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《勇者迷宮》第三十六章 繼續冒險
  林勇中二病發作之後,繼續查看了自己屬性面板的最後一項:物品欄。

  其中多出來的東西就是之前對付5隻蘿卜怪掉落的物品了。

  應該說該不虧是“有挑戰”的戰鬥嗎?

  林勇的記憶並沒有問題,他清楚的記得自己獲得迷宮物品的相關情況。

  很自然就得出迷宮生物的掉落很可能和雙方的實力對比有關系,否則怎麽解釋上次蒲公英少女,以及這次戰鬥的掉落情況?

  好吧,現在幸運的觀眾關心的可不是什麽掉落問題,而是你這次獲得物品的具體情況。

  退出憑證,林勇上次在蒲公英迷宮曾經獲得過的物品,不過他還是拿出來仔細查看了一番。

  嗯,和蒲公英迷宮的退出憑證差不多,同樣是未知材料組成的卡片,甚至卡片的背面都是一模一樣的。最大的不同就是憑證正面的圖案了。

  上次的是個蒲公英圖案,這次的是類似波紋的圖案,代表的意義也很顯然,算是驗證了林勇的一些猜測。

  下面看看那醃蘿卜吧。

  醃蘿卜:非戰鬥狀態下食用,緩慢恢復3-5點生命值(不可帶出迷宮)。

  額,不可帶出迷宮啊。

  肯定是比不上能帶出迷宮的物品了,不過比上次的蒲公英茶水的效果要好上不少,之後升級的時候應該能用到。

  林勇稍顯失望的接受了醃蘿卜的情況。

  現在升級後的屬性面板已經查看完畢,應該重新踏上冒險了。

  迷宮怪物我來了!現在的我更強了!

  (林勇擺出了漆黑烈焰使的同款造型,就是不知道同樣中二病的勇者會不會穿越時空找林勇算帳了,甚至是莫名的驢石寒什麽的。)

  2隻被子怪?

  生命12法力3攻擊3防禦1敏捷1,生命13法力4攻擊3防禦1敏捷1,

  哈哈,我林勇是不是可以大聲的告訴這兩個1級的被子怪說:在站著的都是垃圾!

  好吧,反正升級後的林勇是膨脹了,在自己敏捷是10點的情況下,這家夥竟然沒有在第一回合增加自己的防禦力,而是試驗了下自己“中二”天賦技能對法力值的加成情況。

  按道理說2隻被子怪攻擊力只有3點,是不破防的,但是你挨不住後面一隻被子怪“開掛”啊!

  它的技能竟然是增加攻擊力的!

  損失了1點生命值的林勇也想起了之前的情況,在遇到小胖子之前的時候,他就遇到過1只能增加攻擊力的被子怪。

  哎,不聽老人言,吃虧在眼前啊,老湯姆不止一次的說過要小心謹慎了。

  結果自己升級後就有些膨脹了,有些大意了,果然我還是太年輕!

  第3回合林勇乖乖的選擇加成自己的防禦力,這樣一來即便是那個攻擊力達到4的被子怪也不能給他造成什麽損失了。

  不過那損失的1點生命值是回不來了。

  至於這場戰鬥的結果當然是林勇獲勝了,而且他的經驗值也積累到了45點,算是距離下次升級更近了一步。

  另外林勇關於自己中二天賦技能的試驗結果是,如果選擇加成自己法力值的話,自己的法力值竟然能達到12點。

  具體講就是林勇的中二技能可以消耗2點法力值, 獲得4點法力值。

  額,看著似乎沒什麽用?

  暫時確實沒什麽用!

  也只有當林勇的法力值不夠用的時候才有些許使用的可能,

否則豈不是浪費了一次機會,就像這次的戰鬥一樣,平白損失了1點生命值。  哎,說到底林勇這個家夥對生命值的情況還是很看重的,看看這才幾十一兩百個字,他都說了幾次生命值的事情了,真不知道太平洋的形成是不是和他有關?

  有人說一打幾和啥是gei戰鬥的時候是太平洋形成的原因,也不知道哪個說法更靠譜一些。

  咳咳,又是2隻被子怪,難道最近的被子怪都講究出雙入對了?

  我FFF團是不是該出動了。

  加成防禦力,加成攻擊力,加成攻擊力,無傷拿下2隻被子怪,獲得16點經驗值,經驗值積累到61點。

  2隻被子怪,2隻白蘿卜怪?

  這是什麽組合?

  分析對方的屬性數據:被子怪:生命13法力3攻擊3防禦1敏捷1,白蘿卜怪,生命18法力3攻擊3防禦2敏捷2。

  這和2隻被子怪的情況沒什麽不同嘛。

  加成防禦力,加成攻擊力,加成攻擊力,無傷拿下對方,獲得38點經驗值,經驗值積累到99點。

  額,又是99點經驗值?

  對了,這次升級需要的是200點經驗值,原來也沒有那麽難啊!

  還有林勇發現了一個“秘密”,那就是……

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