒問題嗎?”

  路蓓蓓看了眼王賀名說:“其實我倒認為,世界設計組是故意讓極少數擁有特殊天賦的人刷鋼的。”

  “為什麽?”三人皆投去好奇的眼光。

  “你們有沒有發現,即便我們花上所有時間來刷鋼,我們也很難滿足市場上哪怕任何一個消費者。不是供不應求,而是絕無僅有。剛才王賀名你以為我們刷鋼存在破壞經濟平衡的問題,我倒覺得讓極少數人有條件刷鋼,然後把大部分人弄到鋼的難度拔高到一個極端,要比公平的環境更不容易影響經濟,這或許正是世界設計組的策略。”路蓓蓓說。

  王賀名恍然大悟:“原來如此,世界設計組為了延長遊戲周期、增強玩家升級的動力,把一些後期的關鍵資源隻提供給極少數人,這樣,後期資源就只會在高端市場流通,在普通玩家的眼裡就會變成奮鬥的目標或奢望,然後就可以愉快地收費或者吸引玩家爆肝,這些該死的狗策劃。”

  “說出來你們可能不太信,我就是這樣一個狗策劃。”何弈忽然說。

  三人頓時用鄙視的眼睛看了眼何弈。

  “你不一直是玩家嗎,還被人奪走了努力的成果?”路蓓蓓有些奇怪地問。

  “被奪走努力成果之後,就玩不下去了啊……我玩雲頂之弈也是為了找靈感嘛,說實話要不是這輩子沒體驗過穿越,好奇想來看看,我是不可能再碰這種遊戲了。”何弈看了看周圍遺跡的牆壁說。
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