“報告老大,新版本第一天,只有一隻六人隊伍通過了第一幕。”
精神界,吳俠的偷窺小房間裡,球球輕飄飄地飛了過來,用電子音匯報了新版本第一天的情況。
“竟然有一隻隊伍通過了?”
當了半個月鐵人,好不容易休息了一天的吳俠難以置信地看著球球。
“是的,並且他們是首輪挑戰就全員通過了。”
“???”
事情已經發生了,吳俠也不知道該說些什麽。
要知道當時他可是自己親自充當的測試員。
吳俠在知道自己副本設計的情況下,依然連續在第一幕失敗了七次,第八次能夠通過他都覺得是自己運氣好。
球球以吳俠的測試結果為模板,又對這個第一幕的細節進行了調整。
當時他們的設計目標是,要讓這個第一幕阻攔玩家兩到三天的時間。
現在你告訴他有人第一次進去就能過關?
那豈不是說吳俠的臉都被打腫了?
“只不過這支隊伍的後續多次挑戰都失敗了。”
“經過我的模型分析,他們第一次的通關除了指揮因素之外,運氣上的因素也佔了很大的比例。”
“現在玩家們依然還在摸索第一幕的通過方法,我們的計劃並沒有受到太多影響。”
聽完球球的匯報,吳俠還是稍微松了口氣。
只是經過了這次的副本,吳俠明白,有很多的事情需要解決了。
能量能量能量!
重要的事情要說三遍。
雖然說能量的收入漸漸已經穩定了下來,但是能量問題永遠是吳俠目前跨不過去的一道坎。
他已經絞盡腦汁地想了很多方法,在保障遊戲效果的同時去節省能量支出了。
噬界蟲效果震撼吧?
但其實那條噬界蟲的絕大部分都是“假”的。
吳俠當然沒有那麽多的能量捏出一條真實的噬界蟲。
那一條橫亙星河的噬界蟲,就只是一個動畫效果而已。
除了第一幕-噬界旋渦的部分,噬界蟲其他的部位幾乎就相當於通常的電子遊戲當中的貼圖,沒有實際觸感,只能用來看。
這樣做的效果到是非常顯著,既節省了一大波開支,並且玩家們在噬界蟲出現以後,那劇烈的情緒波動,著實讓能量收入上漲了一大截。
而後的副本第二幕,通常來想,怎麽也應該是在噬界蟲體內的探險了。
但第二幕其實是比較正常的迷宮推圖打怪場景。
為什麽?
因為莫得能量。
至於怎麽解釋噬界蟲體內的陸地場景,吳俠也早就已經做好了打算。
既然是噬界蟲,那麽這些地塊當然就是曾經被噬界蟲吞噬下去的陸地了。
至於上面生存著的怪物,自然也就是能在極端環境下存活下來的恐怖怪獸了。
至於最後的第三幕。
吳俠的設計是,玩家們會在第二幕的場景中找到一個傳送陣。
這是曾經被吞入噬界蟲肚子裡僥幸存活下來的文明建造的。
幸虧噬界蟲那極端龐大的體型。
讓他們能艱難地在噬界蟲體內不同的大陸地塊中生存下來。
不僅如此,他們甚至還嘗試著去殺死噬界蟲,這個傳送陣就是這個文明所遺留下來的。
可惜的是,世界之源毀滅掉的文明,已經沒有足夠的秩序之力做到這一點了。
最後他們還是消逝在了噬界蟲的身體當中。
不過這個遺留的傳送陣可是能夠直接抵達噬界蟲的核心部位的!
最後核心部位的BOSS,其實是那個文明所遺留下來的傀儡。
被設定為只會肆意破壞的戰鬥傀儡在噬界蟲的核心處孜孜不倦的進行著戰鬥,可惜卻並沒辦法傷到噬界蟲分毫。
傀儡的能源已經接近耗盡的邊緣,最後被還是萌新的玩家們戰勝了。
而玩家們也會接替這個傀儡的任務,最終給予這個噬界蟲真正的傷害。
殺死是不可能殺死的,讓這隻蟲子畏懼,然後逃跑,就是最終的結局了。
整個劇本基本上是吳俠一個人想出來的,非常忠實地貫徹了三個原則——假!大!空!
可以說吳俠完全是玩嗨了,先是想著要有宏大的場景,後面又想著要有內涵的劇情,最後還要玩家們玩起來難度合適。
這幾個條件完全不是吳俠現在能夠滿足的了得。
還好匱乏的能量即使給了吳俠當頭一棒,讓他冷靜了一下。
那時候都已經把整個噬界蟲模型給捏出來的吳俠著實是一身冷汗。
他狠狠地扇了自己幾巴掌。
叫你想劇本不過腦子!叫你好高騖遠!叫你放衛星!
幸好還沒到騎虎難下覆水難收的時候。
大頭的能量已經花了出去,那就只能趕緊趕鴨子上架了。
肝了幾個通宵的吳俠苦思冥想出了這個副本該怎麽安排,然後又緊急趕工把其他各項工作給搞好。
等到新版本上線那一天,吳俠著實是累的精疲力盡了。
好在,最後趕上了時間。
只是這次的事情還遠沒有結束。
大餅已經畫給了玩家們了,怎麽樣把遊戲後面的戲給唱好還是個問題。
滿打滿算現在現在也只有一百個玩家能給他供給能量, 再想拉新玩家進來,也沒有適合的玩法提供給他們。
更何況四塔試煉之地已經小到一百個玩家使用都覺得擁擠了,倒時候再來個一兩百人,恐怕就爆滿了。
沒有辦法開源,再怎麽節流,問題依舊難以解決。
現在唯一的好消息是,按照他的設想,這次新版本的副本,至少能拖住玩家們兩到三個星期的時間。
畢竟除了通關以外,他還放出了等級系統這個大殺器,刷等級也算是拖延玩家時間的一個利器了。
他得用這段近一個月的時間好好想想《創遊紀》的未來該如何發展。
同樣,也要用這一個月時間來好好積攢一下能量,為未來做打算了。
“唉——”
看著試煉之地中三三兩兩坐著的玩家們,吳俠深深地歎息。
原本他以為,手握創世神般能力的他可以輕易的就做出出色的遊戲俘獲玩家們的心。
現在看來,他太小看遊戲,太小看玩家,也太小看這個世界了。
即便有了系統,膨脹了世界一樣會給你棒喝。
撓了撓亂糟糟的頭髮,剛剛睡醒,他就趕忙進來看看情況了。
“不管怎麽樣,能找到錯誤是最好的。”
“錯了不可怕,可怕的是不知道錯了。”
曾經老人那些讓自己不耐煩的話語,現在回想起來,真實字字珠璣。
大概這就是長大的感覺吧....
“鬥志還是得要有的!接下來的一個月,腳踏實地腳踏實地腳踏實地!”