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《帶著系統的我成了遊戲策劃》第88章 設定上的瑟爾加文
  “球啊?你剛剛是說你看過我的直播?”徐海飛以為是自己聽錯了。
  “是的。”然而球球的電子音並沒有任何波動。
  “不是.....你怎麽會看直播的?你怎麽能看到直播的?”一個人工智能看過自己的直播?徐海飛都不知道是應該榮幸還是驚悚了。
  “我被要求隨時搜集有關《創遊紀》的相關資訊,經過我的觀察總結觀看《創遊紀》的直播也是收集資料的重要途徑。”
  “而你的直播頻道是目前所有網絡渠道中,觀看人數最多的,所以我經常會在這裡收集相應的資料。”
  球球一本正經地解釋完了,徐海飛倒是有點受寵若驚的感覺。
  畢竟現在能直播《創遊紀》的總共也沒多少人,自己原本也算個大主播,在《創遊紀》這個項目上拿了個第一也沒啥好吹噓的。
  關鍵是,球球的意思是不是說《創遊紀》官方的人其實還蠻關注自己的?
  “咳咳......這些先不說了,我們還是繼續任務吧,繼續任務。”徐海飛連忙把怪異的感覺丟掉。
  現在誰知道《創遊紀》的官方遊神工作室究竟是什麽來頭呢?
  有說是民間高手黑科技的,也有說是外星人的,還有說是起點男主角的。
  不過從他們目前的所作所為來看,他們關注自己應該也不是一件壞事。
  至少,自己直播間的熱度可是翻了好幾番了。
  接下來,他還得繼續在球球的指導下繼續自己任務處女作。
  .......
  與此同時,精神界。
  吳俠正站在一片廣袤的空地當中。
  比起之前創造試煉之地時的精打細算,扣扣索索,現在的吳俠可以說是財大氣粗了。
  整個瑟爾加文加上外部的森林,河流,沙漠,高山,佔地面積得到近萬平方公裡了。而對於現在的吳俠來說,創造起來也不過是把一時儲存的能量都耗光了而已,只要再等幾天能量就又能存起來了。
  應該說,不愧是世界上人流量最大的路口嗎?能量的提供瞬間爆了原來的小水管好幾條街。
  不過現在的能量進行大型的創造工作還是有點吃緊,吳俠已經在琢磨著再去幾個人流量大的地方乾些同樣的事了。
  比如說......春運的火車站?
  現在,瑟爾加文地基是有了,上面的場景細節還需要慢慢地往上添加。
  花草樹木,房屋街道,山峰沙漠。
  吳俠在地形圖上都進行了相應的規劃,具體的創作細節大部分都由球球進行完善。
  在升級了球球的功能之後,吳俠發現自己越來越離不開球球的幫助了。
  或者說,吳俠越發的發現了自己一個力量和想法的不足。
  即便是系統的威能在精神界裡等同於無限大,又如何呢?
  光是瑟爾加文內部就要有至少數萬棟建築,並且還要根據種族的分區劃分開建築的風格。並且還要符合城市規劃的內容,將功能建築安放在合適的地點——不僅是為了城市裡的居民,還要方便玩家們的活動。
  即使規劃上吳俠能自己去苦學城市經營學,但光是那上萬座要有風格差異,功能特點的建築就能耗掉他數周,甚至數月的時間。
  而對於球球來說,這些東西都已經在它的腦海中有了規劃。
  它有一整個人類互聯網能夠進行參考,同時,還包括人類從古至今所有能在網絡上找的文藝作品。
  從中進行取材再創造,對於球球來說再簡單不過了。
  過萬建築的搭建,規劃和布局,對於它來說大概也就一兩個小時功夫——只等新的能量到帳。
  吳俠現在琢磨的事情是那上百萬名NPC的問題。
  能量上的事已經不是事兒了,現在的關鍵就是,這些NPC的互動與生活安排。同時,還要將遊戲的主線劇情以及一系列任務穿插在城市當中。
  設定上,瑟爾加文是世界毀滅之後被七位僅存的神明保存下來的火種。
  曾經守護世界之心精靈族的神明玲.璀璨之心重塑了一部分的世界源頭,保住了瑟爾加文的最後一絲希望。
  瑟爾加文處在這最後的一絲世界源頭所散發出來的秩序之力的庇護之下,才得以在混沌中保留下來。
  然而在世界毀滅之後僅剩下的人族,獸人以及龍族,在那時的人口加起來也就堪堪萬人而已。
  在之後的千年時光中,幾大種族在這一塊孤島上休養生息,崇善之神卡德莉斯重新塑造出了翼人族,將這一已經滅絕的種族帶回了世界上。
  而僅存的精靈神明玲也重塑了精靈族,形成了瑟爾加文現在的五大種族。
  數千年的時間過去了,經歷了數十代的交替,瑟爾加文上的人們可以說是早就已經適應了這樣的生活,但是這安穩並不代表著他們能夠一直這樣生活下去。
  百萬人口已經接近了瑟爾加文所能支撐的極限。
  瑟爾加文的殘缺世界之心只是曾經大世界的世界之心所殘留下來的一絲殘渣。
  自世界之心毀滅之後,整個瑟爾加文上的所有人,即便是神明也沒有辦法發再多產生一絲一毫的秩序之力了。
  沒有秩序之力,就代表著沒有任何辦法抵抗混沌的侵蝕。
  瑟爾加文的大小將永遠停留在現在的面積上, 文明的發展也就僅限於此了。
  與此同時,各個種族內部的矛盾,生存資源的爭奪,外部混沌中無形的恐怖,都是瑟爾加文這一座孤島的重大威脅。
  盡管七位神明竭盡自己所能的維持著局面,但他們都明白,如果沒辦法找到獲取秩序之力的出路,他們的滅亡也只是遲早的事。
  這些,就是吳俠所作的瑟爾加文的初步設定。
  穆第一次聽到這個設定的評價是:“好複雜哦~花裡胡哨的!”
  確實如此,比起一般的網遊設定確實是要複雜的多了,但是這樣的設定當然也有好處。
  不管是可以介入的矛盾點,還是未來可以開發的點都很多,不管是玩家們介入文明的發展,消解種族矛盾,還是參與主線任務瑟爾加文的存亡中去。
  同時,玩家們自身的發展方向當然也不止現在遊戲裡所展現的那一些。
  吳俠早就想好了,即便瑟爾加文通過玩家們的到來解決了秩序之力的問題,那麽資源從哪來?
  唯有一條方法——掠奪。
  到時候自然也就可以引出其他世界的不同文明與背景。
  那玩家們進去接個什麽特色的轉職,學些特色技能,豈不是很正常的事情麽?
  瑟爾加文或許不是最好的主城設定,但卻是吳俠能想到的,最不受遊戲背景限制,能夠有最大空間發揮想象力的設定。
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